[3.25] Tornado Shot Билд на Снайпера, Path of Exile [PoE, Поселенцы Калгуура]

Вихрь стрел(Tornado Shot) билд на Снайпера (Охотницу), Path of Exile, Патч 3.25 Лига Поселенцы Калгуура (Settlers Of Kalguur), надежный и дешевый вариант для старта лиги

Вихрь стрел(Tornado Shot) билд на Снайпера (Охотницу), Path of Exile, Патч 3.25 Лига Поселенцы Калгуура (Settlers Of Kalguur), надежный и дешевый вариант для старта лиги!

Крайне универсальный, сильный и простой билд, использующий лук. Он является популярным, спокойно закрывает сложный контент и просто быстро чистит карты с любым рельефом. Оптимальный выбор, если вы хотите сыграть за лучника.

Геймплей основан на использовании Вихря стрел, умения, что запускает в точку снаряд, который затем выпускает во все стороны вторичные снаряды, для одиночных целей будет использоваться Баллиста.

Жизненные показатели: здоровье.

Левелинг:

Мы сможем начать использовать основную способность, Стрелу молнии, уже с уровня около 28.

До этого момента нам придется играть с использованием других способностей. В первом акте мы будем использовать Электризующую стрелу — еще одну способность лучника, доступную после победы над Хиллоком. Сочетая её с Осколочной баллистой, получим достаточно непринужденное прохождение первого акта.

Когда персонаж достигнет 12-го уровня, мы переключимся на использование Ливня стрел.

Примерно на 28-29 уровне, мы сможем перейти к использованию Стрелы молнии.

Всё это время используем камни поддержки и ауры на стихийный урон атаками, в частности стараемся искать флатовый стихийный урон.

Ближе к началу карт будем переходить на Вихрь стрел.

Уникальные предметы, которые сделают процесс прокачки еще быстрее и глаже(необязательные итемы):

Перчатки:

Ласка Локтона(Lochtonial Caress) — вы получите немного жизни, различные заряды при убийстве монстров и хорошее количество скорости атаки. Можно использовать с 1-го уровня.

Сапоги:

Странники(Wanderlast) — дают +20% скорости передвижения, иммунитет к заморозке и немного регенерации маны. Крайне удобный предмет для более быстрого перемещения с 3-го уровня.

Нагрудник:

Конечно же Табула Раса(Tabula Rasa)6-линк без никаких статов, используется с 1-го уровня, даёт огромный буст в уроне и скорости убийства монстров благодаря возможности линковать активное умение с камнями поддержки.

Шлем:

Золотой колпак(Goldrim) — даёт большое количество резистов от всех стихий, используется с 1-го уровня, вариант для того, чтобы меньше умирать от чар.

Лук:

Ливень Перьев(Quill Rain) — полезный предмет для данного билда на первые уровней 30. Имеет огромный буст скорости атаки и общие бафы на снаряды. Использовать можно с 5-го уровня.

Колчан:

Укус Хайрри(Hyrri’s Bite) — прекрасный уникальный колчан для начала игры. Даёт силу+ловкость+интеллект, урон к атакам, скорость атаки и немного здоровья за каждого задетого врага. Идеальный вариант на ранних уровнях, доступен с 10-го.

Экипировка:

Общий обзор наиболее полезных характеристик на предметах для данного билда, которые необходимо искать на предметах:

-Флатовый стихийный урон;

-Флатовый стихийный урон к атакам;

-Процентный стихийный урон;

-Урон снарядами;

-Шанс критического удара;

-Урон критических ударов;

-Резисты;

-Здоровье;

-Уклонение;

-Скорость атаки.

Далее будут рассмотрены предметы по отдельности, с упоминанием ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ характеристик, что должны на них присутствовать. Остальные параметры выбирайте из списка выше, по возможности.

Если хотите ворваться в новую Лигу быстро и легко, чтобы сразу закрывать энд гейм контент, выбирайте FunPay:

FunPay — это крупнейшая и надёжная торговая площадка для всех ценителей быстрого прогресса в играх, где вы можете покупать или продавать любую валюту, предметы и услуги в Path of Exile и множестве других онлайн-игр.

Преимущества FunPay:

1. Никаких посредников — всё что нужно вы покупаете напрямую у других игроков.

2. Самая низкая цена — конкуренция среди продавцов даёт покупателям самую честную и выгодную цену.

3. Безопасность — все сделки защищены трёхэтапной системой транзакции (оплата → получение товара → подтверждение перевода денег продавцу).

