[Harvest 3.11]Скелеты-маги Билд на Ведьму, Path of Exile

ПоЕ, Билд: Скелеты-маги(Skeleton Mages), Ведьма, Некромант. Обновлено: 18.06.2020, лига Жатва, патч 3.11

Скелеты-маги(Skeleton Mages) билд на Ведьму, Path of Exile, Патч 3.11 Лига Жатва(Harvest), дешевый и надёжный вариант для старта лиги.

ОБНОВЛЕНИЕ В ПАТЧЕ 3.10 — Билд был прилично занерфлен, однако всё еще остаётся более чем играбельным, а скелеты из топового по популярности скилла стали просто сильным скиллом(что не исключает и того, что они будут точно также популярны в этой лиге). Билд обновлён!

Билд на Некроманта, что позволит вам призывать много скелетов-Магов, которые будут кастовать АоЕ-шные заклинания вместо вас, запросто убивая монстров на картах пачками. Этот билд не является крайне быстрым, однако он справляется со всем контентом на вполне нормальной скорости. Также вы никогда не почувствуете себя одиноко в компании разлагающихся джентльменов-зомби, которые часто будут спасать Вас от вражеских снарядов и ударов.

Вам предстоит бесконечный спам Призывом Скелета, также потребуется часто накладывать на своих приспешников различного рода бафы, поэтому билд скучным точно не назовёшь(а вот лагучим для ребят из рандомных пати со слабыми компами — назвать можно).

Жизненные показатели: жизнь.

Геймплей (Т16 Карта, Феникс):

Геймплей (Т16 Карта, Химера):

Геймплейные ролики от автора англоязычной версии билда, Shareware(ссылочка на его тему на английском форуме), записанные в патче 3.0. С тех пор билд стал только сильнее благодаря усилению талантов на приспешников, а также большому количеству новых предметов и параметров, бустящих любого персонажа в игре. Также в билд были добавлены зомби, которых на ролике мы не видим, и они лишь усиливают выживаемость и урон персонажа.

Левелинг:

Далее будет достаточно много текста, однако процесс левелинга за данного персонажа крайне лёгкий и безопасный, а также не заставит вас много напрягаться.

Начиная играть с Огненным шаром, на 3-4 уровне берите камень Призыв Неистового Духа. Также я советую использовать: Поднятие зомби(выдаются в качестве награды после первого посещения Заставы Львиного Глаза) с 1-го уровня и Сотворение скелета с 10-го уровня.

По началу у ваших зомби будет достаточно мало здоровья, поэтому я рекомендую усиливать их не только Уроном приспешников, физическим уроном и, к примеру, Увечьем, а также камнем Здоровье приспешников.

До тех пор, пока у вас не будут активными уникальные самоцветы Возмездие Мёртвых, всех ваших приспешников оптимально усиливать камнями поддержки на физический урон, скорость атаки и специфическими камнями для приспешников.

К моменту же, когда вы сможете сделать так, что большинство ваших призываемых скелетов будут призываться в виде скелетов-магов, заменяйте камни поддержки на те, что увидите в данном билде ниже.

Уникальные предметы, которые сделают процесс прокачки еще быстрее и глаже(необязательные итемы):

Перчатки:

Ласка Локтона(Lochtonial Caress) — дадут скорость сотворения чар, немного жизни и получение зарядов при убийстве. Можно применять с 1-го уровня.

Сапоги:

Странники(Wanderlast)солидный прирост к скорости бега, невосприимчивость к заморозке и регенерация маны. Универсальный левелинг предмет, используется с 3-го уровня.

Нагрудник:

Табула Раса(Tabula Rasa)6-линк без статов, используется с 1-го уровня, даёт огромный буст в уроне и скорости убийства монстров благодаря возможности линковать активное умение с камнями поддержки. Цена на старте лиги 16-20 хаосов, затем сравнивается с ценой Дивайн орба(Божественной сферы), удовольствие не для новичков(чаще всего).

Шлем:

Золотой колпак(Goldrim) — даст 30-40% резистов от всех стихий, используется с 1-го уровня, прикроет дыры по резистам против вражеских чар и спасёт жизнь не один раз.

Отметина Азенат(Asenath’s Mark) — даёт скорость сотворения чар, энергетический щит и мана реген, направленный на скорость зачистки локаций вариант, даёт меньше дефа чем Колпак. Можно брать на 8-ом уровне.




Экипировка:

Общий обзор наиболее полезных характеристик на предметах для данного билда, которые необходимо искать на предметах:

-Урон приспешников;

-«+ к уровню камней приспешников»;

-Скорость сотворения чар;

Скорость сотворения чар приспешниками;

-Резисты;

-Здоровье.

Также Вам будет необходима дополнительная Ловкость, однако её нужно на предметах ровно столько, сколько требуется камням умений и камням поддержки, больше ловкость не даст никаких плюсов.

Далее будут рассмотрены предметы по отдельности, с упоминанием ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ характеристик, что должны на них присутствовать. Остальные параметры выбирайте из списка выше, по возможности.

Нагрудная броня:

Редкая броня на энергетический щит с жизнью и резистами.

Основное оружие:

Редкое оружие с модификаторами на урон приспешников, как, к примеру оружие из Храма Атцоатль.

Лучшая база оружия — это Жезл Призыва, который может роллить моды на приспешников и является очень мощным оружием.

Щит:

Редкий щит с высоким шансом блока, здоровьем, резистами подойдёт просто на ура.

Lioneye’s Remorse(Раскаяние Львиного Глаза) — который даст много здоровья и имеет достойный шанс блока.

Шлем:

Редкий Костяной шлем с жизнью и резистами и модификатором для приспешников.

Черепоголов(Skullhead) — отличный шлем на первое время, также можно использовать на ранних уровнях вплоть до начала карт.

Перчатки:

Редкие перчатки на энергетический щит, жизнь и резисты и ловкость.

Сапоги:

Редкие сапоги на энергетический щит с жизнью, резистами и скоростью передвижения. Возможное дополнение — ловкость. Если не доберёте её на основных кусках снаряжения, ищите в бижутерии.

Пояс:

Редкий пояс дающий жизнь и резисты. Хорошей базой для пояса будут Тёмные тиски, выпадающие из монстров Бездны. Туда можно вставить самоцвет на усиление приспешников, на повышение вашего здоровья, или ускорение сотворения чар. В принципе вариантов может быть много, так что подбирайте под личные нужды.

Кольца:

Редкие кольца на жизнь и резисты.

Амулет:

Sidhebreath(Дихание Ши) — отличный дешёвый уникальный амулет, дающий кучу статов Вашим прислужникам.

Альтернатива — редкий амулет на жизнь и резисты.

Флаконы:

1-3 Божественных флакона с мгновенным восстановлением здоровья, снятием кровотечения и обморожения.

1 Вечный флакон маны с мгновенным восстановлением маны. Можете поэкспериментировать и взять без мгновенного восстановления, а с ускоренным, однако в критических ситуациях этого может не хватать.

Ртутный флакон — для более быстрого перемещения по картам.

Базальтовый флакон — нужен нам для уменьшения входящего физического урона.

Стибнитовый флаконослепляет врагов вокруг, чем очень сильно повышает Вашу выживаемость.

Отвар Руми(Rumi’s Concoction) — поможет Вам получить кап блока, защитный флакон, можно использовать, можно нет, в зависимости от того хватает ли Вам выживаемости.




Зачарования для Лабиринта:

Шлем: Скелеты имеют Х% увеличение урона.

Сапоги: Х% повышения скорости атаки и сотворения чар, если недавно Вы совершили убийство.

Перчатки: Зачарования на перчатки универсально слабы, поэтому не имеют значения и пользы.

Камни умений:

Подробно об умениях:

Сотворение скелетов(Summon Skeletons): главный источник урона, временный скелет, который рассыпается через время. Не требует трупов для призыва. В комбинации с уникальным самоцветом Возмездие Мёртвых вместо скелетов ближнего боя призываются скелеты маги, на чём собственно и основывается весь билд. Скелеты маги стреляют магическими снарядами.

Метка смерти: назначьте цель Вашим скелетам, чтобы они били её.

Поднятие зомби(Raise Zombie): дополнительный урон, скорость зачистки и выживаемость благодаря их тушкам.

Сотворение чар при получении урона(Cast when Damage Taken)+Подношение костей(Bone Offering): будет работать так, когда вы получаете очень большой урон, срабатывает, Подношение автоматически используется на ближайших трупов, так как мы используем талант Восхождения Mistress of Sacrifice, на нас будет накладываться половинный бафф от подношения, и даст дополнительный шанс блока атак/чар. Кратко — повышение выживаемости после получения высокого урона.

Осквернение(Desecrate): главное умение для призыва спектров. Создаёт трупы. Также создает трупы чтоб мы потом с них кастовали Подношения на боссах, где не спавнятся мелкие монстры.

Клеймо бури(Storm Brand) или Шаровая молния(Ball lightning)+Проклятье при попадании+Два проклятья: что клеймо бури, что шаровая молния будут во-первых активировать на врагах Равновесие стихий, что увеличит сопротивление тех к молнии(на которую нам плевать) и уменьшит к остальным(к огню тоже, а значит наши приспешники будут наносить больше урона. Сами приспешники своим огненным уроном Равновесие стихий не прокают), а во-вторых любое из этих умений будет также накладывать два из трёх проклятий на Ваш выбор автоматически при попадании. Путы времени замедлят врагов, полезно для выживания, особенно с нашим шансом блока, меньше атак врагов = еще меньше будет проходить по персонажу, Слабость уменьшит урон врагов в целом, тоже полезно для выживания, Горючесть уменьшит резисты врагов к огню, значит наши спектры будут наносить больше урона.

Подношение плоти(Flesh Offering): использовать чтобы повысить скорость Ваших приспешников.

Призыв трупного голема(Summon Carrion Golem): повышает урон зомби.

Сбор(Convocation): мгновенный подзыв Ваших приспешников к себе из любого места. Очень полезное умение, пользуйтесь им чаще.

Жгучая злоба+Камень и плоть: злоба очень сильно повышает урон приспешников, Камень и плоть в режиме песка ослепляет окружающих Вас врагов и уменьшает урон от врагов что далеко.

Прокачка персонажа:

Древо талантов:

Можете взять таланты на +30 к Силе и +30 к Ловкости, если вам будет критично не хватать этих статов для камней.

АЛЬТЕРНАТИВА ДРЕВА С КЛАСТЕРНЫМИ САМОЦВЕТАМИ:

Статы на малых и крупных талантах в кластерных самоцветах: хп, усиление приспешников. Примеры полезных крупных талантов: Призыв к бойне, Яростный укус, Благословенное Возрождение, Хорошая форма, Пик силы и множество других.

Класс Восхождения:

Некромант

Первый лабиринт: Бездумная агрессия(Mindless Agression), увеличение урона ваших приспешников.

Второй лабиринт: Неестественная сила(Unnatural Strength), ОЧЕНЬ МОЩНОЕ УСИЛЕНИЕ ВСЕХ ПРИСПЕШНИКОВ.

Третий лабиринт: Госпожа Жертвоприношений(Mistress of Sacrifice), подношения плоти/костей(вообще все подношения, но мы пользуемся этими двумя) теперь на 75% своей силы действуют и на Вас. А значит шанс блока от подношения костей и ускорение от подношения плоти теперь получаем и мы.

Убер-лабиринт: Костяная преграда(Bone Barrier), значительное повышение Ваших защитных параметров и параметров Приспешников.

Пантеон:

  • Старший бог

Душа Лунарис

  • Младший бог

Душа Гарухан или Душа Граткул

Самоцветы:

Обязательный для билда уникальный самоцвет — Dead Reckoning(Возмездие мёртвых), нам он необходим всего 1. Именно благодаря данному самоцвету наши скелеты-воины станут скелетами-магами.

Для ускорения призыва скелетов также можете подумать о покупке дешевого уникального самоцвета Из праха(From Dust), он увеличит количество скелетов, которых Вы одновременно призываете применением умения. Но он займёт один из слотов самоцветов, а это значит потерю прямых боевых статов, поэтому Выбор за Вами. Абсолютно не обязательный, однако очень сильно облегчает жизнь и крайне сильно ускоряет призыв скелетов, что зачастую также значит повышение дпса, ибо в это время можно успеть прожать больше бафов, или же повышение выживаемости, так как будет больше манёвра для доджей.

