Разлом Земли билд на Берсерка Дикаря, ПоЕ, Патч 3.29, Лига Проклятие Всепламени, дешевый и надёжный вариант для старта лиги
Разлом Земли билд на Берсерка Дикаря, ПоЕ, Патч 3.29, Лига Проклятие Всепламени, дешевый и надёжный вариант для старта лиги
Это перевод билдгайда по Разлому земли от Imexile — известного хардкорного гонщика и одного из лучших игроков Path of Exile.
Этот билд практически не менялся уже много лиг подряд. Он не получил каких-либо значимых изменений ни в этом патче, ни в предыдущем, и до сих пор остаётся одним из лучших лигстартеров в игре.
Билд отлично подходит для старта новой лиги, получения четырёх Камней Пустоты, прохождения убер-боссов на недорогой экипировке и игры в режиме Hardcore.
Это очень крепкий персонаж с высоким запасом выживаемости, который крайне редко погибает даже в сложном контенте.
Основная механика билда очень простая.
Мы используем несколько боевых кличей, после чего атакуем Разломом земли, и большинство противников вокруг практически сразу погибает.
Мы масштабируем физический урон, набираем большое количество брони, используем различные защитные механики и имеем высокий запас здоровья.
При этом персонаж обладает ещё и хорошей скоростью зачистки, что можно увидеть на геймплее ниже.
Всего этого более чем достаточно для комфортного прохождения практически всего контента игры.
В качестве класса используется Берсерк. Существуют и варианты через Рубаку, однако Берсерк обеспечивает более высокую скорость игры и значительно лучше взаимодействует с механикой боевых кличей, поэтому именно он является основной рекомендацией.
Если посмотреть на версию билда для середины игры, можно заметить, что обязательных уникальных предметов здесь вообще нет.
Лишь в эндгейм-версии появляются несколько уникальных предметов и самоцветов. Одним из них является шлем Echoes of Creation, который значительно увеличивает наносимый урон. При этом ни один из этих предметов нельзя назвать обязательным — билд прекрасно работает и без них. Сам Imexile играет в режиме Hardcore Solo Self-Found, поэтому большинство предметов он добывает самостоятельно. Именно с расчётом на такой стиль игры и создавался этот билд. Это означает, что персонаж практически не зависит от торговли, а если вы всё же играете в торговой лиге, собрать необходимую экипировку будет ещё проще.
Левелинг и Акты:
Для прокачки используется Раскол, в связке с Ruthless, Melee Physical Damage и Fist of War.
Практически все камни поддержки направлены либо на увеличение области действия, либо на усиление мощных одиночных ударов, либо на стабильное увеличение физического урона.
Скорость атаки во время прокачки не является главным приоритетом. Гораздо важнее, чтобы каждый удар наносил как можно больше урона.
На ранних этапах персонаж использует меньше боевых кличей, а также меньше автоматизированных связок.
Дополнительно используются Blood and Sand и Herald of Ash, которые значительно улучшают зачистку.
Также остаётся связка с Cast when Damage Taken и Molten Shell, а ещё используется Blood Rage.
Blood Rage даёт дополнительную скорость атаки и позволяет получать заряды ярости во время зачистки карт, что заметно ускоряет прохождение контента.
После выхода на карты происходит переход на Разлом земли вместо Sunder.
Одновременно увеличивается количество используемых боевых кличей, часть из которых автоматизируется, а часть продолжает использоваться вручную.
Далее персонаж постепенно переходит к тем же связкам умений, которые используются уже в финальной версии билда.
Из недорогих уникальных предметов можно выделить Carnage Heart.
Этот амулет даёт хорошее количество урона, похищение здоровья, сопротивления и характеристики.
Все эти свойства очень полезны на начальном этапе развития персонажа. Позже, по мере улучшения экипировки, Carnage Heart постепенно заменяется редким амулетом с более сильными характеристиками.
Древо пассивных умений, пример предметов, Восхождение:
Ссылка на древо и мини калькулятор для билда
Древо талантов и таланты восхождения
Выживаемость достигается за счёт набора максимума здоровья, большого количества брони, увеличения максимальных сопротивлений стихиям и генерации зарядов выносливости. Именно эти механики составляют основу защиты персонажа.
