[0.5] Билд Гайд На Охотницу Снайпера Через Ледяной Выстрел (Айс Шот) и Снайп Для Path Of Exile 2 Возвращение Древних, ПоЕ 2, таланты, лучшие предметы, Восхождение, камни умений
[0.5] Билд Гайд На Охотницу Снайпера Через Ледяной Выстрел (Айс Шот) и Снайп Для Path Of Exile 2 Возвращение Древних, ПоЕ 2, таланты, лучшие предметы, Восхождение, камни умений
Этот билд — один из самых обсуждаемых билдов для патча 0.5. Это очень мощный лигстартер и отличный ваншотер боссов через Snipe. Персонаж отлично справляется с эндгеймом даже на достаточно простом гире. Это крайне быстрый билд для зачистки карт, который комфортно проходит практически весь контент игры. В целом он очень простой и понятный.
Основная механика персонажа строится вокруг ледяного урона. Мы замораживаем врагов и боссов, а затем уничтожаем их через Snipe. Главная защитная механика — уклонение, которое в патче 0.5 дополнительно усиливается Deflection Rating — шансом отклонения удара. Эта характеристика значительно снижает получаемый урон и делает персонажа заметно толще.
Геймплей и Видеогайд:
Левелинг:
Левелинг у этого персонажа будет одним из самых комфортных в лиге. Это практически идеальный лигстартер. В самом начале, примерно до 10–14 уровня, могут быть небольшие неудобства, поскольку используются Escape Shot и Lightning Arrow. Lightning Arrow не обладает лучшим уроном по одиночной цели и не замораживает врагов, но всё равно остаётся хорошим стартовым навыком.
После получения Freezing Salvo и Stormcaller Arrow билд становится намного сильнее по одиночным целям. Затем открывается Snipe, который позволяет буквально ваншотать боссов.
Позже появляются Ice-Tipped Arrows — баф, дающий дополнительный холодный урон. На 31 уровне мы наконец получаем Ice Shot — основной навык для зачистки карт и заморозки боссов.
В эндгейме билд рассчитан на использование ездового Rhoa, но играть можно и без него. В таком случае освободится больше духа, но персонаж станет менее мобильным. Если механика Rhoa вам не нравится, его можно спокойно заменить.
Камни умений с 31-го уровня до карт:
[Ледяной выстрел — Ice Shot]
Стихийное оружие I — Elemental Armament I
Власть холода — Cold Attunement
Выстрел наудачу — Gambleshot
Быстрые атаки II — Rapid Attacks II
[Замораживающий залп — Freezing Salvo]
Власть холода — Cold Attunement
Укус льда I — Ice Bite I
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Пробивание сопротивления холоду — Cold Penetration
[Вестник льда — Herald of Ice]
Охват — Overreach
Власть холода — Cold Attunement
[Вихрь стрел — Tornado Shot]
Переизбыток I — Overabundance I
[Прицельный выстрел — Snipe]
Окно возможностей I — Window of Opportunity I
Средоточие — Concentrated Area
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
[Боевое бешенство — Combat Frenzy]
Избыток зарядов I — Charge Profusion I
[Льдистые стрелы — Ice-Tipped Arrows]
Власть холода — Cold Attunement
Увеличенная область I — Magnified Area I
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
[Очередь — Barrage]
Постоянный заряд — Perpetual Charge
Ускорение перезарядки II — Cooldown Recovery II
[Танцующий с ветром — Wind Dancer]
- Ослепление I — Blind I
- Пригвождение I — Pin I
[Точные попадания — Called Shots]
Морозная метка — Freezing Mark
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Власть холода — Cold Attunement
Предметы:
Главные статы на предметах, которые нас интересуют
Во время левелинга в кампании мы ищем:
— здоровье;
— уклонение;
— дух (на нагруднике и амулете);
— флатовый физический урон(на кольцах и перчатках);
— меткость (при необходимости);
— скорость передвижения (на ботинках);
— высокий физический DPS на луке.
Те же самые статы нужны нам и в раннем эндгейме, после чего при заполнении наших слотов снаряги хорошими предметами мы начинаем по немногу переходить в криты.
Крит версия персонажа начинает раскрываться только с хорошим оружием.
Переход в криты обычно происходит примерно на 75 уровне. Раньше это можно сделать только при наличии хорошего уникального лука Silvertongue с высоким базовым крит-шансом.
Теперь на нашем луке помимо высокого физ дпса важно также иметь:
— высокий базовый крит-шанс;
— +к уровню камней умений снарядов.
В остальном нам становятся особенно важны:
— уровни камней снарядов на амулете;
— дух;
— хаос-резисты.
Колчан Гамбит Кадиро отлично подходит для эндгейма, но только если урона уже достаточно. Если DPS не хватает, хороший редкий колчан зачастую окажется сильнее.
Увеличение критического урона — ещё одна крайне важная характеристика для билда.
В качестве нагрудника используется уникальный Hyrri’s Ire, который даёт огромное количество уклонения и дополнительного урона.
На самоцветах полезны:
— шанс критического удара;
— критический урон;
— урон атаками;
— урон снарядами;
— уклонение;
— восстановление маны при убийстве.