Рекомендуемые атрибуты:

  • Увеличение урона приспешников;
  • Скорость сотворения чар приспешников;
  • Различные бафы приспешников на самоцветах бездны;
  • +к максимуму здоровья;
  • Скорость сотворения чар.

Квест Разбойничьи дрязги:

Убейте всех бандитов.

Ответы на частые вопросы:

Я часто умираю, что делать?

Ответ: Проверьте свои сопротивления стихиям, если они меньше 50% — беда, исправляйте, ищите снаряжение(кольца, амулеты, сапоги, перчатки, шлемы), где будут недостающие сопротивления. К 60-ым уровням у Вас желательно должны быть сопротивления 75%. Также на всех вышеперечисленных слотах снаряжения должны быть максимально возможные для Вас числа +к максимуму жизни. Для 60+ уровней нормальные числа это 40-50 к максимуму жизни на большинстве предметов из списка выше. Если найдёте предметы с +70-80 к максимуму жизни — это прекрасный вариант, даст Вам много выживаемости, стремитесь именно к таким предметам.

Как купить предмет у других игроков?

Ответ: ru.pathofexile.com/trade/search — русская официальная платформа торговли.

poe.trade — англоязычная более старая, неофициальная, но также надёжная и проверенная годами платформа торговли.

Ищите нужный предмет, сайт даёт Вам заготовленное сообщение с ценой и предложением о покупке у другого игрока по его предложенной цене, кликаете скопировать сообщение, открываете игру, вставляете скопированный текст в чат, Вас приглашают в группу, вы телепортируетесь в убежище игрока-продавца, происходит обмен Вашей валюты на их предмет и всё, готово.

Почему этот камень нельзя прокачивать выше х уровня?

Если подобное указано в билде, значит так нужно. Чаще всего это можно встретить в связке Сотворение чар при получении урона + Призыв к бессмертию. В данном конкретном случае, сотворение чар может автоматически использовать только чары, что требуют определённый уровень персонажа. Для того, чтобы этот уровень повышался нужно прокачивать камень, но вместе с его прокачкой и минимальное количество урона, которое требуется потерять для срабатывания Призыва к бессмертию будет увеличиваться. Пользы от прокачанного Призыва к бессмертию нам нет, потому что чаще всего мы не пользуемся зарядами выносливости. Следовательно и пользы прокачивать Сотворение чар при получении урона нет. Таким образом у нас будет чаще срабатывать Призыв к бессмертию, а пользы от его эффекта мы не потеряем ни грамма.

Ауры/Вестники забрали большинство моей маны, мне не хватает её на использование скиллов.

Значит отключите Ауру/Вестник до тех пор, пока не сможете прекрасно пользоваться умениями. Во всех билдах предусмотрена механика пополнения маны в комфортных размерах даже с практически полностью зарезервированной маной. Если Вам её не хватает — значит Ваш уровень/снаряжение/связки камней еще не соответствуют тому виду, что предполагает билд. В таком случае Вам необходимо отключать резервацию маны и фармить свои уровни/снаряжение/линки, чтобы всё работало как надо.

Также если у Вас просто есть проблемы с маной — используйте флаконы на ману, пока рассчитанный билдом механизм на восстановление маны не будет хорошо отрабатывать своё дело в Вашем билде сам по себе.

ВАЖНО! Ваал ауры.

Если Вы видите какую-то Ваал ауру в списке камней умений, и в подробностях про камни умений нет упоминаний об обычной версии камня, а расписано только про Ваал, значит ОБЫЧНУЮ АУРУ ВКЛЮЧАТЬ НЕ НУЖНО! Различные Спешки Ваал и Грации Ваал используются только ради их Ваал версии, в качестве кратковременного бустера.

Я х уровня! У меня не хватает на камни атрибутов, что делать?

Ищите их на снаряжении и в древе талантов можете прокачать +30 к нужному атрибуту. Амулеты имеют встроенные модификаторы на определённые атрибуты, их Вы можете приобрести даже у вендора.

Каких бандитов убивать?

Раздел «Квест Разбойничьи Дрязги» — это то что Вы ищите. Там написано про бандитов. Квест в игре на их убийство называется.. как ни странно, «Разбойничьи Дрязги», потому раздел в билде так и назван.

Помощь, если возникли проблемы, полезные гайды на сайте:

Если Вы еще не знакомы с ПоЕ, это поможет гораздо быстрее разобраться в происходящем с первых же минут игры:

Какие параметры искать на снаряжении в первую очередь, всё о сопротивлениях стихиям, что подбирать из предметов.

Для тех, кто слегка освоился в игре, однако ищет дополнительные знания, полезные мелочи и чувствует, что возможно упускает что-то важное:

Кратко о том, как купить предмет на официальном торговом сайте у других игроков, самые важные рецепты торговцев.

Сомневающимся, что делать, чей билд выбрать, пробовать ли построить своего персонажа:

Выбирать чей-то билд или играть собственно придуманным?

Если Вы знаете какой предмет хотите и какие характеристики на нём Вам нужны, но не знаете как с легкостью найти и купить подобный предмет у других игроков через официальную торговую площадку Path of Exile:

Торговля в ПоЕ: Гайд по поиску и покупке предметов

2020-07-18T15:44:52+03:00

227 комментариев

  1. Аноним 30.07.2018 at 10:24 - Reply

    Все красиво, доступно и приятно. Спасибо.

    • improvizatoric 30.07.2018 at 10:30 - Reply

      Приятно слышать такое в адрес своей работы, буду стараться и дальше!

    • Аноним 07.12.2018 at 15:48 - Reply

      Подскажи а статы как прокачать куда вкладывать ? Сколько должно быть сили инта и ловкости , спасибо большое

  2. kolesozakolesom 31.07.2018 at 13:05 - Reply

    Приятное оформление. А есть ли какие-нибудь уникальные оружия, которые можно было бы использовать во время прокачки?

    • improvizatoric 31.07.2018 at 13:44 - Reply

      Добавил в билд в раздел левелинг предметов Царский указ, уникальный двуручный меч, с 27-го уровня. Он даст +1 к зомбям и скелетам, немного увеличит их хп и урон и увеличит длительность жизни скелетам. Он будет вполне неплох, но из-за него действительно могут страдать защитные показатели Вашего персонажа. В принципе для левелинга должно хватать урона самих скиллов с камнями поддержки в связке, а для выживаемости лучше подбирать простое редкое оружие и щит. Также редкое оружие на скорость сотворения чар станет очень полезным, потому что без Эха магии призывать скелетов — достаточно напряжно и задолбисто. А брать уники на скорость сотворения чар только для левелинга вряд ли будет сильно полезным, я уверен, по пути попадутся подобные жезлы, а вместе с ними берите либо второй жезл тоже на скорость каста либо щит на дополнительный деф.

      • Disma-low 05.03.2019 at 07:53 - Reply

        Теперь на костяной шлем можно же зачарование из дабы кидать , они не заменяют друг друга. Спасибо за гайды.

  3. Аноним 04.08.2018 at 18:04 - Reply

    Как на хоткеях правильно распределить абилки?

  4. Scion 04.08.2018 at 19:06 - Reply

    Как правильно распределить скилы на хоткеях?

    • improvizatoric 06.08.2018 at 13:12 - Reply

      «Призыв зомбей нужен только когда одного из зомби будут убивать, а они дико жирные это будет очень редко. Их после призыва с хоткеев убирать. Поначалу они тонкие, но поначалу и скилов не так много, а левелам к 40-50 они уже будут трудноубиваемыми тогда можно про них будет практически забыть(точнее об их призыве).»

      Ауры нужны на проюз только после входа в игру потом тоже убираешь. С големом аналогично, он очень толстый призывать придется в среднем только при входе в игру, потом он любой дамаг спокойно переживает обычно.

      Дальше остается только семь скиллов и то, ваал скелеты и спешка нужны в основном только на боссах. Осквернение чаще всего тоже только против боссов ибо именно там не хватает трупов для подношения. Но для осквернения места уж точно хватит теперь, когда зомби и ауры не на хоткеях.»

      Цитата моего же ответа на подобный вопрос на форуме

  5. Аноним 07.08.2018 at 01:20 - Reply

    Почему не взят навык «равновесие стихий»3?

    • improvizatoric 07.08.2018 at 07:30 - Reply

      Скелеты не прокают Равновесие стихий. При этом дамажат от разных стихий самостоятельно, + на них наложены эффекты Грозного Гнева и Жгучей злобы. Если кратко: если бы Вы сами взяли дополнительный скилл, к примеру Морозную бомбу, и кастовали её на врагов то у них бы увеличивался резист ко Льду но уменьшался бы к остальным стихиям и тогда урон огнём и молнией у скелетов наносил бы больше урона, ну а урон с их ледяных выстрелов уменьшался. Это дало бы определённый прирост урона по тем же боссам, но на это нужно потратить 1 очко умений, вставлять дополнительный камень умения, разместить его на хот кее, а потом еще тратить время на сам каст, когда и так нужно а)тонну скелетов призвать, б)подношение, в)проклятье на минус резисты, в то время как сам босс может отвешивать АоЕ удары, которые нужно бы доджить огненным рывком и еще Спешка Ваал не помешает.

      В общем равновесие стихий очень опциональное и неоднозначное здесь, хотите — взять можно, но много оно не даст.

  6. ALVI 11.08.2018 at 02:58 - Reply

    Спасибо за билд. Лень было искать и разбираться на англ языке, решил зайти на русский форум и нашёл эту сборку. Подробно, понятно, компактно. Единственное пожелание — указывать в скобках название умений на английском языке, как это сделано с предметами, для тех кто играет на англ языке, что бы каждый раз не лазить в вики и чекать ориг название.

    • improvizatoric 11.08.2018 at 08:10 - Reply

      Блин, точно! А то для лабиринта талантов англ. в скобках сделал, для предметов сделал, а для камней забыл. Сам ведь тоже на англ клиенте играю, когда в трейд лиге сижу, сделаю в скором времени.

    • Аноним 06.01.2020 at 13:06 - Reply

      Спасибо за гайд! Вроде всё понятно и работает, но есть один вопрос. Почему даже с камнем Возмездие Мёртвых я могу призвать максимум 10 скелетов, хотя на камне написано, что 15? Буду благодарен за помощь!

  7. Randus 12.08.2018 at 13:13 - Reply

    Я может туплю, но не нашел в билде третьего места с 40 инта для Dead Reckoning. Два по бокам, а третий куда? Если вы имели ввиду самый верхний сокет, то там же радиуса хватает только на 30 инта. P.S.Играть начал недавно, не злитесь если я не знаю чего-то:)

    • improvizatoric 12.08.2018 at 13:50 - Reply

      Да нет, Вы правильно отметили, мой недосмотр. Для того чтобы третий самоцвет тоже заработал нужно будет взять дополнительные +10 интеллекта, ближайшие над самым верхним гнездом. Сейчас перезалью ссылки на Поепланнер исправленные. Придется пожертвовать одним из дополнительных +5% жизни, для 10 интеллекта там, где он нужен.
      Да и с чего бы я злился) Наоборот вопросы и любые подсказки по моим же косякам — только приветствуются, спасибо за помощь)

      • Randus 12.08.2018 at 14:04 - Reply

        Кстати говоря, ведь там еще крайние левые +10 интеллекта в радиус не попадают (которые на под. ХП ведут).

        • improvizatoric 12.08.2018 at 14:39 - Reply

          Действительно. Зашел в игру за старого своего некроманта, сам кружок в радиус попадает, краешком, а вот как работающим для самоцвета его не подсвечивает. Беда, придется еще убрать 5% жизни и взять дополнительный интеллект для верхнего гнезда с самоцветом. Не вижу других способов разрешить проблему. А для 3.4 подумаю, как оптимизировать древо с перерасстановкой талантов, чтобы не улетало 2 очка в пустой интеллект. Спасибо еще раз!

          • Randus 12.08.2018 at 14:59

            Рад был помочь, буду ждать обновления гайда.

  8. Сергей 14.08.2018 at 13:21 - Reply

    А зачем скелетам ваал камень дополнительных снарядов ?