4. Тысячи предложений и покупателей — вы быстро найдете то, что вам нужно, и легко продадите то, что не нужно.

Купить валюту/предметы на Funpay

Нагрудная броня:

Любая редкая броня на уклонение(или гибридная база на уклонение+другой тип защиты), имеющая в статах жизнь и резисты для старта этим билдом.

Дорогой, но очень бафающий урон нагрудник — Hyrri’s Ire(Ярость Хайрри), даёт флатовый урон холодом, додж и уклонение.

Лук:

Ищем мощный редкий лук с высоким стихийным дпсом. На луке самые главные параметрыэто добавляет х до у урона молнией/холодом/огнём и скорость атаки лука. Также немаловажен базовый критический шанс лука, однако для быстрого осмотра снаряжения всегда в первую очередь смотрите именно на значения стихийных уронов на нём, и на общую цифру скорости атаки лука. Чем выше эта цифра — тем лучше.

Колчан:

Редкий колчан на здоровье, шанс крита и урон критов, урон стихий атаками и резисты или скорость атаки.

Шлем:

Редкий шлем на уклонение с жизнью и резистами.

Голова Старконжи(Starkonja’s Head) она даст много выживаемости и является приятным вариантом, но если нужны резисты не берите её.

Перчатки:

Редкие перчатки на уклонение с жизнью, резистами и, желательно скоростью атаки.

Сапоги:

Редкие сапоги на уклонение с жизнью, скоростью передвижения и резистами.

Atziri’s Step(Поступь Атзири) — прекрасный защитный вариант, если с резистами к стихиям у Вас всё хорошо. Даст уклонение от вражеских чар, скорость передвижения и здоровье.

Пояс:

Редкий пояс, в поясах статами, которые и часто появляются и имеют пользу будут жизнь, резисты и урон от стихий атаками.

Почти обязательной базой будут Тёмные тиски, так как они даруют нам +1 ГНЕЗДО ПОД САМОЦВЕТ БЕЗДНЫ, но они будут дороже с нормальными статами, чем обычные пояса.

Кольца:

2 редких кольца, хорошими базами будут как Опаловые кольца так и Кольцо с бриллиантом, но более дешевыми кольца на резисты. Модификаторы на хп, резисты, флатовый уроном стихиями и урон от стихий атаками.

Мощное кольцоУкрощение(The Taming), даст кучу мощных бонусов как на урон так и на резисты. Можно брать два при наличии средств.

Амулет:

Редкий амулет, на нём самыми полезными статами будут усиление критических попаданий, жизнь и урон от стихий атаками. Также здесь можно добирать недостающие резисты.

Бремя Страданий — уникальный амулет который даст еще урона и резистов.

Флаконы:

1-2 Божественный флакон с мгновенным восстановлением здоровья, снятием кровотечения и обморожения.

1 Нефритовый флакон защитный флакон, даст много уклонения.

1 Серебряный флакон атакующий флакон, даёт нам Боевой раж, знатно повышая скорость атаки и передвижения.

1 Ртутный флакон — утилитарный флакон, повышает скорость передвижения.

1 Алмазный флакон для учащения критов.

Камни умений:

Нагрудник — Вихрь стрел

  • Вихрь стрел
  • Призрачный лучник
  • Усиление критических ударов
  • Триединство
  • Урон от стихий атаками
  • Вдохновение

Лук — Артиллерийская баллиста

  • Артиллерийская баллиста
  • Прицельная баллиста
  • Усиление критических ударов
  • Концентрация стихий
  • Урон от стихий атаками
  • Вдохновение

Шлем — Ауры

  • Точность — 6 уровень
  • Жгучая злоба
  • Грация ИЛИ Спасение от стихий(если проблемы с резистами)

Ботинки

  • Метка снайпера
  • Метка при попадании
  • Стрела-телепорт
  • Стальная кожа

Перчатки — Стрелы маны

  • Стрелы маны
  • Бешенство
  • Заряд энергии при критическом ударе — 10 уровень
  • Ледяной скачок — 10 уровень

Прокачка персонажа:

Древо талантов:

Можете взять таланты на +30 к Силе и +30 к Интеллекту, если вам будет критично не хватать этих статов для камней.

Класс Восхождения:

Снайпер

  1. Рикошет
  2. Нескончаемые боеприпасы
  3. Порывы ветра
  4. Фокус

Пантеон:

  • Старший бог

Душа Морского Царя

  • Младший бог

Душа Абберата

Самоцветы:

Статы на обычных самоцветах: стихийный урон, флатовый или процентный, шанс крита, крит мульти, здоровье.

