[0.5] Шаман Друид Билд Пое 2 Медведь

[0.5] Билд Гайд На Шамана Друида Медведь Через Ходячее Бедствие И Буйство Для Path Of Exile 2 Возвращение Древних, ПоЕ 2, таланты, лучшие предметы, Восхождение, камни умений

[0.5] Билд Гайд На Шамана Друида Медведь Через Ходячее Бедствие И Буйство Для Path Of Exile 2 Возвращение Древних, ПоЕ 2, таланты, лучшие предметы, Восхождение, камни умений

Также ниже есть видеогайд на этого персонажа и его геймплей!

Итак, это билд гайд на друида-шамана через медведя и превращение, с основным акцентом на умение «Ходячее бедствие» (Walking Calamity), когда вокруг нас летает куча метеоров и мы наносим огненный урон не только своими умениями ближнего боя и мощными ударами, но ещё и благодаря этому скиллу.

То есть это более афкшный билд — в какой-то мере его можно сравнить с RF из первой PoE. Мы настакиваем ярость, кастуем «Ходячее бедствие», после чего бегаем в медвежьей форме по карте. В данном гайде вы можете найти видео с полноценным энд гейм билдом на друида!

Видеогайд и геймплей на эндгейм друида:

   Плюсы и минусы билда

+Быстрая скорость зачистки
+Хорошая выживаемость
+Прост в понимании механик
+Отличное масштабирование в энд гейме
+Прост в одевании
+Плавная прогрессия

-Выглядит довольно тучно и более медлительно
-Из-за постоянной нужды быть близко к врагам находится в опасных зонах

Левелинг Предметы и Камни Умений:

С самого начала игры по предметам Вам будет проще искать вещи с броней, так как там нас будут устраивать требования к атрибутам.

Поэтому на нагруднике, шлеме, перчатках и ботинках мы ищем как можно больше здоровья, брони и резистов.

На амулете отличными модами будут здоровье, дух, +к уровню камней умений ближнего боя, резисты.

На кольцах любой флатовый урон к атакам, здоровье и резисты.

На поясе следует добирать любые недостающие резисты и здоровье.

Наше оружие — это талисман, с как можно более высоким комбинированным дпсом. Подойдет как стихийный дпс, так и чисто физический, главное сама цифра. Вторичный полезный показатель — это +к уровню камней умений ближнего боя.

Со следующими умениями можно начинать прокачку с самых первых уровней и продолжать её вплоть до окончания кампании:

[Яростный удар — Furious Slam]

  • -Кулак войны II — Fist of War II
  • -Тяжёлый замах — Heavy Swing
  • -Разъярение I — Rageforged I

[Свирепый рёв — Ferocious Roar]

  • Свирепый клич — Raging Cry
  • Клич преисподней — Infernal Cry
  • Отдающийся крик — Echoing Cry

[Дикая ярость — Savage Fury]

  • Продление I — Prolonged Duration I
  • Эффективность I — Efficiency I

[Ходячее бедствие — Walking Calamity]

  • Стихийное оружие II — Elemental Armament II
  • Продление II — Prolonged Duration II
  • Пронизывающий жар I — Fire Penetration I
  • Средоточие — Concentrated Area

[Переработанная броня — Scavanged Plating]

[Буйство — Rampage]

  • Бой вплотную I — Close Combat I
  • Импульс — Momentum
  • Разрушение брони III — Armour Break III
  • Тяжёлый замах — Heavy Swing

[Вестник пепла — Herald of Ash]

  • Увеличенная область I — Magnified Area I

[Сотрясающий тотем — Shockwave Totem]

  • Продление I — Prolonged Duration I
  • Спешные тотемы I — Urgent Totems I

[Ярость горы — Fury of the Mountain]

  • Свирепость I — Rage I
  • Быстрые атаки I — Rapid Attacks I
  • Стихийное оружие II — Elemental Armament II

[Трепка — Maul]

  • Быстрые атаки II — Rapid Attacks II
  • Свирепость III — Rage III
  • Разрушение брони III — Armour Break III

Древо пассивных умений, примеры предметов:

Таланты Восхождения:

1.Druidic Champion

Первый талант почти ничего не даёт, поэтому:

  • можно временно взять Turning of the Seasons ради урона, а после прохождения второго лабиринта респекнуться в  Druidic Champion+Furious Wellspring.

2.Furious Wellspring

Очень сильный и обязательный талант для билда.