    • improvizatoric 14.08.2018 at 13:59 - Reply

      Скелеты Ваал здесь не играют разницы. Сам камень даёт Вам две версии умения, и простую и Ваал версии. Это нововведение в патче 3.3. А камень дополнительных снарядов нам нужен, чтобы наши скелеты-маги из обычной версии умения стреляли не одиночным огненным/ледяным шаром, а сразу пятью в конусе перед собой. Для зачистки карт по АоЕ. А Ваал версия умения нам пригодится только на боссах, в качестве дополнительного мяса.

  9. Сергей 14.08.2018 at 15:27 - Reply

    Было бы неплохо еще указать полезных мастеров в убежище для каждого гайда .

    • improvizatoric 14.08.2018 at 15:33 - Reply

      Мастеров будут реворкать в 3.5, поэтому тут уже осталось-то 3 месяца, а потом они совсем другие будут, это было объявлено ГГГ, потому что всех достали дейлики без особого лута. Да и это уже немного перебор в подробности билдов. Это общая механика игры, результат которой(докрафченные шмотки) могут быть полезны людям. В общем, слишком косвенно относится к билду персонажа непосредственно. Вот общий гайд я по ним однозначно сделаю, но думаю не раньше самого реворка, потому что смысла проделывать работу дважды не вижу. У меня же время тоже ограничено, поэтому всё сразу я сделать не в состоянии.

  10. ALVI 15.08.2018 at 03:50 - Reply

    Господа, вы что-то перемудрили — для того что бы работал Dead Reckoning не надо, что бы нод на инту был взят (вкинут поинт в него), достаточно что бы он был в радиусе. Только что проверил, у меня в самом верху не взято 2 нода на инту и всё норм. (это к комментам выше)

    • improvizatoric 15.08.2018 at 08:23 - Reply

      Да, перемудрили это точно. Ужас, как я мог такое прошляпить, при том вдвойне. Спасибо, что указали, не представляю себе как это могло вылететь из головы. Сейчас верну в нормальное состояние все древа талантов, благодарю за помощь.

  11. ClockerWarrior 17.08.2018 at 22:09 - Reply

    Хотел бы подметить, что для ускорения зачистки самоцвет «Из праха»(Анг. — From Dust Cobalt Jewel) очень хорошо подходит, ещё и очень дешёвый. Можно использовать как первый самоцвет.

    • improvizatoric 17.08.2018 at 22:19 - Reply

      В принципе для скорости зачистки — да, для общего состояния персонажа — скорее нет. У нас забиты 3 места под Возмездие мёртвых, а самоцветы сами по себе еще очень неплохо могут бафать приспешников и давать к примеру флатовую жизнь Некроманту. Этот уникальный джевел не даст нам ни того, ни другого, значит сравнительно редких самоцветов, уникальный ослабит персонажа на боссах. Я видел в полу-спектр-полу-скелет билде юзали Из Праха, но по идее ускорятьскорость зачистки нам не так критично, как усиливать потенциал на более жирных врагах. Как возможный выбор его конечно рассматривать можно и брать по вкусу, но лично моё мнение, что он слишком уж опционален, по сравнению с более универсальными редкими. Вот с чем он однозначно поможет — так это с левелингом, когда зашиваешься во всех действиях что нужно выполнить, а скорости сотворения чар мало. Но во время левелинга наши сокеты для самоцветов и так ограничены, а хотелось бы сразу уже получить скелетов-магов. Поэтому, пожалуй, оставлю так, но в принципе Ваш вариант тоже неплох. Просто по моему личному мнению более ситуативен

  12. Ackepyc 18.08.2018 at 01:59 - Reply

    В билде активных 3 ауры? Какой манапул, стоит брать МоМ?

    • improvizatoric 18.08.2018 at 07:40 - Reply

      Да, у билда 3 активных ауры. 2 Для приспешников, и Ясность ума для Некроманта. Билд сам по себе не сильно мана затратный и с Ясностью ума у него крайне быстро регенерируется мана, что даже с небольшим мана пуллом и МоМом будет полезно, а отвечая на вопрос, если у Вас уже неплохо приодетый по билду персонаж, с достаточно хорошими редкими предметами, то 500-600 маны будет. К тому же таланты на +% к мане за МоМом помогут Вам расширить остатки мана пула после Грозного Гнева и Жгучей злобы, чтобы маны нормально хватало и на Ясность ума и на применение заклинаний. И чтобы всё это работало как надо Вам потребуется Наставник хотя бы 2-3 уровня.

  13. Аноним 18.08.2018 at 14:48 - Reply

    Сравнивая с аналогичными билдами, самоцвета для скилетов магов надо всего 2

    • improvizatoric 18.08.2018 at 15:16 - Reply

      Посчитайте сколько скелетов мы всего можем призвать, а еще внимательнее изучите эти аналогичные билды. 2 самоцвета обычно берётся в смежные спектро-скелетные билды, а еще на самоцветах бывает разное количество скелетов. Если брать два по 5 скелетов то еще куда ни шло, если два по 3 скелета, то у Вас будет только 6 скелетов магов, а остальные бесполезные воины. Вам конечно никто не запрещает брать два, но я знаю, что для данной сборки более оптимальное число три. К тому же эти самоцветы дают не только скелетов, а еще и резисты приспешникам, что тоже неплохой стат. Все билды разные, аналогичные по принципу действия порой разные по параметрам и достаточно сильно, так что не зная о каком именно билде Вы говорите я Вам тем более точнее ответить не смогу.

  14. Ivan Buharov 19.08.2018 at 01:43 - Reply

    Играть в ПОЕ начал недавно, попытался сам создать своего персонажа толком нерозобравшись в игре, был интересный опыт. Докачав персонажа до 70 с количеством смертей более 200+, огорчился. Сидел сотрел читал гайды и наткнулся на ваш сайт, решил оснтоновиться на этом билде ибо привликали всегда призыватели. В кратце неожидал такого приятного геймлея. Спокойно прокачался до 80 за 4-5 дней спокойной игры. Единственное была проблема с резистами одно время. Взял пузо другое, а именно брюхо зверя и 2 ртутных для бега, ибо огненный рывок для перемещения использовать не особо понравилось. Спасибо за ваши труды. Планирую лигу спуск этим билдом покорять, уж больно понравилось. Но и другие охото попробывать. Игра разностороняя и не перестает удивлять новыми уникальными предметами

    • improvizatoric 19.08.2018 at 08:22 - Reply

      Крайне рад, что всё получается! А огненный рывок он как-бы и не совсем для передвижения, там же откат есть, он скорее для уворота от ударов боссов. Сам билд и должен пешком ходить, потому там ртутный в рекомендуемых флаконах и есть. Вы правильно делаете, что подстраиваете всё под себя, игра это и подразумевает. В неё сложновато влиться первый раз, но когда начинаешь по-немногу всё понимать становится очень интересно и начинаются эксперименты. Для спуска буду всё обновлять, если там патч-нотами что-то затронут, так что можете рассчитывать на мой сайт, не подведу

  15. Gatli 19.08.2018 at 18:43 - Reply

    А скелеты же живут всего 20 сек? А как тогда их перезапустить, через подношение плоти,да? А можно как-то сделать так, чтобы они стыли вечны?

    • improvizatoric 19.08.2018 at 18:53 - Reply

      Смотрите: вы используете скилл — скелет призывается, сколько-то живёт и помирает. С каждым новым использованием умения вы просто призываете нового скелета, который живёт такое же количество времени. Если нужно обновить скелетов — просто используете сотворение скелетов и призываете их, свеженьких новеньких. Подношение плоти нужно для усиления характеристик всех приспешников, что Вас окружают, оно не имеет ничего общего с призывом скелетов. А вечными их сделать невозможно, вечные зомби и призраки, а скелеты это временные приспешники

  16. Gatli 19.08.2018 at 19:04 - Reply

    Спасибо за ответ, но для их дальнейшего призыва необходимо 50 душ, а на боссах не всегда их можно взять, как тогда быть?

    • improvizatoric 19.08.2018 at 19:12 - Reply

      Ааа, нет. Это Ваал версия умения. Смотрите, вы должны постоянно спамить обычным призывом скелетов, который не заряжается. А Ваал версия — если насобирали души, использовали, если нет — ничего страшного должны убивать и так. Ваал версия, с капелькой крови на иконке набирает заряды, когда Вы убиваете простых монстров. Не важно каким способом. И когда собирается какое-то количество душ этих монстров Вы можете использовать усиленную версию умения. Это лишь дополнительная подмога, не более

  17. Антон 26.08.2018 at 15:04 - Reply

    У вас пожалуй наиболее структурированные и доступные для понимания новичков гайды во всем ру сегменте. Спасибо за работу!

    Однако хотел бы попробовать улучшить этот и без того замечательный билд.

    Не лучше ли после 3-его лабиринта взять Повелителя тьмы, а не повелителя плоти. Зомби для нас всего лишь мясной щит. Очень нужный безусловно, но основной упор в билде сделан на скелетов и не лучше ли бафнуть именно их? Тем более, что там идет ОЧЕНЬ значительные улучшения как в плане ДВСа, так и выживаемости.

    И второй момент. В тело, вместо стойкости к стихиям (мы этот баф получаем от Повелителя тьмы), поставить аниматрона-бафера. Как вам такие идеи?)

    • improvizatoric 26.08.2018 at 15:30 - Reply

      Я тоже считаю, что Повелитель тьмы хороший вариант, однако в таком случае будет больше входящего физического урона, что тоже может быть проблемкой. Я напишу в качестве альтернативы Ваше предложение, с припиской о том, что подобный выбор даст больше урона, однако уменьшит число зомби и ослабит защиту к физическим повреждениям. Чтобы люди выбирали под себя, как кому больше нравится. Спасибо за Вашу помощь и идеи, это действительно крайне логично! Заодно будет требоваться меньше резистов на снаряжении, чтобы получить их кап, благодаря Повелителю тьмы, так что это действительно очень неплохой вариант.

  18. Антон 26.08.2018 at 19:38 - Reply

    Небольшое дополнение. У вас написано, что в случае смерти аниматрона все вещи, что на нем надеты, пропадают. Это так. Однако их можно «привязать».
    На верстаке мастера Хаку нагрудную броню можно зачаровать свойством Остается после смерти аниматрона, и она выпадет на землю, если Страж погибнет.

    • improvizatoric 26.08.2018 at 19:47 - Reply

      Я знаю, но ведь к примеру уникальный предмет так не улучшить. К тому же, я не знаю, это свойство суффикс или префикс, но на некоторых редких предметах для подобного свойства может не оказаться места, поэтому я и решил не указывать, чтобы лучше люди рассчитывали на то, чтобы Аниматрон у них в принципе не умирал, а не дабы возвращать с него лут, вдруг помрёт. Да и мне кажется что механика Аниматрона сама по себе достаточно витиеватая, ею всё-равно будут пользоваться не новички, а думаю многие из опытных игроков и так знают об этом свойстве станка.

  19. Malaxin 29.08.2018 at 16:24 - Reply

    приветствую! на 3.4 патч будете переделывать данную сборочку?

    • improvizatoric 29.08.2018 at 16:40 - Reply

      Добрый день! Недавно Пое Планнер обновил таланты до 3.4, буквально час назад. Уже в процессе обновления всех билдов, в том числе этого.

  20. Microbe 30.08.2018 at 10:13 - Reply

    Спасибо, что переработали билд! Буду им стартовать, попробовал в прошлую, хорошо зашел мне

    • improvizatoric 30.08.2018 at 10:26 - Reply

      В принципе самой по себе Ведьме изменили только ветку талантов, умения и предметы не поменялись. Поэтому работы было не так-то много, вот и решил постараться обновить как можно быстрее! Надеюсь понравится и в этот раз) К тому же призывателей забафали, теперь приспешники будут помощнее, так что проблем быть не должно. К тому же тьма в Шахтах Спуска не наносит им урон, Вам даже не придётся сильно сдвигаться с места, чтобы зачищать всё вокруг.

