Вихрь стрел(Tornado Shot) билд на Снайпера (Охотницу), Path of Exile, Патч 3.25 Лига Поселенцы Калгуура (Settlers Of Kalguur), надежный и дешевый вариант для старта лиги
Вихрь стрел(Tornado Shot) билд на Снайпера (Охотницу), Path of Exile, Патч 3.25 Лига Поселенцы Калгуура (Settlers Of Kalguur), надежный и дешевый вариант для старта лиги!
Крайне универсальный, сильный и простой билд, использующий лук. Он является популярным, спокойно закрывает сложный контент и просто быстро чистит карты с любым рельефом. Оптимальный выбор, если вы хотите сыграть за лучника.
Геймплей основан на использовании Вихря стрел, умения, что запускает в точку снаряд, который затем выпускает во все стороны вторичные снаряды, для одиночных целей будет использоваться Баллиста.
Жизненные показатели: здоровье.
Левелинг:
Мы сможем начать использовать основную способность, Стрелу молнии, уже с уровня около 28.
До этого момента нам придется играть с использованием других способностей. В первом акте мы будем использовать Электризующую стрелу — еще одну способность лучника, доступную после победы над Хиллоком. Сочетая её с Осколочной баллистой, получим достаточно непринужденное прохождение первого акта.
Когда персонаж достигнет 12-го уровня, мы переключимся на использование Ливня стрел.
Примерно на 28-29 уровне, мы сможем перейти к использованию Стрелы молнии.
Всё это время используем камни поддержки и ауры на стихийный урон атаками, в частности стараемся искать флатовый стихийный урон.
Ближе к началу карт будем переходить на Вихрь стрел.
Уникальные предметы, которые сделают процесс прокачки еще быстрее и глаже(необязательные итемы):
Перчатки:
Ласка Локтона(Lochtonial Caress) — вы получите немного жизни, различные заряды при убийстве монстров и хорошее количество скорости атаки. Можно использовать с 1-го уровня.
Сапоги:
Странники(Wanderlast) — дают +20% скорости передвижения, иммунитет к заморозке и немного регенерации маны. Крайне удобный предмет для более быстрого перемещения с 3-го уровня.
Нагрудник:
Конечно же Табула Раса(Tabula Rasa) — 6-линк без никаких статов, используется с 1-го уровня, даёт огромный буст в уроне и скорости убийства монстров благодаря возможности линковать активное умение с камнями поддержки.
Шлем:
Золотой колпак(Goldrim) — даёт большое количество резистов от всех стихий, используется с 1-го уровня, вариант для того, чтобы меньше умирать от чар.
Лук:
Ливень Перьев(Quill Rain) — полезный предмет для данного билда на первые уровней 30. Имеет огромный буст скорости атаки и общие бафы на снаряды. Использовать можно с 5-го уровня.
Колчан:
Укус Хайрри(Hyrri’s Bite) — прекрасный уникальный колчан для начала игры. Даёт силу+ловкость+интеллект, урон к атакам, скорость атаки и немного здоровья за каждого задетого врага. Идеальный вариант на ранних уровнях, доступен с 10-го.
Экипировка:
Общий обзор наиболее полезных характеристик на предметах для данного билда, которые необходимо искать на предметах:
-Флатовый стихийный урон;
-Флатовый стихийный урон к атакам;
-Процентный стихийный урон;
-Урон снарядами;
-Шанс критического удара;
-Урон критических ударов;
-Резисты;
-Здоровье;
-Уклонение;
-Скорость атаки.
Далее будут рассмотрены предметы по отдельности, с упоминанием ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ характеристик, что должны на них присутствовать. Остальные параметры выбирайте из списка выше, по возможности.
Если хотите ворваться в новую Лигу быстро и легко, чтобы сразу закрывать энд гейм контент, выбирайте FunPay:
FunPay — это крупнейшая и надёжная торговая площадка для всех ценителей быстрого прогресса в играх, где вы можете покупать или продавать любую валюту, предметы и услуги в Path of Exile и множестве других онлайн-игр.