3.Reactive Growth

4.Avatar of Evolution

Оба таланта дают огромное количество защиты персонажу

Предметы:

Оружие

Во первом наборе оружия используется уникальный посох Whispering Ice, который позволяет накладывать уязвимость на врагов. С ним связываются:

  • Гроза
  • Уязвимость к стихиям

В остальном этот посох нам не нужен. Он находится в первом слоте из-за камня поддержки Ригвальда, требующей размещения основного оружия во втором наборе чтобы мы наносили больше урона.

Во втором наборе оружия мы используем наш главный уникальный талисман/оружие с которым и будем связываться все остальные дамажащие скилы — Fury of the King. Также в пару этому унику мы одеваем скипетр, который можем носить благодаря ключевому таланту.

Свойства этого уника:

  • даёт уникальное умение Molten Crash;
  • добавляет огромное количество огненного урона;
  • конвертирует физический урон;
  • открывает демонскую форму медведя.

Этот предмет фактически превращает билд в ту версию, которую мы видим на экране.

Важная механика медведя:

У медведя есть две стойки:

  • обычная;
  • передвижение на четырёх лапах.

Когда персонаж находится на четырёх лапах, slam-умения используются медленнее. Поэтому рекомендуется сначала применять быструю обычную атаку с ускорением атак, что приведет к тому что медведь встанет на две лапы, а уже затем использовать slam скилы, которыми мы наносим основной урон и это ускорит Ваш геймплей намного. Особенно это важно ДО получения Fury of the King и Molt Crush на стандартном медведе.

Финальный сетап предметов

Скипетр

На скипетре желательно иметь:

  • минимум 180–200 духа;
  • регенерацию маны;
  • силу;
  • полезные дополнительные моды.

Регенерация маны особенно полезна, потому что конвертируется в регенерацию ярости.

Lord of the Wilds — это Ключевой талант, позволяющий использовать скипетр вместе с талисманом. Однако он:

  • уменьшает общий дух на 50%;
  • повышает стоимость резервируемых умений.

Поэтому:

  • если считать дух с выключенным талантом, то при его выборе желательно иметь около 360 духа;
  • с талантом будет получаться что нужно минимум 180.

До достижения этих значений использовать скипетр и данный талант не рекомендуется.

Шлем — уникальный Crown of Eyes

Шлем позволяет бонусам к урону чар применяться также к урону атак.

Благодаря этому:

  • таланты на spell damage начинают усиливать атаки;
  • ярость через специальные ноды даёт дополнительный урон;
  • билд получает огромный прирост DPS.

Также шлем даёт:

  • энергощит;
  • атрибуты;
  • защитные характеристики.

Но главный мод — именно добавление spell damage к attack damage.

Нагрудник — уникальный Morior Invictus

Очень сильный нагрудник, который даёт:

  • броню;
  • уклонение;
  • энергощит;
  • здоровье за сокеты;
  • резисты;
  • дух.

Крайне желательно иметь максимальное количество сокетов и, по возможности, корраптить предмет на дополнительный сокет.

Перчатки

Используются уникальные перчатки Sine Aequo, которые:

  • вдвое уменьшают порог заморозки;
  • позволяют намного проще замораживать врагов;
  • дают дополнительный урон по обездвиженным целям.

Благодаря этому билд стабильно активирует баф Vengeance.

Кольца и амулет

На кольцах важны:

  • здоровье;
  • флатовый урон холодом к атакам.

Это нужно для стабильной заморозки врагов.

На амулете приоритет:

  • здоровье;
  • энергощит;
  • дух.

Пояс

Используется пояс Shavronne’s Satchel, который позволяет флаконам восстанавливать не только здоровье, но и энергощит.

Стартовый гир

До получения уникального талисмана используется:

  • оружие с высоким физическим DPS;
  • +к уровню камней умений ближнего боя.

Waveshaper — хороший стартовый уникальный нагрудник для выхода на карты благодаря:

  • большому количеству полезных статов;
  • энергощиту;
  • духу;
  • уникальным эффектам.

Из редких предметов до выхода на демона-медведя рекомендуется брать предметы с энергощитом, резистами, здоровьем и флатовым уроном холодом к атакам.