  21. Антон 30.08.2018 at 21:24 - Reply

    [тут была ссылка, но её унесло ветром]
    На ваш суд, чуть менее живучий, но более ДПСный вариант этого билда. По опыту прошлой лиги хочу отметить, что не так уж часто мне и прилетало, т.к. все вражины были заняты разбиранием орды миньонов и фейсом танковать как правило никого не приходилось.
    Жирность тушки скорее решала при прохождении лабиринта, когда лень было заморачиваться с авойдом всех ловушек. Но это мое личное ИМХО, которое никому не навязываю)

    • improvizatoric 30.08.2018 at 21:49 - Reply

      Извините, что пришлось удалить ссылку. Гугл не жалует много ссылок, не закрытых специальным тегом, а в комментариях этот тег не добавляется, черт бы его побрал. Древо неплохое, но как по мне многовато лишних мелких талантов на хп приспешникам, оно там ни к чему. Зомбей и так сложно убить, скелеты долго жить в любом случае не будут. Насчёт защиты — в Спуске такое не пройдёт. Там нужно побольше хп, щита, чего только можно, потому что это будет помогать выживать во тьме, пускай на долю секунды, но должно бы. К тому же, всё зависит от того, с какими врагами вы виделись. Ибо ПоЕ игра такая. Взять карту с 4-5 модами и с 8. Если заролит еще доп. урон, криты, то шотнуть могут даже 9к. Поэтому как по мне, надёжная защита — залог успеха, это золотое правило. Но Ваш вариант также вполне нормальный и если Вам комфортнее на нём играть — то это очень здорово. Потому что игра-то про свободу действий. Про фантазию и так далее. Подгонять под себя — это абсолютно правильно. Но с объективной точки зрения скажу только что данная сборка менее универсальна. Больше урона хорошо против более слабых врагов, это может помогать фармить какую-то часть контента, однако жирная тушка — почти всегда маст хэв на самом высоком тире контента. Особенно в Спусках, где контент бесконечен и сложность будет увеличиваться всегда.

  22. 123 30.08.2018 at 22:40 - Reply

    Добрый день. Не вижу у вас в гайде какой выбор делать у разбойников. Кому помогать? Дубу или другим?

    • improvizatoric 30.08.2018 at 22:56 - Reply

      Ну, это вы явно невнимательно читаете) Сбоку от талантов восхождения, написано «Квест разбойничьи дрязги», там всё написано)

  23. Олег 31.08.2018 at 00:10 - Reply

    У меня такой вопрос. Понимаю ,что немного глупый, т.к каждый решает сам ,что ему лучше. Но всё же , что лучше — билд через Двойной удар или этот Некромант?

    • improvizatoric 31.08.2018 at 00:22 - Reply

      Некромант будет иметь более пассивный стиль игры, но он и безопаснее. Этот всё же получше при зачистке толп монстров, низкоуровневых карт и так далее. Двойной же удар имеет просто бешеный урон по боссам, более рискованный и опасный, так как ближний бой, но и динамичный тоже. Всё-таки мечом махать — это не в сторонке стоять, усиливать своих приспешников. Поэтому если хотите драйва, но возможно больше смертей — Двойной удар. Если более спокойная и размеренная игра — Некромант. Если советовать с точки зрения, какой надёжнее.. даже не знаю, оба сильные и надёжные. Но наверное всё же Некромант. Она просто более безопасная. А так, выбирайте любой и наслаждайтесь игрой)

  24. Олег 31.08.2018 at 00:40 - Reply

    По такой логике, кто уничтожит убер элдера легче? Думаю двойной удар, не?
    Я нацелен на более лёгкое убийство убер элдера, но всё же что бы не затратить при этом 50+ экзов)
    Хотелось бы знать, кому с элдером полегче

    • improvizatoric 31.08.2018 at 00:53 - Reply

      Не могу уверенно рекомендовать ни один из своих билдов для убийства Убер элдера. Они на нём никак не тестировались и в принципе не заточены под убийство фактически финального босса игры. Геймплей, показанный в роликах — это измеренный предел билдов, то есть с Т16 они справятся легко и спокойно. Дальше решать Вам самим. Дешевые и стартовые билды по определению не предназначены для таких нужд, они созданы для комфортного начала лиги, поэтому если что потом не говорите что я Вас не предупреждал. По логике вещей, для боссов такой категории Двойной удар будет гораздо лучше Скетов-магов, у него очень мощный урон по одной цели. Однако там гораздо больше будет зависеть от Ваших знаний тактики и умения доджить плюшки босса.

  25. Олег 31.08.2018 at 01:13 - Reply

    Хорошо, спасибо большое

  26. Анатолий 01.09.2018 at 03:21 - Reply

    А каких бандитов убивать?не нашел инфу

    • improvizatoric 01.09.2018 at 08:16 - Reply

      Справа от выбора талантов Восхождения и ссылок на древо талантов, «Квест Разбойничьи дрязги») Там и указано каких из них убивать

  27. Вадим 02.09.2018 at 00:40 - Reply

    Как на стадии прокачки персонажа сделать так, чтобы скелеты спавнились не по одному, а группой?

    • improvizatoric 02.09.2018 at 01:29 - Reply

      Использовать уникальный самоцвет Из Праха, как и написано в разделе самоцветов.

  28. Dude 02.09.2018 at 08:49 - Reply

    Приветствую!
    Я нуб. Мне хотелось бы узнать поподробнее про дерево талантов, а именно: когда смотришь в гайде дерево оно закрыто мини деревом талантов из лабиринтов и не видно какие скилы под ним.

    • improvizatoric 02.09.2018 at 09:14 - Reply

      Под мини деревом есть такая кнопочка, желтая со стрелочкой. Её нажимаете, и древо талантов лабиринта скрывется)

  29. Аноним 02.09.2018 at 09:51 - Reply

    В обновленном билде так же отсутствует 3 место под уникальный самоцвет.

    • improvizatoric 02.09.2018 at 09:53 - Reply

      Нет, все на месте. Самое верхнее, и два внизу по бокам от стартового места ведьмы. Интеллект не должен быть именно вкачан, чтобы самоцвет работал. Просто таланты с интеллектом должны быть в радиусе

  30. Пупс 02.09.2018 at 19:15 - Reply

    Здравствуйте) такой вопрос, я нуб ещё в игре и вот не могу понять вот эти вот камни (Возмездие мёртвых) придется покупать у игроков? Их можно скравтить или в задании получить? И без них получается скелетов магов не будет?

    • improvizatoric 02.09.2018 at 20:32 - Reply

      Без них магов не будет, да. Только рандомно могут выпасть или покупать у игроков. Никак ни скрафтить, ни заданием.

  31. Пупс 02.09.2018 at 19:25 - Reply

    Табула + камни уже не плохая цена… Для старта новичку не тяжко ли будет все это собрать?

    • improvizatoric 02.09.2018 at 20:35 - Reply

      Табула не обязательна. Какие именно камни? Для старта этот билд может ходить в чем угодно, с чем угодно и тем не менее сможет проходить неплохую долю контента. Дешевый билд — не значит вообще ничего не стоит, к тому же, если играть то и на табулу нафармить не так долго, даже новичку. Хаос наборы продавать и то насобирать спокойно можно. В любом случае, дешевле билдов, чем на сайте Вы едва ли где найдёте

  32. Yury 03.09.2018 at 00:01 - Reply

    Огромное спасибо за Ваш билд…не могли бы Вы хоть немного картинок по вещам прикрепить…хотя бы к чему нужно стремится???

    • improvizatoric 03.09.2018 at 00:12 - Reply

      Пожалуйста, однако дополнить его картинками я не смогу. Поверьте, в условиях технических возможностей моего сайта — это слишком много гемора, к тому же если добавлять на одну статью, то добавлять на все. А для такого я просто кокнусь тут) Поэтому старайтесь следовать рекомендуемым параметрам в поиске экипировки и у Вас всё должно быть хорошо.

  33. Евгений 03.09.2018 at 09:57 - Reply

    Здравствуйте, может быть я не то смотрю, но по сылке древа талантов «разгон билда» — умения не соответствуют древу в самой игре в версии 3.4 лиги спуск. Может быть вы еще не обновили древо для этого билда?

    • improvizatoric 03.09.2018 at 13:28 - Reply

      У меня всё работает, по ссылке открывает версию талантов 3.4.0, которую я обновил еще 30-го августа

    • AWP 03.09.2018 at 21:51 - Reply

      Я так понимаю речь про скиллы господства:))), они появятся после прохождения лабиринта и выбора направления.

  34. Wallsin 04.09.2018 at 13:43 - Reply

    А нету случайно билда через физ урон скелетов? Было бы не плохо поиграть через физ дпс скелетов

    • improvizatoric 04.09.2018 at 13:47 - Reply

      Нет, извините. Полный список билдов можно поглядеть в категории ПоЕ на сайте, но на физ. скелетонов билда у меня нет

  35. Ark009 04.09.2018 at 14:26 - Reply

    Спасибо огромное за билд.
    Влияет ли стат увеличение урона от чар с посоха рука помощи на скелетов магов ?

    • improvizatoric 04.09.2018 at 14:40 - Reply

      К сожалению нет, не влияет. Однако он и так даёт очень много своих Эхом Магии.

  36. AWP 05.09.2018 at 01:17 - Reply

    Играю в первый раз. Решил за некромансера погонять.

    Сразу прошу добавить в гайд что пока нет посоха «Рука помощи», то скелетам обязательно ставить «Эхо магии», без него не получится быстро их накидать и бежать дальше, что серьезно замедляет фарм\кач и лучше тогда с неистовыми духами бегать.
    Ну и на первое время разжиться бутылкой которая лечит приспешников, для зомби очень пригодится.

    Возникло пара вопросов по билду.
    1. Зачем качать щиты? Ауры дисциплины нет. Хаосу на него пофиг. Сносится с 1 плюхи, но 2% к хп даст же больше, чем 5% к щитам, ну и «Разум превыше материи» не работает пока щит есть, что ещё плюс к хп.
    2. 4 активных ауры? И куча умений из-за этого на ману+экономия маны, не проще через умения поднять урон приспешникам(+ ещё 1 гнездо получится взять) и бегать с 2 аурами, да и от той же Жгучей злобы разницы по дамагу я не вижу.
    3. Имеет ли смысл дать скелетам камень «Вытягивание здоровья», с виду дамаг тот же, но выживаемость их повысит, сам сравнить не могу есть только 1 лвл, ну и одевать на боссе
    4. Имеет ли смысл дать скелетам камень «Призыв фантома при убийстве»? По идее выжимаемость в плюс, а дамаг не сильно пострадает.

    Для выживаемости очень помог камень «Разгул стихий» скелетам и «Призыв фантома при убийстве» зомбякам, от первого много мобов стоят в заморозке, а от второго ещё один щит, кажется что всех убивают скелеты, но зомби как то умудряются быстро их набить. Я бегал до 3 этапа в обычном шмоте и все «к поиску магических предметов»(резист был в минусе :)))), под босса только одевался.

    Ну и сам билд я так понимаю переделывался много раз под изменения, в итоге сейчас можно перекидать несколько умений и выйдет в плюс при тех же затратах.

    Сейчас осваиваю 3 часть 1 акт :), на хп ничего не качал(только проходное), особо не умирал..Когда «жарко» у меня толпа более 50 приспешников. :))).

    • improvizatoric 05.09.2018 at 08:59 - Reply

      Пока Вы прокачиваетесь билд во многом будет выглядеть иначе от финального результата. Щит является дополнительным слоем защиты, у нас его хоть и не архи много будет, но набежит знатно, когда будете на картах Вы это почувствуете. Аур для приспешников у нас всего две, Ясность ума нужна самому персонажу, и поверьте, щедрость+наставник нам просто кровь из носу нужны. МоМ, он же Разум превыше материи требует как можно большего объема маны, но ауры очень сильно увеличивают урон приспешников, поэтому это также должно быть учтено. Выживаемость приспешникам нужна только на первых порах, потом Вы будете замечать все больше, что выживаемости не хватает в основном у Вас. Насчёт призыва фантома — позже урон пострадает очень знатно. Пока что, если Вам комфортно играть со своими настройками — это прекрасно, так и нужно делать, подгоняя под себя, однако в будущем Вы можете заметить ухудшение работы своего варианта раскачки, поэтому всегда имейте какие-то запасные прокачанные камни или снаряжение, чтобы потом перейти в более стандартный вид прокачки по билду. А самое главное — наслаждайтесь игрой так, как Вы сами того хотите, вот и всё)

      • AWP 07.09.2018 at 11:38 - Reply

        «Насчёт призыва фантома — позже урон пострадает очень знатно.»
        Позже это когда?