Преимущества FunPay:
1. Никаких посредников — всё что нужно вы покупаете напрямую у других игроков.
2. Самая низкая цена — конкуренция среди продавцов даёт покупателям самую честную и выгодную цену.
3. Безопасность — все сделки защищены трёхэтапной системой транзакции (оплата → получение товара → подтверждение перевода денег продавцу).
4. Тысячи предложений и покупателей — вы быстро найдете то, что вам нужно, и легко продадите то, что не нужно.
Нагрудная броня:
Любая редкая броня на уклонение(или гибридная база на уклонение+другой тип защиты), имеющая в статах жизнь и резисты для старта этим билдом.
Дорогой, но очень бафающий урон нагрудник — Hyrri’s Ire(Ярость Хайрри), даёт флатовый урон холодом, додж и уклонение.
Лук:
Ищем мощный редкий лук с высоким стихийным дпсом. На луке самые главные параметры — это добавляет х до у урона молнией/холодом/огнём и скорость атаки лука. Также немаловажен базовый критический шанс лука, однако для быстрого осмотра снаряжения всегда в первую очередь смотрите именно на значения стихийных уронов на нём, и на общую цифру скорости атаки лука. Чем выше эта цифра — тем лучше.
Колчан:
Редкий колчан на здоровье, шанс крита и урон критов, урон стихий атаками и резисты или скорость атаки.
Шлем:
Редкий шлем на уклонение с жизнью и резистами.
Голова Старконжи(Starkonja’s Head) она даст много выживаемости и является приятным вариантом, но если нужны резисты не берите её.
Перчатки:
Редкие перчатки на уклонение с жизнью, резистами и, желательно скоростью атаки.
Сапоги:
Редкие сапоги на уклонение с жизнью, скоростью передвижения и резистами.
Atziri’s Step(Поступь Атзири) — прекрасный защитный вариант, если с резистами к стихиям у Вас всё хорошо. Даст уклонение от вражеских чар, скорость передвижения и здоровье.
Пояс:
Редкий пояс, в поясах статами, которые и часто появляются и имеют пользу будут жизнь, резисты и урон от стихий атаками.
Почти обязательной базой будут Тёмные тиски, так как они даруют нам +1 ГНЕЗДО ПОД САМОЦВЕТ БЕЗДНЫ, но они будут дороже с нормальными статами, чем обычные пояса.
Кольца:
2 редких кольца, хорошими базами будут как Опаловые кольца так и Кольцо с бриллиантом, но более дешевыми кольца на резисты. Модификаторы на хп, резисты, флатовый уроном стихиями и урон от стихий атаками.
Мощное кольцо — Укрощение(The Taming), даст кучу мощных бонусов как на урон так и на резисты. Можно брать два при наличии средств.
Амулет:
Редкий амулет, на нём самыми полезными статами будут усиление критических попаданий, жизнь и урон от стихий атаками. Также здесь можно добирать недостающие резисты.
Бремя Страданий — уникальный амулет который даст еще урона и резистов.
Флаконы:
1-2 Божественный флакон с мгновенным восстановлением здоровья, снятием кровотечения и обморожения.
1 Нефритовый флакон защитный флакон, даст много уклонения.
1 Серебряный флакон атакующий флакон, даёт нам Боевой раж, знатно повышая скорость атаки и передвижения.
1 Ртутный флакон — утилитарный флакон, повышает скорость передвижения.
1 Алмазный флакон для учащения критов.