Мы пользуемся кластерными самоцветами, которые можно посмотреть в древе талантов. Важные крупные таланты:

  • Боевая доблесть придает значительный урон и способствует достижению оптимальной точности атаки.
  • Подпитка гнева обеспечивает обширное увеличение урона и скорости атаки, а также дарует способность извлекать здоровье.

Уникальные самоцветы которые дорогие и идут позже в развитии билда — Глаз Хранителя — с модом на множитель крита под действием Жгучей Злобы и вставляем его в сокет прямо над нашим стартовым местом; Нить надежды с Большим радиусом кольца, которое мы ставим в слот рядом с большим кластером талантов на луки, чтобы иметь возможность взять много крупных талантов без нужды подбирать мелкие таланты на пути; еще позже берем Падение Львиного Глаза — и ставим его в сокет рядом с большими кластерами талантов на когти и кинжалы, он переконвертирует их в таланты для луков.

Квест Разбойничьи дрязги:

Убейте всех бандитов.

Ответы на частые вопросы:

Я часто умираю, что делать?

Ответ: Проверьте свои сопротивления стихиям, если они меньше 50% — беда, исправляйте, ищите снаряжение(кольца, амулеты, сапоги, перчатки, шлемы), где будут недостающие сопротивления. К 60-ым уровням у Вас желательно должны быть сопротивления 75%. Также на всех вышеперечисленных слотах снаряжения должны быть максимально возможные для Вас числа +к максимуму жизни. Для 60+ уровней нормальные числа это 40-50 к максимуму жизни на большинстве предметов из списка выше. Если найдёте предметы с +70-80 к максимуму жизни — это прекрасный вариант, даст Вам много выживаемости, стремитесь именно к таким предметам.

Как купить предмет у других игроков?

Ответ: ru.pathofexile.com/trade/search — русская официальная платформа торговли.

poe.trade — англоязычная более старая, неофициальная, но также надёжная и проверенная годами платформа торговли.

Ищите нужный предмет, сайт даёт Вам заготовленное сообщение с ценой и предложением о покупке у другого игрока по его предложенной цене, кликаете скопировать сообщение, открываете игру, вставляете скопированный текст в чат, Вас приглашают в группу, вы телепортируетесь в убежище игрока-продавца, происходит обмен Вашей валюты на их предмет и всё, готово.

Не хватает маны, что делать?

Данный билд опирается на мана лич(похищение маны из врагов), в качестве основной механики восполнения маны. Если Вам не хватает урона, чтобы быстро восполнять ману возьмите дополнительные таланты на мана лич.

Почему этот камень нельзя прокачивать выше х уровня?

Если подобное указано в билде, значит так нужно. Чаще всего это можно встретить в связке Сотворение чар при получении урона + Призыв к бессмертию. В данном конкретном случае, сотворение чар может автоматически использовать только чары, что требуют определённый уровень персонажа. Для того, чтобы этот уровень повышался нужно прокачивать камень, но вместе с его прокачкой и минимальное количество урона, которое требуется потерять для срабатывания Призыва к бессмертию будет увеличиваться. Пользы от прокачанного Призыва к бессмертию нам нет, потому что чаще всего мы не пользуемся зарядами выносливости. Следовательно и пользы прокачивать Сотворение чар при получении урона нет. Таким образом у нас будет чаще срабатывать Призыв к бессмертию, а пользы от его эффекта мы не потеряем ни грамма.

Ауры/Вестники забрали большинство моей маны, мне не хватает её на использование скиллов.

Значит отключите Ауру/Вестник до тех пор, пока не сможете прекрасно пользоваться умениями. Во всех билдах предусмотрена механика пополнения маны в комфортных размерах даже с практически полностью зарезервированной маной. Если Вам её не хватает — значит Ваш уровень/снаряжение/связки камней еще не соответствуют тому виду, что предполагает билд. В таком случае Вам необходимо отключать резервацию маны и фармить свои уровни/снаряжение/линки, чтобы всё работало как надо.

Также если у Вас просто есть проблемы с маной — используйте флаконы на ману, пока рассчитанный билдом механизм на восстановление маны не будет хорошо отрабатывать своё дело в Вашем билде сам по себе.

Я х уровня! У меня не хватает на камни атрибутов, что делать?