        • improvizatoric 07.09.2018 at 12:45 - Reply

          Я данным камнем не пользовался, не представляю себе какого ответа от меня Вы ждёте. Суть в том, что фантомы не будут сами по себе усилены никаким камнем поддержки и по своей силе будут достаточно слабыми, если Вам нравится подобная связка и Вы хотите её использовать — используйте, в любом случае подстроить под себя в игре можно многое. Но я за подобные изменения не отвечаю, свой ответ я дал. Если всё будет идти хорошо — прекрасно, значит Вы сделали всё правильно. Если со временем что-то пойдёт не так и контент идти будет тяжелее — это было Вашим решением. Вообще, зомби такой огромной роли не играют, однако я абсолютно не знаю как в данном билде в принципе будут себя показывать фантазмы ближе к картам. К тому же, о чем я не написал в прошлый раз, Разгул стихий скелетам очень сильно порежет Ваш урон и вот его использовать уже точно достаточно шаткое и ситуативное решение.

          • AWP 09.09.2018 at 05:19

            Ещё как будут и не слабее скелетов они, закинул их к скелетам, теперь скорость зачистки ограничена скоростью бега. Пришлось взять Сбор и Призрачныц бег.

            Теперь танкуют фантомы где-то там за пределами экрана, зомби даже не бьют никого, а скелеты стреляют куда то за пределы экрана и респят там новых фантомов по кд.:). Про выживаемость забыл, опять оделся на фарм.

            Похожий билд выложили на форуме ПОЕ, но там упор сделан на фантомов+призраки и аур нет.

          • improvizatoric 09.09.2018 at 08:19

            Прекрасно, я рад что всё это работает)

  37. Аноним 05.09.2018 at 19:02 - Reply

    До какого уровня качать камни ?

    • improvizatoric 05.09.2018 at 19:32 - Reply

      Везде, где не написано какой именно — до самого последнего. Кроме Ясности ума. Её вкачивайте только тогда, когда чувствуете что регенерации маны не хватает. На столько, сколько чувствуете необходимо.

  38. Suicide 06.09.2018 at 13:16 - Reply

    Не много ли кнопок умений? Хотел флексить на чистке карт когда мои рабы убивают всех без моего участия, а в итоге чуствую себя пианистом lel

    • improvizatoric 06.09.2018 at 13:29 - Reply

      Таков призыватель в ПоЕ. Умений не много, все нужные. Если проходите не самые тяжелые для себя карты, половину можно не нажимать, всё-таки там в основном баффы и так далее, если у монстров хватает хватает урона и так можете просто бегать. Да и в описании умений же было написано, сколько у нас по итогу будет умений и что они делают)

  39. Антон 06.09.2018 at 13:22 - Reply

    На боссах (исключая тех, кто призывает орды прислужников) в посох, вместо Много дополнительных снарядов и Пронзание, можно ставить Очередь и Концентрация стихий. Эта связка ОЧЕНЬ сильно поднимает ДПС по соло цели.

    • improvizatoric 06.09.2018 at 13:32 - Reply

      Очередь — это ведь вообще не камень поддержки) Он у Вас просто не работает, поверьте) Вот концентрация стихий вполне своё отрабатывает, да. Напишу альтернативу для боссов, хотя порой бывают нужны именно те, что стоят. Когда босс призывает много дополнительных монстров Ваши скелеты без пронзания до него и не дострелят, а без МДС могут начать фокусить мелких монстров и вообще по боссу не стрелять.

  40. Suicide 06.09.2018 at 13:24 - Reply

    На главной странице PoE, надпись «Дешевые билды для старта лиги

    (актуально для патча 3.3, лига Вмешательство):» , я думаю пора изменить. и кстати лично по мне раньше было лучше когда билды разделялись по дешевым и не очень, щас на сколько я понял дорогие билды убраны, жаль, и раньше было отсортировано так что в начале показывались новые или недавно отредактированные статьи и билды, помогающие видеть что то новое

    • improvizatoric 06.09.2018 at 13:32 - Reply

      С сортировкой билдов ничего не изменилось, а вот про название это Вы верно подметили. Совсем из головы вылетело что там еще есть надпись

  41. Suicide 06.09.2018 at 13:39 - Reply

    Пока вы тут и отвечаете быстро, какой по вашему мнению самый лучший билд для спуска? Ну тот который будет чувствовать себя супер комфортно пробегая от одного нода к другому в шахте? Пока я конечно не пробовал но кажется тот разрекламированный ггг камень и лучники на яде именно в спуске будут не супер крутыми, а вот тот что будет танчить и скользить сквозь мобов, вот он кажется будет классным, например если посмотреть на ладдер и на того челика что уже на 600+ глубины , он бегает блейд вортексом, я тоже делал его на вмешательстве и он мне оооочень понравился, ябы его и еще раз сделал, только вот хочется что то новое попробовать и не менее каефное

    • improvizatoric 06.09.2018 at 13:48 - Reply

      Блиин, точно. Я ведь забыл добавить Вас в друзья в игре. Сейчас исправлю. А по выбору билда — я сейчас соло лигу играю, у нас пока что топовый парень по глубине — это где-то 350, не помню точно. Блейд вортекс очень сильный билд, но я уверен, чтобы зайти так далеко там нужно вбухать просто тонну валюты. Лично я пользуюсь Ледяными клинками и зачистка идёт очень быстро из-за огромного покрытия области, не только в одну сторону, как к примеру может быть у Лучников. Призыватели сильны, но драйва там мало конечно. Арк Тотемист, тоже очень силён и помереть трудно и автонаводка у молний. Двойной удар не нерфили, но у него АоЕ чуток хромает. По силе, пожалуй Арк Тотемист из всех билдов, что у меня есть. А вот по каефу.. ближнебойные билды чувствуют себя вполне неплохо, так как дамажить монстров вне радиуса света всё равно нельзя. Так что я бы для драйва советовал кого-нибудь из них, но вот Раскольщик будет медленноват думаю. А остальные вполне хороши. Блейд вортекс не нерфили, но там всё же нужны определённые вложения, чтобы он работал хорошо.

  42. Tertqi 06.09.2018 at 19:22 - Reply

    Привет. хороший билд.
    Какой уровень камня наставника необходим, чтобы оставалась мана после жгучей злобы и грозного гнева ?

    • improvizatoric 07.09.2018 at 09:17 - Reply

      3 уровень камня. Кстати да, надо бы дописать.

      • Аня 17.12.2019 at 14:57 - Reply

        Пожалуйста, скажи, зачем нужно дополнительное оружие? В каких ситуациях его использовать?

        • improvizatoric 19.12.2019 at 03:55 - Reply

          В конкретном случае если мы про камни умений раздел, то там дополнительное оружие — это щит. Просто фраза такая. Имеется в виду оффхенд, вторая рука. А там у нас щит

  43. Евгений 07.09.2018 at 11:07 - Reply

    Добрый день. Можете объяснить для чего нужен камень поддержки «расширенная область действия», для огненного рывка он не применим, по крайней мере у меня так показывается.

    • improvizatoric 07.09.2018 at 11:28 - Reply

      Добрый день! Расширенная область действия нужна для уязвимости к стихиям, чтобы проклятье было более обширным. А Огненный рывок в этой связке только чтобы получать пользу от ускоренного сотворения чар

  44. Антон 07.09.2018 at 18:15 - Reply

    Просто прусь от этого билда. Очень нравится)))

    И , в связи с этим, еще одно предложение. В качестве «тела» использовать — Victario’s Influence Lacquered Garb. С одной стороны мы несколько снижаем урон зомбей от избавляясь от пары пассивок (на самом деле- важной одной).
    С другой мы бафаем абсолютно ВСЕХ миньонов парой дополнительных аур (на скорость и холод), усиливаем и увеличиваем радиус действия уже имеющихся аур.
    ИМХО профита более, чем достаточно. Он с лихвой покрывает потерю у зомбей урона питомцев или физ урона + дает дополнительный ДПС нашим скелетам и сопартийцам (если вы играете не один).

    • improvizatoric 07.09.2018 at 18:35 - Reply

      Да, обязательно добавлю. Сейчас разбираюсь с обще-сайтовой проблемкой, а потом дополню билд данной бронькой

  45. Лайда 08.09.2018 at 17:43 - Reply

    Сегодня дошел до скилетов магов, сперва все работало с Много доп. снарядов, а потом просто перестало, линк связан камень на месте а работать перестало в чем может быть причина? в игре новенькая и могу чего то не знать

    • improvizatoric 08.09.2018 at 17:45 - Reply

      Если честно не знаю. Возможно вы прокачали Камень до более высокого уровня, а потом сняли какую-то шмотку, что давала Вам ловкость? Если так, то у Вас может вся связка перестать работать и в инвентаре будет красным показан слот экипировки, для которого не хватает атрибута

  46. Pavlush1k 08.09.2018 at 22:38 - Reply

    Если не затруднит, отредактируй пожалуйста самоцветы, в том плане, в каком акте купить можно будет, например в скобках: Пронзание (акт такой то/библиотека). Я просто новичок и не смог взять например пронзание сразу, мне друг купил во второй части. Плиииз 🙁

    • improvizatoric 08.09.2018 at 22:42 - Reply

      Я стараюсь делать всё подробным, однако я уже говорил это, мне не сложно повторить. Дело билда — показать дорогу, по которой должен идти персонаж. Сказать, где будет тяжело, где легко, какая вещь поможет, какая помешает. Но не расписывать что такое та вещь, что такое другая. Для этого существуют либо общие гайды по игре, либо википедия. Я понимаю, что искать на вики все эти камни — долго. Однако представьте такое: каждые 3 месяца игра меняется. Что-то перемещается, камень становится другим или для другого уровня и так далее. Википедия не всегда успевает следить за этими изменениями. Что же делать мне, одному человеку. К тому же подобная информация очень сильно засорит билд для людей, у которых есть небольшое количество опыта в игре. Я бы рад всё делать вообще максимально подробно, но я обязан соблюдать баланс. Поэтому, мне жаль, что Вам пришлось столкнуться с такими трудностями, однако есть вещи в игре, которые я не могу расписать в данных реалиях, их нужно узнавать на личном опыте.

      • Pavlush1k 08.09.2018 at 22:54 - Reply

        Понял, спасибо. Гайд очень хороший

  47. AdmiralGull 09.09.2018 at 16:39 - Reply

    разогнался на этом билде и дальше т14 не могу идти(резисты под 80-90,хп 4к) дохну за 2-3 секудны даже под всеми флаконами, посоветуйте уники

    • improvizatoric 09.09.2018 at 17:07 - Reply

      4к — это достаточно немного, на Т12+ должно бы быть под 5к, Вам не уники нужны, а редкие предметы с более мощными модами. 80-90 резисты не нужны, хватит и 75%. С флаконами на мгновенный реген хп проблем быть не должно.

  48. UncleanOne 13.09.2018 at 14:42 - Reply

    Автор, помоги разобраться! ищу уже который день камень Dead Reckoning Cobalt Jewel с 5-ю скелетами, но всё безуспешно везде лимит 3 скелета, но в описании самоцвета написано что рандомно может вызвать до 5-ти скелетов магов, так как понимать? лимит скелетов у все равен 3-ём или всё таки существуют камни с лимитом 5 скелетов?

    • improvizatoric 13.09.2018 at 14:45 - Reply

      Вы уверен что в правильном месте ищите? Я сейчас открыл поетрейд, там все камни только с 5 скелетами

  49. Аноним 15.09.2018 at 13:24 - Reply

    Получится ли с камнем наставника иметь 3 ауры ледяная броня жгучая злоба грозный гнев ? Играю на хк ,и ледяную думаю ,что без ледяной брони не справлюсь

  50. МИра 15.09.2018 at 15:51 - Reply

    Подскажите пожалуйста , как можно урон увеличить?
    6 линк есть , на дереве все поинты на урон взяты.

    • Пупс 17.09.2018 at 14:57 - Reply

      камнем To Dust можно увеличить урон

  51. Maksimisi 15.09.2018 at 22:21 - Reply

    Как я понял джевел сокет над стартовой позицией не подходит для использования Возмездия мёртвых?

    • improvizatoric 15.09.2018 at 22:49 - Reply

      Подходит. Инта не должна быть вкачана, она должна быть просто в радиусе, даже не вкачанная

  52. Аноним 20.09.2018 at 05:53 - Reply

    То есть спешка сама по себе не включается а используется только вал ее часть на боссах ?