Камни умений:
Нагрудник — Вихрь стрел
- Вихрь стрел
- Призрачный лучник
- Усиление критических ударов
- Триединство
- Урон от стихий атаками
- Вдохновение
Лук — Артиллерийская баллиста
- Артиллерийская баллиста
- Прицельная баллиста
- Усиление критических ударов
- Концентрация стихий
- Урон от стихий атаками
- Вдохновение
Шлем — Ауры
- Точность — 6 уровень
- Жгучая злоба
- Грация ИЛИ Спасение от стихий(если проблемы с резистами)
Ботинки
- Метка снайпера
- Метка при попадании
- Стрела-телепорт
- Стальная кожа
Перчатки — Стрелы маны
- Стрелы маны
- Бешенство
- Заряд энергии при критическом ударе — 10 уровень
- Ледяной скачок — 10 уровень
Прокачка персонажа:
Древо талантов:
- Низкие уровни(Poe Planner)
- Старт билда вплоть до средних карт(Poe Planner)
- Высокие уровни(Poe Planner)
- Полный билд(Poe Planner)
Можете взять таланты на +30 к Силе и +30 к Интеллекту, если вам будет критично не хватать этих статов для камней.
Класс Восхождения:
Снайпер
- Рикошет
- Нескончаемые боеприпасы
- Порывы ветра
- Фокус
Пантеон:
- Старший бог
Душа Морского Царя
- Младший бог
Душа Абберата
Самоцветы:
Статы на обычных самоцветах: стихийный урон, флатовый или процентный, шанс крита, крит мульти, здоровье.
Мы пользуемся кластерными самоцветами, которые можно посмотреть в древе талантов. Важные крупные таланты:
- Боевая доблесть придает значительный урон и способствует достижению оптимальной точности атаки.
- Подпитка гнева обеспечивает обширное увеличение урона и скорости атаки, а также дарует способность извлекать здоровье.
Уникальные самоцветы которые дорогие и идут позже в развитии билда — Глаз Хранителя — с модом на множитель крита под действием Жгучей Злобы и вставляем его в сокет прямо над нашим стартовым местом; Нить надежды с Большим радиусом кольца, которое мы ставим в слот рядом с большим кластером талантов на луки, чтобы иметь возможность взять много крупных талантов без нужды подбирать мелкие таланты на пути; еще позже берем Падение Львиного Глаза — и ставим его в сокет рядом с большими кластерами талантов на когти и кинжалы, он переконвертирует их в таланты для луков.
Квест Разбойничьи дрязги:
Убейте всех бандитов.
Ответы на частые вопросы:
Я часто умираю, что делать?
Ответ: Проверьте свои сопротивления стихиям, если они меньше 50% — беда, исправляйте, ищите снаряжение(кольца, амулеты, сапоги, перчатки, шлемы), где будут недостающие сопротивления. К 60-ым уровням у Вас желательно должны быть сопротивления 75%. Также на всех вышеперечисленных слотах снаряжения должны быть максимально возможные для Вас числа +к максимуму жизни. Для 60+ уровней нормальные числа это 40-50 к максимуму жизни на большинстве предметов из списка выше. Если найдёте предметы с +70-80 к максимуму жизни — это прекрасный вариант, даст Вам много выживаемости, стремитесь именно к таким предметам.
Как купить предмет у других игроков?
Ответ: ru.pathofexile.com/trade/search — русская официальная платформа торговли.
poe.trade — англоязычная более старая, неофициальная, но также надёжная и проверенная годами платформа торговли.
Ищите нужный предмет, сайт даёт Вам заготовленное сообщение с ценой и предложением о покупке у другого игрока по его предложенной цене, кликаете скопировать сообщение, открываете игру, вставляете скопированный текст в чат, Вас приглашают в группу, вы телепортируетесь в убежище игрока-продавца, происходит обмен Вашей валюты на их предмет и всё, готово.
Не хватает маны, что делать?
Данный билд опирается на мана лич(похищение маны из врагов), в качестве основной механики восполнения маны. Если Вам не хватает урона, чтобы быстро восполнять ману возьмите дополнительные таланты на мана лич.
Почему этот камень нельзя прокачивать выше х уровня?