Ищите их на снаряжении и в древе талантов можете прокачать +30 к нужному атрибуту. Амулеты имеют встроенные модификаторы на определённые атрибуты, их Вы можете приобрести даже у вендора.

Каких бандитов убивать?

Раздел «Квест Разбойничьи Дрязги» — это то что Вы ищите. Там написано про бандитов. Квест в игре на их убийство называется.. как ни странно, «Разбойничьи Дрязги», потому раздел в билде так и назван.

Помощь, если возникли проблемы, полезные гайды на сайте:

Если Вы еще не знакомы с ПоЕ, это поможет гораздо быстрее разобраться в происходящем с первых же минут игры:

Какие параметры искать на снаряжении в первую очередь, всё о сопротивлениях стихиям, что подбирать из предметов.

Для тех, кто слегка освоился в игре, однако ищет дополнительные знания, полезные мелочи и чувствует, что возможно упускает что-то важное:

Кратко о том, как купить предмет на официальном торговом сайте у других игроков, самые важные рецепты торговцев.

Сомневающимся, что делать, чей билд выбрать, пробовать ли построить своего персонажа:

Выбирать чей-то билд или играть собственно придуманным?

Если Вы знаете какой предмет хотите и какие характеристики на нём Вам нужны, но не знаете как с легкостью найти и купить подобный предмет у других игроков через официальную торговую площадку Path of Exile:

Торговля в ПоЕ: Гайд по поиску и покупке предметов

2024-07-25T01:22:28+03:00

237 комментариев

  1. Crowley 12.09.2018 at 13:34 - Reply

    Распишите подобротней про финальный вариант лука, если можно с сылкой на пое трейд. Заранее благодарен

    • improvizatoric 12.09.2018 at 13:53 - Reply

      poe.trade/search/onariteyotonam Определяющая характеристика, физический дпс — достаточна для понимания полноценно. Это самый важный для нас параметр. От него и нужно отталкиваться. Всё, что нужно сделать чтобы найти такой лук — это выбрать в трейде тип предмета «лук» и в одном единственном поле, зовущемся «pDPS», что очень чётко указывает на то, что это физ дпс, написать число 400. Я не знаю что еще добротнее я могу расписать. Просто не ленитесь поискать самостоятельно в следующий раз.

  2. Аноним 09.09.2018 at 18:00 - Reply

    По поводу вихря стрел и стрельбы в упор. На Вики по вихрю стрел сказано что началом пути является игрок, а не место разлета. В таком случае навык не такой уж и полезный. Или не так?

    • improvizatoric 09.09.2018 at 18:20 - Reply

      Полезный. Этот талант не полезен если Вы любите стрелять каким-нибудь простым умением лучника издалека, торнадо шот сам по себе как скилл невозможно выстрелить дальше, чем на дистанцию Вашего радиуса обзора. Объясню иначе: вы стреляете какой-нибудь Расколотой стрелой — снаряды могут улететь даже за экран, для неё это будет не столь полезно, особенно если Вы любите стрелять издалека. Вихрь стрел: вы редко когда стреляете очень далеко от персонажа, так как умение имеет нацеленное место приземления. Также это особенно полезно против сильных врагов с большим количеством хп, что успевают подходить близко. А как раз-таки близко будут успевать подойти в основном те самые враги, по которым нужно наносить как можно больше урона. Тонких врагов Вы сможете убивать и издалека, там потеря урона не столь серьезна, сколько важно повышение урона вблизи. Особенно для Очереди нам просто обязателен Поинт Бланк, потому как с очередью вы вообще практически никогда на дальних дистанциях стрелять не будете.

  3. Аноним 08.09.2018 at 12:29 - Reply

    Админ, а есть ли возможность найти и перевести (и возможно дополнить) гайд на Toxic Rain, попробывал скилл, очень понравился, но я в игре нубас ещё, чтобы самому билды делать

    • improvizatoric 08.09.2018 at 12:30 - Reply

      Есть, и подобный билд будет, но у меня сейчас нет на новые посты времени, мне нужно разобраться с другими вещами на сайте. Поэтому это уже позже

  4. Аноним 08.09.2018 at 11:44 - Reply

    Автор,здравствуй. Подскажи пожалуйста каким образом Стрельба в упор работает на вихрь стрел? Я так понимаю что точкой старта снарядов будет сам вихрь и если он попадает в саму цель, то снаряды от него практически впритык в цель летят и урон от них на 50% выше?

