[0.5] Ледяной Арбалетчик Наемник Билд Пое 2

[0.5] Билд Гайд На Охотника На Ведьм Наемник Через Арбалет И Болты Вечной Мерзлоты Для Path Of Exile 2 Возвращение Древних, ПоЕ 2, таланты, лучшие предметы, Восхождение, камни умений

[0.5] Билд Гайд На Охотника На Ведьм Наемник Через Арбалет И Болты Вечной Мерзлоты Для Path Of Exile 2 Возвращение Древних, ПоЕ 2, таланты, лучшие предметы, Восхождение, камни умений

Всем привет. Это билд-гайд на осколочные снаряды и болты вечной мерзлоты через наёмника — охотника на ведьм. Это адаптация билд-гайда от Аэро с Maxroll. Билд очень силён: способен ваншотать эндгейм-боссов, отлично чистит карты и имеет приятный геймплей через пару кнопок. При этом персонаж несложный в сборке, хорошо подходит для старта лиги и комфортного прохождения контента.

Основная защита и урон персонажа строятся вокруг болтов вечной мерзлоты. Это атака, которая замораживает врагов, наносит высокий урон и обладает отличным АоЕ-покрытием. Во время зачистки карт это наш основной навык. В боях с боссами умение используется как подготовительный этап: после заморозки врага мы переключаемся на осколочные снаряды — Fragmentation Rounds — и наносим огромный бурст-урон.

Если босс переживает первую заморозку, то из-за внутреннего кулдауна на повторное наложение стихийных состояний мы дополнительно используем взрывные гранаты. Через несколько секунд снова начинаем атаковать болтами вечной мерзлоты, набиваем заморозку и повторяем бурст осколочными снарядами.

Билд использует арбалет с максимально высоким физическим DPS. Этот физ дпс далее конвертируется в нужный нам тип урона на разных скилах. Основная защитная механика — уклонение, которое благодаря восхождению превращается в дополнительный слой аналога здоровья, помимо обычных эффектов уклонения.

В патче 0.5 также появились дополнительные таланты на deflection rating, или шанс отклонения, которые ещё сильнее снижают получаемый нами урон.

Билд не требует уникальных предметов для комфортного старта и маппинга, но в эндгейме некоторые уникальные вещи значительно усиливают персонажа.

Геймплей и Видеогайд:

Камни Умений (Скилы и Комбинации):

Камни умений — начало карт

[Болты вечной мерзлоты — Permafrost Bolts]

Укус льда I — Ice Bite I
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Заморозка — Freeze
Бой вплотную I — Close Combat I

[Осколочные снаряды — Fragmentation Rounds]

Стихийное оружие I — Elemental Armament I
Власть холода — Cold Attunement
Целеустремлённость — Deliberation
Бой вплотную I — Close Combat I

[Взрывная граната — Explosive Grenade]

Залповый огонь I — Multishot I
Увеличенная область I — Magnified Area I
Стихийное оружие I — Elemental Armament I
Гранаты-липучки II — Adhesive Grenades II

[Вестник пепла — Herald of Ash]

Увеличенная область I — Magnified Area I
Стремительный недуг I — Swift Affliction I
Продление II — Prolonged Duration II

[Вестник льда — Herald of Ice]

Охват — Overreach
Стихийное оружие I — Elemental Armament I
Власть холода — Cold Attunement

[Собиратель осколков — Shard Scavenger]

Продление I — Prolonged Duration I

[Танцующий с ветром — Wind Dancer]

[Морозная метка — Freezing Mark]

Заряженная метка — Charged Mark
Метка вытягивания II — Mark of Siphoning II

[Чародейский барьер — Sorcery Ward]

Мастерство холода — Cold Mastery
Ясность ума I — Clarity I

Камни умений — эндгейм

[Болты вечной мерзлоты — Permafrost Bolts]

Укус льда II — Ice Bite II
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Бой вплотную II — Close Combat II
Ускорение cнарядов III — Projectile Acceleration III
Медаль Аржуна — Arjun’s Medal