Если подобное указано в билде, значит так нужно. Чаще всего это можно встретить в связке Сотворение чар при получении урона + Призыв к бессмертию. В данном конкретном случае, сотворение чар может автоматически использовать только чары, что требуют определённый уровень персонажа. Для того, чтобы этот уровень повышался нужно прокачивать камень, но вместе с его прокачкой и минимальное количество урона, которое требуется потерять для срабатывания Призыва к бессмертию будет увеличиваться. Пользы от прокачанного Призыва к бессмертию нам нет, потому что чаще всего мы не пользуемся зарядами выносливости. Следовательно и пользы прокачивать Сотворение чар при получении урона нет. Таким образом у нас будет чаще срабатывать Призыв к бессмертию, а пользы от его эффекта мы не потеряем ни грамма.
Ауры/Вестники забрали большинство моей маны, мне не хватает её на использование скиллов.
Значит отключите Ауру/Вестник до тех пор, пока не сможете прекрасно пользоваться умениями. Во всех билдах предусмотрена механика пополнения маны в комфортных размерах даже с практически полностью зарезервированной маной. Если Вам её не хватает — значит Ваш уровень/снаряжение/связки камней еще не соответствуют тому виду, что предполагает билд. В таком случае Вам необходимо отключать резервацию маны и фармить свои уровни/снаряжение/линки, чтобы всё работало как надо.
Также если у Вас просто есть проблемы с маной — используйте флаконы на ману, пока рассчитанный билдом механизм на восстановление маны не будет хорошо отрабатывать своё дело в Вашем билде сам по себе.
Я х уровня! У меня не хватает на камни атрибутов, что делать?
Ищите их на снаряжении и в древе талантов можете прокачать +30 к нужному атрибуту. Амулеты имеют встроенные модификаторы на определённые атрибуты, их Вы можете приобрести даже у вендора.
Каких бандитов убивать?
Раздел «Квест Разбойничьи Дрязги» — это то что Вы ищите. Там написано про бандитов. Квест в игре на их убийство называется.. как ни странно, «Разбойничьи Дрязги», потому раздел в билде так и назван.
Помощь, если возникли проблемы, полезные гайды на сайте:
Если Вы еще не знакомы с ПоЕ, это поможет гораздо быстрее разобраться в происходящем с первых же минут игры:
Какие параметры искать на снаряжении в первую очередь, всё о сопротивлениях стихиям, что подбирать из предметов.
Для тех, кто слегка освоился в игре, однако ищет дополнительные знания, полезные мелочи и чувствует, что возможно упускает что-то важное:
Кратко о том, как купить предмет на официальном торговом сайте у других игроков, самые важные рецепты торговцев.
Сомневающимся, что делать, чей билд выбрать, пробовать ли построить своего персонажа:
Выбирать чей-то билд или играть собственно придуманным?
Для тех, у кого есть цель, однако мало средств:
Способы заработка валюты, для покупки разного снаряжения у других игроков.
Если Вы знаете какой предмет хотите и какие характеристики на нём Вам нужны, но не знаете как с легкостью найти и купить подобный предмет у других игроков через официальную торговую площадку Path of Exile:
Распишите подобротней про финальный вариант лука, если можно с сылкой на пое трейд. Заранее благодарен
poe.trade/search/onariteyotonam Определяющая характеристика, физический дпс — достаточна для понимания полноценно. Это самый важный для нас параметр. От него и нужно отталкиваться. Всё, что нужно сделать чтобы найти такой лук — это выбрать в трейде тип предмета «лук» и в одном единственном поле, зовущемся «pDPS», что очень чётко указывает на то, что это физ дпс, написать число 400. Я не знаю что еще добротнее я могу расписать. Просто не ленитесь поискать самостоятельно в следующий раз.
По поводу вихря стрел и стрельбы в упор. На Вики по вихрю стрел сказано что началом пути является игрок, а не место разлета. В таком случае навык не такой уж и полезный. Или не так?