    • improvizatoric 20.09.2018 at 09:55 - Reply

      Да. В самом билде это написано один раз, а потом в ответах на частые вопросы второй. Читайте внимательнее

  53. Глупый игрок 20.09.2018 at 23:18 - Reply

    Добрый день!
    Очень нравится ваш билд и сайт.
    Я не очень понимаю как мне получить предметы в которых будут нужные линки, слоты будут нужных цветов и при этом еще и статы(резисты и тд) необходимые. Нужно искать на пое трейд и покупать или самому предметы переделывать?
    Вот нашел я подходящую себе броню по статам, но связей на ней всего 3 и они неподходящих цветов (да и нужно 4+ я так понимаю), мне использовать сферы или искать дальше броню, которая будет идеальна по всем параметрам?

    • improvizatoric 20.09.2018 at 23:24 - Reply

      Самый дешевый способ в итоге будет такой, сначала выбираете средненькую по статам однако наилучшую по линкам броню, затем по мере получения денег улучшаете на ней статы. Или же отличные статы, но тогда хотя бы 5 связей. В общем вся суть хороших предметов и их дорогой цены в том, что там и линки и статы хороши. А самому всё делать это почти всегда убыток. Так что начинайте с малого по покупкам, по мере появления валюты благодаря прохождению более сложного и вознаграждающего контента затем покупайте более сильные и оптимальные по обеим параметрам вещи. Там, где связанных гнезда только 4, то есть все слоты кроме двурука и нагрудника просто ищите покупайте с хорошими статами, а связи и сокеты делайте сами. В плане линков в игре сложно получить только 5+ перелинкованные. Всё, что меньше легко соединить самостоятельно. Так что на предметах, где может быть 5 и больше гнезд характеристики самого предмета должны быть поначалу в меньшем приоритете, чем гнезда и связи. В предметах с максимум 4 наоборот

  54. Евгений 26.09.2018 at 07:55 - Reply

    Добрый день. Рассматриваю связку камней — грозный гнев, жгучая злоба, щедрость и наставник.
    Так вот, имеет ли смысл заменить жгучую злобу на камень холодная ненависть? Поскольку числовое увеличение урона от огня на жгучей злобе не внушает доверия, а на холодной ненавести все-таки 36% к урону от холоду приспешникам.
    Сам не пробовал, поэтому хотелось бы узнать у Вас.

    • improvizatoric 26.09.2018 at 11:00 - Reply

      Холодная ненависть не даст им 36% к урону, она дает +36% от физического урона. У нас скелеты-маги бьют магией, стихийной. Потому флатовые цифры стихийных аур будут работать и неплохо усиливать их удары, а Холодная ненависть не сработает вообще ибо они не наносят физического урона. Для зомбей да, усилит. Скелетов-магов — нет

  55. shadowAD 03.10.2018 at 21:17 - Reply

    как работают ауры на скелетов? тоесть есть 3 вида магов скелетов, огонь молния холод, данный билд предлагает использовать 2 ауры огонь и молния, усилены будут все маги или же только маги огня и молнии????? тоесть маги холода будут без бонуса?
    есть вариант с телом Влияние Виктора вставить все три стихии + хасту и ясность ума( в кольце конечно)…
    как это будет работать?

    • improvizatoric 04.10.2018 at 00:41 - Reply

      Усилены будут все маги. Нет, ауры на все 3 стихии не нужны. Там суть не в стихиях, а в механиках работы самих аур.

  56. Дмитрий 04.10.2018 at 00:07 - Reply

    Я новичок, стартовал лигу для себя на этом билде, спокойно им играю, сейчас пошел контент атласа. «Руку помощи» смог взять только недавно, до этого все время бегал с «царским указом» 5 линк.

    Какие еще самоцветы брать кроме «возмедия мертвых» и «из праха» ?

    Глупый вопрос, но как на этом билде качать Фотиса ? У него дурацкие задания на неубийство, а у меня скелеты и зомби в течении секунд убивают цель.

    • improvizatoric 04.10.2018 at 00:45 - Reply

      Самоцветы кроме из праха и возмездия — редкие, на те статы, что написаны в билде. Делать дейлики Фотиса на неубийство так: просто развейте своих зомби, возьмите какой-то скилл, который наносит урон одной цели, в итоге самостоятельно продамажте цель до нужного хп и всё будет отлично.

  57. АгентСарделька 06.10.2018 at 22:50 - Reply

    А почему Контролируемое разрушение идет перед Концентрация стихий? Ведь последний камень дает больше урона на последнем уровне и не уменьшает шанс крита.

  58. name required 28.10.2018 at 03:59 - Reply

    Привет, а есть какие нибудь более дорогое продолжение билда? Или просто докручивать по статам уже имеющиеся шмотки?

    • improvizatoric 28.10.2018 at 09:05 - Reply

      Вы можете тратить валюту на улучшение до бесконечности редких предметов, к тому же в лиге Спуск сейчас можно купить очень крутые редкие предметы для приспешников, можете тратиться на покупку камней 20-го качества и 20-го уровня, которые также будут бустить урон, так что по каким-то уникальным предметам для билда в принципе добавить не особо есть что, а вот редкие предметы можно апгрейдить очень долго, чтобы достичь максимума.

    • Евгений 31.10.2018 at 10:16 - Reply

      К сожалению в этом билде нет существенного разгона урона приспешников и выживаемости. Ощутил на своей шкуре, ввалив тонну валюты. А просто нужно было сменить билд на другой 🙂 К тому же, билд со скелетами-магами совсем не подходит для этой лиги, в частности для шахты. Потолок 275 глубина с тонной смертей. Проще использовать другой билд.
      Если говорить конкретнее, то МОМ вообще не применим для шахты, призрачного бега нет, а он обязательно нужен для шахты. И все это я настраивал под себя, чувствовал гораздо увереннее в спуске, но увы выживаемость никакая. Бесполезные зомби с 25к хп, которые дохнут как мухи на боссах, аниматрон с 50к хп бустящий урон , и тоже быстро дох на боссах, которого надо было отключать на них..
      В целом билд хорошо фармит карты атласа, неплохо справляется с не сильными боссами, но для дэлва он совсем не применим.

      • improvizatoric 31.10.2018 at 13:02 - Reply

        Это билд для «старта лиги». 275+ глубина — это уже далеко не старт. Билд справляется с базовым контентом на ура, так как именно это и заявляется, и собственно Вы своими словами подтверждаете. Разгона по урону и выживаемости приспешников в билде через не скейлящихся приспешников быть и не должно. Потолок — это максимально прокачанные по уровням+качеству камни, и это не проблема билда, скелетов магов в принципе крайне сложно скейлить чем-либо. Для этого нет ни предметов ни талантов во всей игре. Не представляю себе какую «тонну валюты» Вы сюда «ввалили», так как билд в принципе работает при наличии простейших предметов, а довести его до абсолюта — это купить камни хорошего качества и запастись неплохими редкими предметами на деф, что не обойдётся в круглую сумму. МоМ не совсем удобен для шахты, однако это не значит что это плохая защитная механика, и раз она не подходит для шахты её следует убрать из билда и таким образом он станет лучше. Если проходить шахту грамотно не танкуя темноту по 5+ секунд и придерживаясь ползуна, МоМ Вам никак не помешает, а только не один раз спасёт. Я в соло лиге прекрасно чувствую себя на спектро-зомби билде(так как особо другие саммонер билды позволить себе на ССФ затруднительно, без нужных уников), с МоМом, насчёт призрачного бега согласен, крайне полезная вещь, хотя не для вечно спамящего скелетов-магов саммонера. Для спектровика, которому позволительнее просто бегать вокруг, изредка нажимая подношение и прокая ЕЕ — да, для скелетов магов или СРС, что постоянно спамят скилл призрачный бег так много не даст.
        И если подытожить, в случае нужды билда, что спустится на 500+ глубину — Вам и правда нужен другой билд, вот только в разделе «дешевых лиг стартеров» подобный билд, как по мне, нет особого смысла ожидать найти. Так как это две разные категории. И траты валюты на них крайне разные и цели у них разные.

  59. Sydri 19.11.2018 at 05:43 - Reply

    подскажите, почему вы используете камень Физический урон в ближнем бою вместо Жестокость?

    • improvizatoric 19.11.2018 at 10:49 - Reply

      У нас есть ауры на стихийный урон, жестокость не позволит приспешникам его наносить.

  60. Sergey 29.11.2018 at 22:16 - Reply

    Подскажите пожалуйста,у меня не хватает маны чтобы включить все 3 ауры ,даже если включить вестник и жгучую злобу то резервируется 100% маны ,может я чего то не понял?

    • improvizatoric 29.11.2018 at 23:04 - Reply

      Не представляю себе о каком вестнике Вы говорите. Жгучая злоба — не займёт ничего так как она в Личинке Сущности, Ясность ума занимает фиксированное, небольшое количество маны, увеличенное из-за личинки на 40%. Всё. Это вся резервированная мана.

  61. Аноним 03.12.2018 at 02:44 - Reply

    Как сделать так что бы зомби продолжали бить боса а не бегали за мной?

    • improvizatoric 03.12.2018 at 09:15 - Reply

      Нужно пальнуть в босса цепью молний. Так работает ИИ приспешников, что они фокусируют то, что фокусирует хозяин зомбарей.

  62. zendos 04.12.2018 at 12:54 - Reply

    Повезло и скрафтил 6 линк Pledge of Hands(Рука помощи), за сколько можно его будет потом продать? а то я цен совсем не знаю

    • improvizatoric 04.12.2018 at 17:37 - Reply

      Всё сильно зависит от лиги, от периода в лиге, не знаю сколько они стоят на стандарте(а ваши предметы с лиги спуск вскоре будут перенесены на стандарт, Предательство будет иметь свежую экономику и всё нужно начинать с нуля). Просто посмотрите на пое.трейде, вбив руку помощи и поставив там 6 линков в фильтрах, будете точно знать. Но как минимум неплохое кол-во валюты должно бы стоить точно.

  63. Balu 24.12.2018 at 04:18 - Reply

    Куда точно в билде вставлять камни — Возмездие мёртвых? именно в какие Гнёзда!!! т.к. в вашей ветке есть только 2 места для этого, но работать будет только 1, т.к. там камень не получает нужных 40 интуиции.

    • improvizatoric 24.12.2018 at 09:47 - Reply

      Уже десятки раз отвечал на этот вопрос. Интеллект не должен быть вкачан, он просто должен быть в радиусе. Таких мест столько, сколько нужно.

  64. Danil663 04.01.2019 at 09:35 - Reply

    Добрый день, ссылки на предметы на POE ссылаются на лигу Standart, а не на предательство. Как будет время поправьте пожалуйста!

    • improvizatoric 04.01.2019 at 10:06 - Reply

      Да, я знаю, однако сейчас занят другими вещами. Как только будет время.

  65. Satirist 06.01.2019 at 17:54 - Reply

    Справедливости ради, нажать 4 лишних кнопки не сложно. Однако да, хотелось бы в гайде видеть ссылки на текущую лигу 🙂

  66. Sergey 24.01.2019 at 02:51 - Reply

    Гайд хорош, за исключением одного момента — где найти самый главный камень этого билда? Откуда новичку (т.е. мне) знать, где камень Прах Мертвых достать? Если только купить, то 20 сфер хаоса это не очень то и дешево. Если можно выфармить — то где? В гугле говорят, что можно через игральные карты выфармить, может выпасть этот самоцвет. Это еще работает или нет?

    • improvizatoric 24.01.2019 at 10:25 - Reply

      Откуда достаётся тот или иной предмет — это не проблема билда. Подобные вещи относятся к общему знания игры и билд не имеет никакого отношения к Вашему общему знанию игры. Цель билда — объяснить как всё работает и почему всё так работает, собирая персонажа из всех этих деталек. Где уж эти детальки находить — нужно знать самому. Через гадалки вы вряд ли выфармите, там будет нужно фармить одну рандомно спавнящуюся довольно редкую, которая даёт рандомный уникальный самоцвет, это вряд ли даст положительный результат. И не совсем понял, что за прах мёртвых. Вы скорее всего про возмездие мёртвых. Открыл на трейде, сейчас 14 хаосов. В прошлой лиге стоил 3 хаоса. Я ведь не могу наперёд знать экономику каждой лиги, чтобы быть уверенным за каждый предмет в 30 билдах, которые у меня есть. Так что да, 15х — это дороговато, но только для старта. Однако низкие уровни карт билд спокойно будет фармить с одними зомбаками и скелетами-воинами, без каких-либо самоцветов. Если играть в игру, просто фармя эти карты, 20 хаосов набить — это абсолютно не сложно и не будет долго. Тот же канал, карта Т1 фармится оттуда и лут падает и гадальные карты на табулу, что стабильно можно продать по парочке хаосов или цельную табулу продать, собрав набор. Просто нужно иметь цель и желание. Если они есть, 20 хаосов — это очень мало. Так что здесь вопрос не столько ко мне, сколько к тому, хотите ли Вы поднапрягаться, пофармив на эти 20 хаосов или нет.