    • improvizatoric 08.09.2018 at 11:51 - Reply

      Да, работает Стрельба в упор на второстепенные снаряды. То есть на те, которые выстреливают после того, как основная стрела долетит. Поэтому это очень полезная штука данному билду

  5. Sergei 07.09.2018 at 17:43 - Reply

    Добрый день. На дереве умений 213% increased Damage Over Time with Bow Skills. Имеет ли смысл получить шанс отравлять при ударе и наносить дополнительно ДОТ урон хаосом? Будет ли это рационально?

    • improvizatoric 07.09.2018 at 17:57 - Reply

      Здравствуйте. Этот параметр разгонялся параллельно, в тех талантах, что нам нужны из-за других бонусов. Поэтому сам билд акцента не делает на подобную механику. В принципе отравление или кровотечение с луком будут усиленны, но думаю до недостаточного уровня, чтобы на них рассчитывать. Обычно билды, что идут через ДОТЫ полноценно делают на них акцент, абсолютно игнорируя урон от оружия. А здесь нам нужен бурст урон, а не тики дотов, ибо в ДОТ билдах монстры умирают за пол секунды-секунду от дотов, а здесь так не получится. Они либо всё равно будут улетать от одной же тычки, либо выживать и тогда урон от дотов всё равно будет ничтожно мал.

  6. TheRocky!! 07.09.2018 at 13:31 - Reply

    Подскажи можно ли одеть этот билд под МФ с луком windripper и биско и тд ?
    PS: Спасибо за труды классный сайт !!!!!

    • improvizatoric 07.09.2018 at 13:35 - Reply

      Нет, Виндриппер сюда абсолютно не подходит, ибо под него нужен элементальный урон в камнях и древе, у нас чистый физик. Биско и Венторы — да, вполне хорошо пойдут, но, следует понимать, что это МФ гир и с ним вам на Т16 придется стараться больше.

  7. Аноним 06.09.2018 at 21:46 - Reply

    Этот билд с большими вложениями может фармить что угодно? Если нет, то посоветуйте такой билд с луком, пожалуйста)

    • improvizatoric 07.09.2018 at 10:08 - Reply

      С большими вложениями билд может фармить всё, вплоть до Т16 гарантированно, но с грамотной игрой, доджами, возможно и шейпера потянет. Но это уже не тестировалось, поэтому говорить уверенно я не стану. У меня есть два билда с луками, они очень похожи и оба тестировались только на Т16, если хотите что-то протестированное выше, то у меня Вы подобного не найдёте. Альтернатив на форумах и так далее я не знаю, поэтому здесь подсказать ничего не могу.

  8. Акнурбек 05.09.2018 at 20:10 - Reply

    что будет если на пояс использовать поясик бездны ? и поставить туда 6% шанс войти форму призрака вроде норм? и хп дамаг крит

    • improvizatoric 05.09.2018 at 20:24 - Reply

      Пояс бездны пойдет хорошо, билд получает много пользы от самоцветов бездны, особенно тех, что с флатовым физ. уроном

  9. Аноним 05.09.2018 at 19:53 - Reply

    Сотворение чар при получении урона(уровень 1)
    Призыв к бессмертию(уровень 3) их апать дальше до 20 лв ??? как то силы не хватает требование 180 сил где то -_- или до 15 лв сойдет?

    • improvizatoric 05.09.2018 at 20:22 - Reply

      Зачем их прокачивать дальше, если в билде написано уровень 1 и уровень 3? Нет, оставлять на тех уровнях, что написано. Это необходимо для корректной работы связки умений.

  10. Аноним 05.09.2018 at 12:13 - Reply

    я думаю можно убрать -Призрачный лучник- и поставить туда кое что другое… или она для того что бы в движение можно было дамажит

    • improvizatoric 05.09.2018 at 12:17 - Reply

      Да, очень сильно ускоряет скорость зачистки карт. Можно меньше отвлекаться и быстрее пробегать на автомате всё.

  11. Аноним 05.09.2018 at 11:52 - Reply

    Привет, можешь пояснить, почему над брать Замедленные снаряды, а не Ускорение зарядов? Ведь увеличение урона одинаковое.

    • improvizatoric 05.09.2018 at 11:55 - Reply

      Ускорение снарядов даёт нам «Увеличение урона снарядов». Именно увеличение урона СНАРЯДОВ. А Замедленные снаряды «Усиленные умения наносят больше урона снарядами». В общем это две абсолютно разных механики и у замедленных снарядов будет несравнимо большее увеличение дпса. Даже на иконке умения можете посмотреть и увидите, что урон больше.