Полезный. Этот талант не полезен если Вы любите стрелять каким-нибудь простым умением лучника издалека, торнадо шот сам по себе как скилл невозможно выстрелить дальше, чем на дистанцию Вашего радиуса обзора. Объясню иначе: вы стреляете какой-нибудь Расколотой стрелой — снаряды могут улететь даже за экран, для неё это будет не столь полезно, особенно если Вы любите стрелять издалека. Вихрь стрел: вы редко когда стреляете очень далеко от персонажа, так как умение имеет нацеленное место приземления. Также это особенно полезно против сильных врагов с большим количеством хп, что успевают подходить близко. А как раз-таки близко будут успевать подойти в основном те самые враги, по которым нужно наносить как можно больше урона. Тонких врагов Вы сможете убивать и издалека, там потеря урона не столь серьезна, сколько важно повышение урона вблизи. Особенно для Очереди нам просто обязателен Поинт Бланк, потому как с очередью вы вообще практически никогда на дальних дистанциях стрелять не будете.
Админ, а есть ли возможность найти и перевести (и возможно дополнить) гайд на Toxic Rain, попробывал скилл, очень понравился, но я в игре нубас ещё, чтобы самому билды делать
Есть, и подобный билд будет, но у меня сейчас нет на новые посты времени, мне нужно разобраться с другими вещами на сайте. Поэтому это уже позже
Автор,здравствуй. Подскажи пожалуйста каким образом Стрельба в упор работает на вихрь стрел? Я так понимаю что точкой старта снарядов будет сам вихрь и если он попадает в саму цель, то снаряды от него практически впритык в цель летят и урон от них на 50% выше?
Да, работает Стрельба в упор на второстепенные снаряды. То есть на те, которые выстреливают после того, как основная стрела долетит. Поэтому это очень полезная штука данному билду
Добрый день. На дереве умений 213% increased Damage Over Time with Bow Skills. Имеет ли смысл получить шанс отравлять при ударе и наносить дополнительно ДОТ урон хаосом? Будет ли это рационально?
Здравствуйте. Этот параметр разгонялся параллельно, в тех талантах, что нам нужны из-за других бонусов. Поэтому сам билд акцента не делает на подобную механику. В принципе отравление или кровотечение с луком будут усиленны, но думаю до недостаточного уровня, чтобы на них рассчитывать. Обычно билды, что идут через ДОТЫ полноценно делают на них акцент, абсолютно игнорируя урон от оружия. А здесь нам нужен бурст урон, а не тики дотов, ибо в ДОТ билдах монстры умирают за пол секунды-секунду от дотов, а здесь так не получится. Они либо всё равно будут улетать от одной же тычки, либо выживать и тогда урон от дотов всё равно будет ничтожно мал.
Подскажи можно ли одеть этот билд под МФ с луком windripper и биско и тд ?
PS: Спасибо за труды классный сайт !!!!!
Нет, Виндриппер сюда абсолютно не подходит, ибо под него нужен элементальный урон в камнях и древе, у нас чистый физик. Биско и Венторы — да, вполне хорошо пойдут, но, следует понимать, что это МФ гир и с ним вам на Т16 придется стараться больше.
Этот билд с большими вложениями может фармить что угодно? Если нет, то посоветуйте такой билд с луком, пожалуйста)
С большими вложениями билд может фармить всё, вплоть до Т16 гарантированно, но с грамотной игрой, доджами, возможно и шейпера потянет. Но это уже не тестировалось, поэтому говорить уверенно я не стану. У меня есть два билда с луками, они очень похожи и оба тестировались только на Т16, если хотите что-то протестированное выше, то у меня Вы подобного не найдёте. Альтернатив на форумах и так далее я не знаю, поэтому здесь подсказать ничего не могу.
что будет если на пояс использовать поясик бездны ? и поставить туда 6% шанс войти форму призрака вроде норм? и хп дамаг крит
Пояс бездны пойдет хорошо, билд получает много пользы от самоцветов бездны, особенно тех, что с флатовым физ. уроном
Сотворение чар при получении урона(уровень 1)
Призыв к бессмертию(уровень 3) их апать дальше до 20 лв ??? как то силы не хватает требование 180 сил где то -_- или до 15 лв сойдет?
Зачем их прокачивать дальше, если в билде написано уровень 1 и уровень 3? Нет, оставлять на тех уровнях, что написано. Это необходимо для корректной работы связки умений.