  67. Lipuchka 30.01.2019 at 15:09 - Reply

    Самое то для хк) пойду тестить, надоели уже милишник, лучники( у которыз билдов вобще нет)

  68. Lipuchka 30.01.2019 at 20:09 - Reply

    на хк играть передумал , так у билда есть потанциал хоть в чем нибудь?) а то вон жалуюстся что валюту вливают а билд не бустится

    • improvizatoric 30.01.2019 at 23:55 - Reply

      Я бы держал билд на сайте у которого нет ни в чем потенциала? Не понимаю я таких вопросов. Делаешь столько для людей, пишешь, обновляешь, а потом вот такое читаешь. Что мне тебе ответить? Что потенциала нет, или как? Прочти билд и решай сам, хочешь — основывайся на комментариях. Мои мысли о билде — это целая статья. Вся статья — это ответ на этот вопрос, я не представляю себе какого ответа можно ждать еще задавая такой вопрос. Для хардкора билд не подходит. Те, кто жалуется — их дело и чаще всего вина в плохо собранном персонаже, я в своих материалах уверен.

  69. Lipuchka 30.01.2019 at 22:58 - Reply

    как забустить урон приспешникам? вобще не понятна) не показывает сколько они дамажут и чем

    • improvizatoric 30.01.2019 at 23:57 - Reply

      Я уже ответил выше. Если не понятно почитай справочные материалы на википедии, как приспешники работают

  70. Andrey 06.04.2019 at 19:02 - Reply

    Добрый день. Спасибо большое за гайд, не первую лигу пользуюсь только Вашими материалами) Подскажите пожалуйста, может я чего не прочитал, камень сотворение скелетов нужен обычный, или ваал? Ибо в гайде указан обычный, а в коментах вы общались за ваал, но это давно было, может поменялось что… Спасибо.

    • improvizatoric 07.04.2019 at 14:45 - Reply

      Обычного будет достаточно

  71. frostywka 02.05.2019 at 11:18 - Reply

    Большой спасибо за гайд.
    Много раз начинал играть и каждый раз приходилось с нуля вычитывать гайды. Наткнулся на ваш и это прекрасная работа)
    Но есть вопросы, т.к. PoE достаточно не лайтовая для входа игра )) :
    Как и где добывать все необходимые камни? С этим начался ступор =(

    • improvizatoric 03.05.2019 at 16:28 - Reply

      Камни умений? Даются за квесты и продаются у торговцев в каждом акте свои камни, в 6 акте продаются все. В 10 также все.

  72. VillainRU 03.06.2019 at 11:23 - Reply

    Добрый день, как раз искал подобный билд, что скажете про тело каома? (ну разумеется лишаемся зомбей) и фармит ли этот билд уберэлдера (в хороших вещах)? очень нравится подобный архетип некра, но и хотелось бы фарм всего контента

    • improvizatoric 03.06.2019 at 15:27 - Reply

      По поводу убер элдера — довольно сомнительно, скелеты слишком легко мрут, а вот сердце каома здесь просто ни к чему не нужно.

      • VillainRU 03.06.2019 at 22:55 - Reply

        помню когда то этот билд вроде фармил убера, или я ошибаюсь?

        • improvizatoric 06.06.2019 at 14:39 - Reply

          Потенциально(если мы про убер элдера) вполне можно, но нужна будет валюта

  73. Аноним 06.06.2019 at 22:11 - Reply

    добрый вечер, изменения в дереве будут под лигу легион?

    • improvizatoric 06.06.2019 at 22:27 - Reply

      Изменений в древе нет, потому что с этими скелетами ничего не случилось, патч нацелен совсем не на них)

  74. Пабло 08.06.2019 at 18:29 - Reply

    Подскажите, а почему не стали брать пассивки на приспешников, смертельный замысел?

  75. Аноним 12.06.2019 at 13:42 - Reply

    очень сложно заролить 2 зеленых гнезда на посох с базой на силу и интеллект, пока не хватает сфер на роллы, что профитней для одного зеленого гнезда пронзание или доп. заряды?

  76. Аноним 15.06.2019 at 12:33 - Reply

    Это точно обязательный посох для билда? С тех пор, как его реворкнули, это эхо стало только мешать. Из-за него я по 1.5 сек. просто стою и призываю пачку скелетов.

    • improvizatoric 16.06.2019 at 11:10 - Reply

      Зато и сами скелеты наносят больше урона и стреляют чаще

  77. Аноним 15.06.2019 at 17:17 - Reply

    Слишком медленно стало скелетов призывать, неудобно. Ну то такое. Небольшой вопрос, если в посох вставлять Эхо магии, то какой камень можно заменить?

    • improvizatoric 16.06.2019 at 11:13 - Reply

      Концентрацию стихий

  78. Popka 16.06.2019 at 11:01 - Reply

    А если в дереве умений прокачать пассивки на урон от стихий, это не будет бустить дамаг скелетов?

    • improvizatoric 16.06.2019 at 11:15 - Reply

      Нет

  79. Аноним 18.06.2019 at 15:37 - Reply

    Данный билд закрывает контент полностью или бывают проблемы в виде ваншотов?

    • improvizatoric 18.06.2019 at 17:34 - Reply

      Ваншоты, особенно в Легионе, бывают у всех. Однако гарантированно билд закрывает всё, вплоть до Т16, как показано в видео

  80. Avadekedavra 18.06.2019 at 15:46 - Reply

    Привет. Первый раз играю в пое. Очень нравятся твои гайды, играю по данному билду и есть пару вопросов. Оставшиеся скилы можно тратить на свое усмотрение,т.к. билд всего на 91 слот? И закрывает ли он весь контент, пока фармлю на 90+ уровне 14 карты и проблем не испытываю, бывает периодически выхватываю ваншоты,но это мелочи. Основной вопрос чем усилить в ветке и весь ли контент фармиться без проблем или есть непроходимые босы?

    • improvizatoric 18.06.2019 at 18:17 - Reply

      Остаток поинтов тратить на своё усмотрение, набирать таланты на хп или сокеты под самоцветы

  81. Avadekedavra 18.06.2019 at 15:48 - Reply

    Если выбирать из 2 вариантов, этот или дикарь на расколе какой по итогу имеет больше кпд? По играл на твоем варе и на некре, пока остановился на этом, т.к. контент идет легче в разы.

    • improvizatoric 18.06.2019 at 18:17 - Reply

      Атакующие билды всегда дороже собираются, но часто и разгоняются дальше, чем призыватели к примеру

  82. Абуэ 25.06.2019 at 14:41 - Reply

    Почему скорость каста такая маленькая и скелеты вызываются по площади, а не в кучке?

    • improvizatoric 27.06.2019 at 08:24 - Reply

      Из-за обновления уникального посоха, Pledge of Hands, что теперь дает не просто эхо магии, а великое эхо магии

  83. SummonPower 29.06.2019 at 19:08 - Reply

    2 самоцвета «Возмездие мёртвых» не дают 100% шанса прока скелетов магов. Более того, даже 3 таких самоцвета не дают 100% шанса прока скелетов магов — часть скелетов (а иногда все за каст) простые скелеты воины. Не понимаю, что не так. В радиусах самоцветов интеллекта хватает с головой…

    • improvizatoric 03.07.2019 at 11:45 - Reply

      Там нет шанса. Они всегда делают скелетов магами. Значит что-то делаете не так

  84. SummonPower 30.06.2019 at 02:14 - Reply

    вот уже несколько часов тестирую эту сборку, результат неизменен — примерно 35-40% призванных скелетов — скелеты воины. Либо какой-то самоцвет нужен, чтобы скелеты 100% были магами, либо сборка просто напросто нерабочая((( блин так хотелось магами играть((

  85. SummonPower 30.06.2019 at 02:33 - Reply

    Я задолбался искать причину, но вроде как нашёл. 3 самоцвета «Возмездие мёртвых» дают 100% шанс. Ну 5-6 карт пробежался с 3 камнями, пока скелетов-воинов не видно.

    • improvizatoric 03.07.2019 at 11:47 - Reply

      Вы понимаете, что там нет шанса? Там есть только кап скелетов, которых вы создаете магами, а не воинами.

  86. Слава 12.07.2019 at 10:32 - Reply

    Привет! Отличный билд! Спасибо с ним и буду играть!
    По мне так самоцвет «Из праха», куда лучше чем посох «Рука помощи», так как с самоцветом есть мобильность, ты создаёшь кучку из 5-ти штук, её ещё можно закинуть куда нибудь в угол что ыб собрать опыт.. А с посохом я кидаю скелетов (да хоть и создаёт сразу же 9-ть шт), но создаёт очень медленно, в три захода от чего не увернуться(( + чет походу эх магии работает только для призыва скелетов, а не на самих скелетов тоже).
    Но я всё эе хочу с посохом, «из праза» вынул, так как с ним, герой призывает 12 скелетов а у меня максималка 10, а без него 9-ть)
    Зачем нужно 4-ре слота под камни в дереве если камней нормальных толком и нет? (хотя я может быть не нашел) А то не могу найти самоцвет с жизнью, уроном преспешников больше 16% и уроном от чар..

    Я очень прошу, пишите пожалуйста пример топ шмоток, топ самоцветов, как этот билд сделать «дорогим», возможно есть какие нибудь легендарки которые заменят желтки на высоких ур? (если нет, то буду дальше искать желтки по описанию). Спасибо!

  87. Blud 05.09.2019 at 06:05 - Reply

    будет ли билд на простых скелетов воинов? в новой лиге думаю будет актуально

  88. Martizzz 05.09.2019 at 21:25 - Reply

    Здравствуй. Назрел такой вопрос: я начал качать некромансерку эту в 3,7, но на 51 лвл забросил, потому что на 2 месяца уезжал и в 3,8 будет обновление ветки талантов. Вопрос: мои очки пропадут или что с ними будет?

  89. Nick 06.09.2019 at 02:25 - Reply

    Почему в 3.8 не используется рука помощи? И можно ли в основной связке что-нибудь заменить на эхо? или оно теперь не нужно вообще?

    • improvizatoric 06.09.2019 at 12:21 - Reply

      С эхом моя промашка, а вот рука помощи после реворка этого предмета в прошлой лиге уже не нужна, она очень замедляла билд. К тому же блок очень сильно прокачивает выживаемость билда, а его проще настакать со щитом. Сейчас билд будет более сбалансированным, чем во времена с посохом, тогда он был тонковатым.

  90. ENDYMION 07.09.2019 at 03:47 - Reply

    Привет, а Возмездие Мёртвых нужно уже 1 штуку в билде?

    • improvizatoric 07.09.2019 at 08:46 - Reply

      Да

  91. Аноним 08.09.2019 at 08:14 - Reply

    через зомби не как? лишь одни белды через скелетов магов, но не зомби(

  92. Ларош 08.09.2019 at 08:16 - Reply

    ААА боже дайте мне билд на зомби! не нужно мне ни скелетов ни призраков! мне нужно зомби петовод!

  93. Аноним 08.09.2019 at 21:06 - Reply

    Спасибо большое за гайд и за Ваш труд!) Все доступно и понятно и играбельно. Уже не первый перс собран по гайду и впечатления только хорошие. Еще раз спасибо…и…и не обращайте внимания на «нытиков»)))) им всегда будет то суп жидкий,то жемчуг мелкий)

  94. Дмитрий 09.09.2019 at 09:10 - Reply

    Билл сильный,сюжета проходится ногами, руки даже не нужны) есть вопрос, подскажите по мимо то что здесь представлено, есть варианты как разогнать Билд? Например посох рука помощи, либо тушка какая нибудь, на энд гейм

  95. Brainstorm 09.09.2019 at 09:56 - Reply

    Будет ли полезным взять +1 голема для буста преспешников?