  12. Ano 04.09.2018 at 18:27 - Reply

    Здраствуйте, я только начал играть, с пачкам порядок, но с боссами сложно, очередь слабая, в чем ошибка?

    • improvizatoric 04.09.2018 at 18:46 - Reply

      Боссы в игре сами по себе не являются лёгкими преградами, особенно если противостоять им неподготовленными. Всё очень сильно зависит от Вашего снаряжения, уровня и так далее, очередь является в принципе одним из самых сильных умений против боссов в игре, но тем не менее, любое умение и любой персонаж должен быть развит и усилен соответственно контенту, который проходит. Поэтому особенно если Вы пока что еще не дошли до карт, а только качаетесь, 5-10 акты не будут лёгкими, они будут Вас испытывать, какой билд или умение не бери. Поэтому чем лучше Вы подготовитесь ко встречам с ними, тем глаже будут происходить эти встречи. Всё-таки это игра и игра с гриндом, поэтому чтобы более просто проходить контент здесь нужно гриндить, быть внимательным ко врагам и так далее.

  13. Аноним 04.09.2018 at 11:41 - Reply

    Спасибо за гайд

  14. апо 03.09.2018 at 21:12 - Reply

    лучше уберу Добивание и поставлю туда Кровавый угар толку от голема)))

    • improvizatoric 03.09.2018 at 21:46 - Reply

      Тоже вполне хороший выбор, но и добивающий голем — это полезно

  15. акнурбек 03.09.2018 at 20:57 - Reply

    Добрый день ! Пока все идет гладко ) получил зачарку на поступь Азири зачарку 5% уворот от чар сойдет?

    • improvizatoric 03.09.2018 at 21:07 - Reply

      Здравствуйте, да, вполне полезная чарка.

  16. Аноним 02.09.2018 at 22:58 - Reply

    Какие джевелы нужны в пустые гнезда дерева?
    Будь так любезен подскажи!)

    • improvizatoric 02.09.2018 at 23:23 - Reply

      Рекомендуемые параметры расписаны в разделе Самоцветы. Точный предмет сказатьневозможно, вам просто нужны редкие самоцветы на параметры, описанные там.

  17. EvilFantom 02.09.2018 at 12:03 - Reply

    Здравствуйте, а по поводу кровавого угара, можно ли его использовать на пачках мобов? Урон вроде становится от вихря больше, да и жизни быстрее вытягиваешь

    • improvizatoric 02.09.2018 at 13:08 - Reply

      Да, если Вам комфортно с ним играть он вполне неплох для билда

  18. Delbich 01.09.2018 at 14:29 - Reply

    Фикс пассивных талантов лука никак не сказался на билде? Сейчас же вместо увеличения дамага стихии поставили постепенный урон.

    • improvizatoric 01.09.2018 at 15:50 - Reply

      Нет, никак не сказался, этот билд каким был таким и остался.

  19. акнурбек 31.08.2018 at 10:45 - Reply

    Ну можно как то узнать что это зачить,с отражением понятно, но эдик и еще много есть же такие зачарки

    • improvizatoric 31.08.2018 at 10:54 - Reply

      Если Вас интересует механика работы зачарований лабиринта — погуглите и почитайте на геймпедии про них. Это ведь общая механика игры, это не то, что должно объяснятся в билде или мной в принципе. Поискать ведь не сложно. Самая сильная версия — это Приказ Отражения. Таким можно зачаровать перчатки в Убер лабиринте. В обычных лабиринтах идёт сначала слово, потом эдикт, потом указ, и потом Приказ. pathofexile-ru.gamepedia.com/Зачарование здесь можете прочитать все подробности о зачарованияъ.

  20. акнурбек 31.08.2018 at 10:15 - Reply

    Сотворяет Слово отражения при получении удара. Эту зачарку из первый уровень лабиринта получить можно да?(а с выше первый лаб не дают такую зачарку вроде)

    • improvizatoric 31.08.2018 at 10:29 - Reply

      Слово — это просто тир самого зачарования. На более высоких уровнях идут Эдикт и еще что-то, уже не помню точно. Нам желательно просто зачарование Отражения, а уже слово или эдикт — это как получится, чем более сложный лабиринт, тем лучше, главное — это Отражения. Однако если у вас Крепкие перчатки, со своим модификатором на снаряды, то зачарование из лабиринта в принципе на них накладывать не нужно, собственный модификатор перчаток даст больше.

Оставить комментарий