я думаю можно убрать -Призрачный лучник- и поставить туда кое что другое… или она для того что бы в движение можно было дамажит
Да, очень сильно ускоряет скорость зачистки карт. Можно меньше отвлекаться и быстрее пробегать на автомате всё.
Привет, можешь пояснить, почему над брать Замедленные снаряды, а не Ускорение зарядов? Ведь увеличение урона одинаковое.
Ускорение снарядов даёт нам «Увеличение урона снарядов». Именно увеличение урона СНАРЯДОВ. А Замедленные снаряды «Усиленные умения наносят больше урона снарядами». В общем это две абсолютно разных механики и у замедленных снарядов будет несравнимо большее увеличение дпса. Даже на иконке умения можете посмотреть и увидите, что урон больше.
Здраствуйте, я только начал играть, с пачкам порядок, но с боссами сложно, очередь слабая, в чем ошибка?
Боссы в игре сами по себе не являются лёгкими преградами, особенно если противостоять им неподготовленными. Всё очень сильно зависит от Вашего снаряжения, уровня и так далее, очередь является в принципе одним из самых сильных умений против боссов в игре, но тем не менее, любое умение и любой персонаж должен быть развит и усилен соответственно контенту, который проходит. Поэтому особенно если Вы пока что еще не дошли до карт, а только качаетесь, 5-10 акты не будут лёгкими, они будут Вас испытывать, какой билд или умение не бери. Поэтому чем лучше Вы подготовитесь ко встречам с ними, тем глаже будут происходить эти встречи. Всё-таки это игра и игра с гриндом, поэтому чтобы более просто проходить контент здесь нужно гриндить, быть внимательным ко врагам и так далее.
Спасибо за гайд
лучше уберу Добивание и поставлю туда Кровавый угар толку от голема)))
Тоже вполне хороший выбор, но и добивающий голем — это полезно
Добрый день ! Пока все идет гладко ) получил зачарку на поступь Азири зачарку 5% уворот от чар сойдет?
Здравствуйте, да, вполне полезная чарка.
Какие джевелы нужны в пустые гнезда дерева?
Будь так любезен подскажи!)
Рекомендуемые параметры расписаны в разделе Самоцветы. Точный предмет сказатьневозможно, вам просто нужны редкие самоцветы на параметры, описанные там.
Здравствуйте, а по поводу кровавого угара, можно ли его использовать на пачках мобов? Урон вроде становится от вихря больше, да и жизни быстрее вытягиваешь
Да, если Вам комфортно с ним играть он вполне неплох для билда
Фикс пассивных талантов лука никак не сказался на билде? Сейчас же вместо увеличения дамага стихии поставили постепенный урон.
Нет, никак не сказался, этот билд каким был таким и остался.
Ну можно как то узнать что это зачить,с отражением понятно, но эдик и еще много есть же такие зачарки
Если Вас интересует механика работы зачарований лабиринта — погуглите и почитайте на геймпедии про них. Это ведь общая механика игры, это не то, что должно объяснятся в билде или мной в принципе. Поискать ведь не сложно. Самая сильная версия — это Приказ Отражения. Таким можно зачаровать перчатки в Убер лабиринте. В обычных лабиринтах идёт сначала слово, потом эдикт, потом указ, и потом Приказ. pathofexile-ru.gamepedia.com/Зачарование здесь можете прочитать все подробности о зачарованияъ.
Сотворяет Слово отражения при получении удара. Эту зачарку из первый уровень лабиринта получить можно да?(а с выше первый лаб не дают такую зачарку вроде)
Слово — это просто тир самого зачарования. На более высоких уровнях идут Эдикт и еще что-то, уже не помню точно. Нам желательно просто зачарование Отражения, а уже слово или эдикт — это как получится, чем более сложный лабиринт, тем лучше, главное — это Отражения. Однако если у вас Крепкие перчатки, со своим модификатором на снаряды, то зачарование из лабиринта в принципе на них накладывать не нужно, собственный модификатор перчаток даст больше.