Что касается урона, то здесь основными являются таланты на боевые кличи, физический урон и использование двуручного оружия. Этого вполне достаточно, чтобы билд наносил высокий урон.
Из поздних уникальных самоцветов используется Light of Meaning. Он просто даёт большое количество дополнительного физического урона за счёт окружающих талантов. Это не билдообразующий предмет, а лишь способ значительно увеличить итоговый урон.
Второй важный эндгейм самоцвет — Glorious Vanity с нужным числом, в данном случае — 4000 воинов Дориани. Он нужен исключительно ради ключевого таланта Corrupted Soul.
Corrupted Soul даёт дополнительный энергетический щит в размере 15% от максимального здоровья. Хотя билд никак специально не усиливает энергетический щит, в сочетании с талантом Divine Shield это становится очень полезной защитной механикой.
В результате персонаж получает значительно больший эффективный запас здоровья, особенно против мощных одиночных ударов.
Кроме того, 50% получаемого нехаос-урона проходит мимо энергетического щита. Для этого билда это практически не является недостатком, поскольку энергетического щита всё равно немного — он используется лишь как дополнительный защитный буфер.
Стоит отметить, что билд прекрасно работает и без Glorious Vanity. Это просто дополнительный слой защиты, который имеет смысл добавлять уже после того, как у вас набрано достаточно здоровья и брони.
Если посмотреть на более ранние версии дерева талантов, то принцип остаётся тем же самым. Меняется лишь маршрут прокачки и порядок взятия некоторых узлов.
По-прежнему в приоритете остаются боевые кличи, здоровье, броня, физический урон, максимальные сопротивления стихиям и заряды выносливости.
На старте карт также не берутся сокеты под самоцветы, поскольку самих самоцветов у вас ещё не будет. Во всём остальном дерево практически не отличается.
Камни Умений:
Основная связка
- Разлом земли (Earthshatter)
- Поддержка: Распыление (Pulverise)
- Поддержка: Переусиление (Overexertion)
- Поддержка: Укрепление (Fortify)
- Поддержка: Физический урон ближнего боя (Melee Physical Damage)
- Поддержка: Жестокость (Brutality)
Боевые кличи
- Автоусиление (Autoexertion)
- Клич преисподней (Infernal Cry)
- Сейсмический клич (Seismic Cry)
- Клич боевого мага (Battlemage’s Cry)
- Устрашающий клич (Intimidating Cry)
- Уязвимость (Vulnerability)
Передвижение
- Поддержка: Ускорение атак (Faster Attacks)
- Наскок (Leap Slam)
Еще клич:
- Автоусиление (Autoexertion)
- Клич полководца (General’s Cry)
Дополнительные умения
- Ледяной скачок (Frostblink)
- Клич Сплочения (Rallying Cry)
- Поддержка: Срочные приказы (Urgent Orders)
Автоматическое срабатывание и ауры
- Сотворение чар при получении урона (Cast when Damage Taken)
- Расплавленный панцирь (Molten Shell)
- Кровавый угар (Blood Rage)
- Вестник чистоты (Herald of Purity)
Теперь перейдём к камням умений и камням поддержки.
Основная связка Разлома земли выглядит следующим образом: Pulverise, Overexertion, Fortify, Melee Physical Damage и Brutality. Fortify даёт эффект Укрепления, который является очень сильным защитным баффом, Pulverise значительно увеличивает область действия навыка и его урон в ближнем бою, Overexertion увеличивает урон за каждый боевой клич, который усиливает атаку. Поскольку билд использует сразу несколько боевых кличей, эффективность этого камня оказывается очень высокой.
Отдельно стоит рассмотреть связку с самими боевыми кличами.
Самыми важными являются Seismic Cry и Intimidating Cry. Именно они дают основную прибавку к урону.
Количество кличей, которые можно автоматизировать, сильно зависит от вашего запаса маны, эффективности резервации и того, сколько кнопок вы готовы нажимать вручную.
Сам автор билда использовал два клича вручную. Для кого-то это удобно, для кого-то нет, поэтому здесь остаётся пространство для тонкой настройки билда под собственные предпочтения.
Главное правило остаётся неизменным — чем больше боевых кличей усиливает атаку, тем лучше.
Также используется отдельная связка с Leap Slam, Faster Attacks для перемещения.