Основные характеристики, которые мы ищем практически везде:
— увеличение урона атаками;
— стихийный урон;
— стихийный урон атаками;
— скорость атаки;
— уровни камней снарядов;
— шанс критического удара;
— критический множитель;
— сопротивления;
— уклонение;
— Deflection Rating;
— максимальное здоровье.
Где можно легко ПРОДАВАТЬ или ПОКУПАТЬ валюту/снаряжение:
Если хотите ворваться в новую Лигу быстро и легко, чтобы сразу закрывать энд гейм контент, выбирайте FunPay:
FunPay — это крупнейшая и надёжная торговая площадка для всех ценителей быстрого прогресса в играх, где вы можете покупать или продавать любую валюту, предметы и услуги в Path of Exile и множестве других онлайн-игр.
Преимущества FunPay:
1. Никаких посредников — всё что нужно вы покупаете напрямую у других игроков.
2. Самая низкая цена — конкуренция среди продавцов даёт покупателям самую честную и выгодную цену.
3. Безопасность — все сделки защищены трёхэтапной системой транзакции (оплата → получение товара → подтверждение перевода денег продавцу).
4. Тысячи предложений и покупателей — вы быстро найдете то, что вам нужно, и легко продадите то, что не нужно.
Таланты Восхождения:
Первым берётся Gathering Winds, который даёт Tailwind и значительно ускоряет персонажа.
Второй талант — Called Shots.
Третий — Bullseye, усиливающий метки.
Последним берётся Point Blank. Этот талант увеличивает урон снарядов на близкой дистанции. Поскольку боссы практически всегда находятся под заморозкой, Point Blank отлично усиливает урон по одиночной цели.
Древо пассивных умений, пример предметов, Восхождение:
Камни Умений (Скилы и Комбинации):
Свап в криты на картах, камни:
[Ледяной выстрел — Ice Shot]
Власть холода — Cold Attunement
Рикошет II — Ricochet II
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Укус льда II — Ice Bite II
Стоицизм II — Stoicism II
[Прицельный выстрел — Snipe]
Окно возможностей II — Window of Opportunity II
Средоточие — Concentrated Area
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Неотвратимые критические удары I — Inexorable Critical I
Бой вплотную II — Close Combat II
[Очередь — Barrage]
Постоянный заряд — Perpetual Charge
Ускорение перезарядки II — Cooldown Recovery II
[Вихрь стрел — Tornado Shot]
Продление II — Prolonged Duration II
Прочность — Durability
Переизбыток II — Overabundance II
[Танцующий с ветром — Wind Dancer]
Ослепление II — Blind II
Пригвождение I — Pin I
Отбрасывание — Knockback
[Вестник льда — Herald of Ice]
Увеличенная область II — Magnified Area II
Власть холода — Cold Attunement
[Льдистые стрелы — Ice-Tipped Arrows]
Увеличенная область II — Magnified Area II
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Короткий запал I — Short Fuse I
Дальний выстрел II — Longshot II
[Ездовой роа — Rhoa Mount]
Преданность — Loyalty
Живой щит II — Meat Shield II
Стихийное войско — Elemental Army
[Точные попадания — Called Shots]
Метка снайпера — Sniper’s Mark
Морозная метка — Freezing Mark
Заряженная метка — Charged Mark
Метка вытягивания — Mark of Siphoning
Избыток зарядов II — Charge Profusion II
Эндгейм Камни Умений:
[Ледяной выстрел — Ice Shot]
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Рикошет II — Ricochet II
Укус льда II — Ice Bite II
Стоицизм II — Stoicism II
Власть холода — Cold Attunement
[Прицельный выстрел — Snipe]
Окно возможностей II — Window of Opportunity II
Средоточие — Concentrated Area
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Неотвратимые критические удары I — Inexorable Critical I
Решимость Гарухан — Garukhan’s Resolve
[Очередь — Barrage]
Ускорение перезарядки II — Cooldown Recovery II
Постоянный заряд — Perpetual Charge
Возвышенные заряды — Heightened Charges
Быстрое сотворение II — Rapid Casting II
[Льдистые стрелы — Ice-Tipped Arrows]
Увеличенная область II — Magnified Area II
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Короткий запал I — Short Fuse I
Дальний выстрел II — Longshot II
[Вихрь стрел — Tornado Shot]
Продление II — Prolonged Duration II
Переизбыток II — Overabundance II
Прочность — Durability
Ослепление II — Blind II
[Точные попадания — Called Shots]
Морозная метка — Freezing Mark
Метка снайпера — Sniper’s Mark
Заряженная метка — Charged Mark
Метка вытягивания II — Mark of Siphoning II
Избыток зарядов II — Charge Profusion II
[Танцующий с ветром — Wind Dancer]
Ослепление II — Blind II
Пригвождение I — Pin I
Отбрасывание — Knockback
[Вестник льда — Herald of Ice]
Увеличенная область II — Magnified Area II
Власть холода — Cold Attunement
Дальний выстрел II — Longshot II
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
[Ездовой роа — Rhoa Mount]
Преданность — Loyalty
Живой щит II — Meat Shield II
Стихийное войско — Elemental Army

Оставить комментарий