  96. Аноним 09.09.2019 at 11:35 - Reply

    Добрый день, не пойму для чего в ветке талантов прокачивать «Элементное равновесие»? Может я чего не понимаю, объясните пожалуйста

    • improvizatoric 09.09.2019 at 12:37 - Reply

      В билде написано зачем

  97. goga 09.09.2019 at 22:58 - Reply

    в гайде написано использовать камни определенного уровня только (подношение костей, сотворение чар при получении урона) — останавливать прокачку каким образом надо? подбором определенных статов по силе и т.п.?

  98. Аноним 10.09.2019 at 10:00 - Reply

    какое оружие нужно брать? Я думал взять Ходячая крепость
    Вспарыватель , а тут уже изменилось и пишут урон приспешников.Я чекнул и нашел жезл призыва который можно накрафтить на урон приспешников до 110% и скорость сотворения чар , но незнаю как такой накрафтить. Плз обьясните кто в крафте шарит.

    • Аноним 26.12.2019 at 10:51 - Reply

      В жезле призыва надо крафтить +1 к уровню всех камней приспешников в первую очередь.Нужно переменками ловить на филетовой пухе. Потом кидать сферу 4арей и пуха станет жёлтой с тремя статами. Потом либо мультикрафт либо просто на станке докрафтить что-то на приспешников.

  99. ENDYMION 10.09.2019 at 15:43 - Reply

    а куда из описания билда делись 2е легендарные пухи(Когти) ?

  100. ENDYMION 11.09.2019 at 17:52 - Reply

    Кстати а навык некроманта «Повелитель тьмы» нас не бафает на +20% от всех стихий и нужен тоука для буста приспешников? или есть смысл взять «Личинка сущности» и вставить туда»Спешшку Ваал», лишним думаю не будет..?

  101. goga 16.09.2019 at 22:14 - Reply

    поднял по этому билду 6500 хп, +500% к урону приспешников и +100% к здоровью. резисты все за 75 проц. Это уже хороший уровень, смогу Т16 закрывать примерно? или так себе

  102. Kaygan 29.09.2019 at 11:05 - Reply

    А если в мейн связку воткнуть «Призыв приспешника при убийстве» ? Все камни подходят

  103. Nomad0192 04.10.2019 at 22:08 - Reply

    Спасибо громное за гайд очень помог)

  104. Huntersyava 10.12.2019 at 19:08 - Reply

    Раньше Вы писали: «В общем равновесие стихий очень опциональное и неоднозначное здесь, хотите — взять можно, но много оно не даст.»
    Что поменялось? Скелеты ж по проежнему бъют всеми стихиями…

    • improvizatoric 11.12.2019 at 23:54 - Reply

      Благодаря Жгучей злобе теперь скелеты наносят преимущественно урон огнём, даже когда кастуют не огненные снаряды, а уж тем более когда кастуют огненные. Поэтому ЕЕ в принципе стал оправдан

  105. Ridin 13.12.2019 at 11:29 - Reply

    Можно в этом билде использовать щит «отречение» + «Камень лазвара»? И будет ли в этом профит?

    • improvizatoric 13.12.2019 at 22:02 - Reply

      Особого смысла в обоих предметах не будет, но можно

  106. Аноним 13.12.2019 at 20:31 - Reply

    Билд ещё актуальный, можно в метаморфе поиграть новичку?

    • improvizatoric 13.12.2019 at 22:06 - Reply

      Да, вполне

  107. Sparrow 18.12.2019 at 19:43 - Reply

    Спасибо за билд.
    Подскажите, как правильно назначить умения? Сейчас их больше чем слотов

    • improvizatoric 19.12.2019 at 04:08 - Reply

      Есть доп слоты, посмотрите в настройках клавиш

  108. Slashkill 29.12.2019 at 18:54 - Reply

    всё отлично и доступно , но в некоторых билдах не хватает типо масел на амулет иногда приходится часами искать что то годное если бы вы и их включили бы в билды в ссылке к амулетам или после бандитов было бы вообще супер ! а так очень благодарен!

    • improvizatoric 04.01.2020 at 13:25 - Reply

      Включу, через некоторое время. Когда скверна была еще не основным контентом игры, я не знал, стоит ли их вставлять в билд. Но сейчас скверна стала частью игры, поэтому есть смысл добавить

  109. AmadoMio 31.12.2019 at 19:29 - Reply

    где-то год назад нашёл этот сайт по запросу «билды пое» в гугле. начну с того,что я вообще не особо скиловый игрок в любых играх ,можно сказать ламер,пробовал играть в пое за лучницу,дуэлянта,деда и некра,но дальше 50+ лвл меня не хватало,было лень разбираться,искать шмот с резистами и т.д. и всегда я бросал. и тут в лиге метаморф,опять ввёл запрос «билды пое» решил играть некром т.к. для новичка и нуба это проще всего. и вот следуя этому гайду я первый раз прошёл первую часть игры не умерев на Китаве Оо скелеты его просто снесли как пыль с обочины,этот некр просто разносит всё и вся,нереальный урон! я параллельно качал ещё рубаку вихрь,так он и близко не стоит по урону . перешёл во 2 часть получил -минус к резистам и даже не заморачивался поиском шмота на поетрейде ,зомбаки и скелеты маги просто опустошают всё вокруг. это идеальный билд для первого релакс-прохождения игры. Огромное спасибо за билд и С новым годом 🙂

    • improvizatoric 04.01.2020 at 13:21 - Reply

      С наступившим)

  110. Vyacheslav Targoniy 01.01.2020 at 23:13 - Reply

    Ужасно не хватает урона на 14+ картах. Помогите пожалуйста. Есть способ разогнать урон хотя б раза в 2, а лучше в 3. Белые мобы занимают уйму времени на убийство…
    poe-profile.info/profile/huntersyava?realm=pc
    Вот профиль. Спасибо!

    • improvizatoric 04.01.2020 at 13:16 - Reply

      Способ есть, купите 6-линк

  111. Алтаг 03.01.2020 at 22:23 - Reply

    Подскажите почему скелеты маги не бьют по площади? камень много дополнительных снарядов работает,статов на него хватает

    • improvizatoric 04.01.2020 at 13:11 - Reply

      А вы точно используете уникальный самоцвет, что делает из скелетов воинов скелетов магов?

  112. VV_Klim 15.01.2020 at 19:22 - Reply

    Подскажите, как в убежище создать летающих призраков ? Оскверняя землю получаются лишь кости скелетов. Перезайдя в игру пропали, теперь не получается. (МФ билд.)

  113. Паравозик 16.01.2020 at 23:24 - Reply

    Хм..таки начал все таки на лиге играть сей билд и понял что из него можно сделать огого что и вообще убийцу всего и все что есть в игре при нажатии одной кнопки)) По лвлу дойду отпишусь что и как сделано))

  114. AmadoMio 19.01.2020 at 12:10 - Reply

    привет. а возможно заменить много доп. снарядов в связке скелетов на цепь? (мб кто-то писал уже,сори)

    • improvizatoric 22.01.2020 at 14:40 - Reply

      В этом нет смысла, можете попробовать увидите результат и разочаруетесь

  115. Паравозик 20.01.2020 at 19:56 - Reply

    В общем убиватор готов)) Убрал я равновесие стихий и проклятия, но компенсировал сие двумя 6-линками приспешников. Первый 6-линк — уник «Жажда царицы наряд Ваал» и в нем я оставил камни скелетов, правда заменив метку смерти на контролируемое разрушение. Сама бронька дает кажные 5 секунд подношения плоти, костей или духа, что бустит нам скорость, сотворение чар и энергетический щит. И так же зачарка уника дает +1 к скелетам и зомбям. Второй 6-линк уникальный посох «Мощи святых» который дает +2 к камням приспешников, тонну урона приспешников, регенерацию хп за зомбей и шанс блока за скелетов (может и наоборот, точно не помню, но факт есть факт). С камней умений добавил сюда увечье и метку смерти, к хп и урону приспешников и голодному остервенению. И зомбари у нас главные нагибаторы одиночных целей. Плюс таки зачарка с масел — «Смертельный договор», Оставил связку щедрости и жгучей злобы, и камни рывка и
    камня и плоти. В шлем впихнул голема и его здоровье, и вторую связку сотворение чар при получении урона с осквернением (у тут понятно для чего). Осталисб башмаки пустые, полностью, вот думаю что туда впихнуть, может что посоветуете? Есть мысли на призыв к бессмертию. Не упоминал умение Сбор ибо убрал, за все время оно мне могло пригодится только в испытаниях на убер лабу, но по факту приспешники там только мешают ибо из за них не видно ловушек(( Ну а мне остается теперь только тупо бегать по картам, спамить скелетами и собирать лут))) Даже банки хаваю только на лютых метоморфах теперь)))

  116. Паравозик 22.01.2020 at 03:51 - Reply

    В общем что 🙂 Оформил все окончательно, может кому интересно будет 🙂 :
    1) Шлем ( любой редкий с хп с резистами ). Связка камей такая — Призыв трупного голема, здоровье приспешников, ослепление и в последний слот осквернение, которое пользуем сами. Здоровье голему вставил ибо дохнет бедолага частенько 🙁 И ослепление чтоб приносил еще и пользу.
    2) Тапочки ( редкие с энергощитом и скоростью передвижения и т.д). Связка камней — Сотворение чар при получении урона (1ур), призыв к бессмертию (3ур), продление, и путы времени (4ур). Эта связка себя очень хорошо показала, ибо дает шанс блока чар и физ урона и тормозит противников. В общем рекомендую 🙂
    3) Перчатки (редкие с энергощитом, хп и резистами). Тут оставил как есть в билде, жгучая злоба и щедрость, и огненный рывок и камень и плоть, ибо оно лучше уже не придумаешь ничего.
    4) Пояс любой редкий с хп и резистами. Вот ищу себе нынче темные тиски нормальные, дабы банду свою малость бустануть и не потерять в хп и резистах))
    5) Кольца и амулеты. Амулет нам надо искать с плюсами ко всем характеристикам и к ловкости, плюс чарить маслами на «Смертельный договор», ибо это буст урона и шанс приспешникам нанести двойной урон. Кольца советую с кораллом, ибо там можно найти статы на урон приспешников и хп.
    6) Бронька — сюда пихаем 6-линк Жажда царицы наряд ваал и связку скелетов, заменив в ней метку смерти на контролируемое разрушение, ибо по факту это наш лютый АОЕ. Плюс броньку чарится и можно получить плюс 1 к максимуму зомби и скелетов, и она сама включает 3 вида подношений автоматом каждые 5 секунд (при наличии трупов).
    7) Тут используем 6-линковый посох Мощи святых, который дает +2 к камням приспешников, тонну урона всем приспешников и разные плюхи за призванных зомби и скелетов. Связка камней выглядит так — Призыв зомби, урон приспешников, голодное остервенение(дабы зомбари были агрессивны и кидались на мобов), урон огнем (знатно бустит их урон), увечье, и град ударов.
    Зомбари у нас служат основным источником урона по одиночным целям.
    В общем такая раскладка позволяет нам сколотить почти 7к хп и все статы 75+ (даже к хаосу). Играл на сием 2 дня и заметил вот что:
    1) Сумбурный геймплэй — ибо подношения разные и бафают то скорость, то блок то энергощит (нам тоже и от броньки и от лабиринта) и надо привыкнуть, плюс постоянные бум бум бум, при переключении, что по первой сильно напрягало.
    2) До Сириуса не добрался еще, но по гвардам могу сказать что проблемы могу возникнуть только с Дроксом, ибо тупенькие приспешники порой отказываются бить флаги, которые тому ресают энергощит и неубиваемость))) В общем когда как..иногда нормально, иногда не очень..не дохну, просто долго бью))) Со всеми остальными проблем нет, от слова вообще).
    По скорости зачистки карт я обошел даже ведьму на цепи молний, ибо бегаю и спамлю скелетов, которые лупят на пол карты.

    • Аноним 23.02.2020 at 23:02 - Reply

      можешь свой профиль скинуть?

  117. Аноним 24.01.2020 at 03:33 - Reply

    а пуха Объятия Эарендила неюзабельна?

  118. Аноним 27.03.2020 at 15:49 - Reply

    какую ячейку для кластерных самоцветов брать? через силу стихий или броню?

  119. Нету 22.07.2020 at 17:02 - Reply

    Недавно играю и не совсем понимаю как сделать из обычных скелетов магов! Что-то связано с пророчествами , карточками , вообще не понимаю)))

Оставить комментарий