Autoexertion и General’s Cry это еще одна мини связка для настакивания кличей.
Frostblink используется исключительно как средство быстрого уклонения от опасных атак противников.
Кроме того, в билде присутствуют Rallying Cry и Enduring Cry, которые как раз таки используются вручную. В этой связке используется камень поддержки Urgent Orders, который значительно ускоряет применение обоих боевых кличей.
Также стоит упомянуть Vulnerability — это основное проклятие билда, которое накладывается на противников.
Для автоматической защиты используется связка Cast when Damage Taken с Molten Shell.
Обычная версия Molten Shell специально удерживается на нужном уровне, чтобы автоматически срабатывать через Cast when Damage Taken и регулярно создавать дополнительный защитный барьер.
Версию Vaal Molten Shell используют уже вручную — в опасных ситуациях, когда автоматического щита становится недостаточно. Автоматизировать её нельзя, поэтому она остаётся дополнительной кнопкой для экстренной защиты.
Для дополнительного увеличения физического урона используется Herald of Purity.
Где можно легко ПРОДАВАТЬ или ПОКУПАТЬ валюту/снаряжение:
Если хотите ворваться в новую Лигу быстро и легко, чтобы сразу закрывать энд гейм контент, выбирайте FunPay:
FunPay — это крупнейшая и надёжная торговая площадка для всех ценителей быстрого прогресса в играх, где вы можете покупать или продавать любую валюту, предметы и услуги в Path of Exile и множестве других онлайн-игр.
Преимущества FunPay:
1. Никаких посредников — всё что нужно вы покупаете напрямую у других игроков.
2. Самая низкая цена — конкуренция среди продавцов даёт покупателям самую честную и выгодную цену.
3. Безопасность — все сделки защищены трёхэтапной системой транзакции (оплата → получение товара → подтверждение перевода денег продавцу).
4. Тысячи предложений и покупателей — вы быстро найдете то, что вам нужно, и легко продадите то, что не нужно.
Предметы:
Самое важное для этого билда — это оружие, двуручный топор с максимально высоким физическим DPS. Помимо физического урона желательно иметь хорошую скорость атаки, поскольку она значительно ускоряет зачистку карт.
На всей остальной экипировке главным приоритетом являются броня, здоровье и сопротивления.
На ботинках обязательно нужна скорость передвижения.
Если говорить об имплиситах от влияния верховных боссов, то на нагруднике нас интересуют:
- получение зарядов выносливости;
- часть получаемого физического урона конвертируется в стихийный.
Для защитного билда с большим количеством брони это очень сильная комбинация, поскольку перевод части физического урона в стихийный позволяет броне работать ещё эффективнее.
Из остальных полезных собственных модификаторов которые можно получить на разных частях брони за счет применения на них валюты влияния верховных боссов стоит отметить снижение стоимости маны для атак на шлеме, % получаемого физического урона становится уроном от огня/молнии/холода, увеличение урона атаками, усиленными боевыми кличами на перчатках, дополнительную скорость действий и шанс избежать стихийных состояний на сапогах.
На нагруднике также очень желательно иметь модификатор, уменьшающий получаемый физический урон — это один из самых сильных защитных модов для данного билда.
Что касается колец, то чаще всего используются аметистовые кольца, поскольку они позволяют удобно добрать сопротивление хаосу.
Также на кольцах желательно иметь плоское снижение стоимости маны для неподдерживаемых умений. Это необходимо для того, чтобы использование Разлома земли не создавало проблем с маной.
Помимо этого, полезен модификатор на получение заряда выносливости при убийстве.
На амулете, как и на кольцах, желательно иметь снижение стоимости маны умений, здоровье, характеристики и сопротивления.
В качестве пояса используется Darkness Enthroned, который даёт два гнезда для самоцветов Бездны.
Из флаконов используются рубиновый, топазовый, сапфировый и гранитный. А также один флакон здоровья с иммунитетом к оскверненной крови.
Обычные самоцветы подбираются максимально просто: здоровье, урон топорами, физический урон в ближнем бою и другие универсальные модификаторы на увеличение урона и здоровья.
Отдельное внимание уделяется набору шанса избежать шока. Для хардкора это особенно полезно, хотя в софткоре необходимость такого модификатора зависит уже от конкретного контента и личных предпочтений.

Оставить комментарий