Эндгейм Камни Умений (Скилы и Комбинации):

Базовые скилы без уникального Оружия и Без Формы Демона:

[Трёпка — Maul]

  • Возмездие Бхатаира — Bhatair’s Vengeance
  • Заморозка — Freeze
  • Охлаждение — Embitter
  • Власть холода — Cold Attunement

[Яростный удар — Furious Slam]

  • Кулак войны I — Fist of War I
  • Быстрые атаки II — Rapid Attacks II
  • Остаточная волна I — Aftershock I
  • Бой вплотную II — Close Combat II

[Ходячее бедствие — Walking Calamity]

  • Продление II — Prolonged Duration II
  • Средоточие — Concentrated Area
  • Стихийное оружие II — Elemental Armament II
  • Бой вплотную II — Close Combat II

[Уязвимость к стихиям — Elemental Weakness] использование привязывается к вторичному слоту оружия с Шепчущим льдом

  • Возвышенное проклятие — Heightened Curse
  • Проклятая земля — Cursed Ground
  • Увеличенная область II — Magnified Area II
  • Продление II — Prolonged Duration II

[Гроза — Thunderstorm] — использование привязывается к вторичному слоту оружия с Шепчущим льдом, чисто для применения шока и уязвимости

  • Расширение — Expand
  • Проводник шока II — Shock Conduction II
  • Продление II — Prolonged Duration II
  • Сильная восприимчивость — Potent Exposure

[Вестник пепла — Herald of Ash]

  • Увеличенная область II — Magnified Area II
  • Мастерство огня — Fire Mastery

[Дикая ярость — Savage Fury]

  • Продление II — Prolonged Duration II

[Управление зарядами — Charge Regulation]

[Боевое безумие — Berserk]

Умения С Уникальным Талисманом И Формой Демона:

[Расплавленное сокрушение — Molten Crash]

  • Стихийное оружие II — Elemental Armament II
  • Бой вплотную II — Close Combat II
  • Остаточная волна II — Aftershock II
  • Быстрые атаки II — Rapid Attacks II

[Трёпка — Maul]

  • Возмездие Бхатаира — Bhatair’s Vengeance
  • Заморозка — Freeze
  • Охлаждение — Embitter
  • Власть холода — Cold Attunement
  • Стихийное оружие II — Elemental Armament II

[Ходячее бедствие — Walking Calamity]

  • Продление II — Prolonged Duration II
  • Средоточие — Concentrated Area
  • Стихийное оружие II — Elemental Armament II
  • Свирепость Ригвальда — Rigwald’s Ferocity
  • Костёр Ксофа — Xoph’s Pyre

[Свирепый рёв — Ferocious Roar]

  • Клич предков — Ancestral Cry
  • Увеличенная область II — Magnified Area II
  • Эффективность II — Efficiency II
  • Продление II — Prolonged Duration II

[Уязвимость к стихиям — Elemental Weakness] использование привязывается к вторичному слоту оружия с Шепчущим льдом

  • Возвышенное проклятие — Heightened Curse
  • Проклятая земля — Cursed Ground
  • Увеличенная область II — Magnified Area II
  • Продление II — Prolonged Duration II

[Гроза — Thunderstorm] использование привязывается к вторичному слоту оружия с Шепчущим льдом, чисто для применения шока и уязвимости

  • Расширение — Expand
  • Проводник шока II — Shock Conduction II
  • Продление II — Prolonged Duration II
  • Сильная восприимчивость — Potent Exposure

[Сотрясающий тотем — Shockwave Totem]

  • Спешные тотемы III — Urgent Totems III
  • Переизбыток II — Overabundance II
  • Быстрые атаки III — Rapid Attacks III
  • Укреплённые тотемы II — Reinforced Totems II

[Вестник пепла — Herald of Ash]

  • Увеличенная область II — Magnified Area II
  • Мастерство огня — Fire Mastery

[Дикая ярость — Savage Fury]

  • Продление II — Prolonged Duration II

[Управление зарядами — Charge Regulation]

[Боевое безумие — Berserk]

Где можно легко ПРОДАВАТЬ или ПОКУПАТЬ валюту/снаряжение:

Если хотите ворваться в новую Лигу быстро и легко, чтобы сразу закрывать энд гейм контент, выбирайте FunPay:

FunPay — это крупнейшая и надёжная торговая площадка для всех ценителей быстрого прогресса в играх, где вы можете покупать или продавать любую валюту, предметы и услуги в Path of Exile и множестве других онлайн-игр.

Преимущества FunPay:

1. Никаких посредников — всё что нужно вы покупаете напрямую у других игроков.

2. Самая низкая цена — конкуренция среди продавцов даёт покупателям самую честную и выгодную цену.

3. Безопасность — все сделки защищены трёхэтапной системой транзакции (оплата → получение товара → подтверждение перевода денег продавцу).

4. Тысячи предложений и покупателей — вы быстро найдете то, что вам нужно, и легко продадите то, что не нужно.

Купить/Продать валюту на Funpay
2026-05-31T23:48:31+03:00

Оставить комментарий