[Осколочные снаряды — Fragmentation Rounds]

Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Власть холода — Cold Attunement
Средоточие — Concentrated Area
Целеустремлённость — Deliberation
Концентрация стихий — Elemental Focus

[Взрывная граната — Explosive Grenade]

Залповый огонь II — Multishot II
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Бой вплотную II — Close Combat II
Целеустремлённость — Deliberation
Пронизывающий жар II — Fire Penetration II

[Вестник пепла — Herald of Ash]

Продление II — Prolonged Duration II
Увеличенная область II — Magnified Area II
Стремительный недуг II — Swift Affliction II
Мастерство огня — Fire Mastery

[Вестник льда — Herald of Ice]

Охват — Overreach
Власть холода — Cold Attunement
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Концентрация стихий — Elemental Focus

[Собиратель осколков — Shard Scavenger]

Продление II — Prolonged Duration II
Мастерство физического урона — Physical Mastery

[Танцующий с ветром — Wind Dancer]

Ослепление II — Blind II
Пригвождение II — Pin II
Увеличенная область II — Magnified Area II
Отбрасывание — Knockback

[Морозная метка — Freezing Mark]

Метка вытягивания II — Mark of Siphoning II
Заряженная метка — Charged Mark
Восприимчивость к молнии — Lightning Exposure
Эффективность II — Efficiency II

[Чародейский барьер — Sorcery Ward]

Мастерство холода — Cold Mastery
Ясность ума I — Clarity I

Таланты Восхождения:

Первым берётся Painless Killer с Culling Strike для добивания врагов. Затем — Decisive Strike, усиливающий эту механику.

После этого берётся Obsessive Rituals — талант, который даёт Sorcery Ward. Он уменьшает наше уклонение или броню на 50%, но взамен предоставляет большой защитный барьер, поглощающий урон. Это особенно помогает против ваншотов.

Позже берётся Ceremonial Ablution, благодаря которому Sorcery Ward начинает работать не только против стихийного урона, но и против физического и хаос-урона. Это крайне важный талант, так как физический урон — один из самых опасных в игре.

Во время кампании можно раньше взять Obsessive Rituals, если вам не хватает выживаемости и уже достаточно уклонения или брони.

Древо пассивных умений, пример предметов, Восхождение:

Предметы:

На нагруднике, шлеме, перчатках и ботинках мы ищем:

— здоровье;
— сопротивления стихиям и хаосу;
— уклонение;
— deflection rating — шанс отклонения;
— скорость передвижения на ботинках.

Для урона важны следующие статы:
— +уровень камней умений снарядов;
— скорость перезарядки арбалета;
— скорость атаки;
— увеличение урона снарядами;
— флатовый урон холодом;
— урон атаками;
— максимально высокий физический DPS арбалета.

Наш арбалет должен выглядеть следующим образом:

  • высокий физ дпс — получаемый комбинацией модов флатового физического урона, процентного увеличения физического урона и увеличения скорости атаки
  • +к уровню камней умений снарядов
  • шанс получить боевой раж при убийстве

На защитных редких предметах приоритет — здоровье, уклонение и deflection rating. На кольцах нужен плоский (флатовый) холодный урон к атакам, сопроты и здоровье. На амулете — дух, уровни камней снарядов, % уклонение и здоровье.

Теперь по уникальным предметам.

Первый важный уник Hyrri’s Ire, скорее всего, будет дорогим, так как станет метовым для лучников. Он даёт много уклонения и холодного урона.

Также крайне полезны уникальные перчатки Sine Aequo, которые позволяют значительно быстрее накладывать заморозку. Благодаря этому можно быстрее запускать основное комбо.

Ещё один важный уник — амулет Yoke of Suffering. Он даёт сопротивления, стихийный урон и заставляет врагов получать увеличенный урон за каждое наложенное на них стихийное состояние. Это очень сильно увеличивает наш DPS и является мощным апгрейдом для билда.

Где можно легко ПРОДАВАТЬ или ПОКУПАТЬ валюту/снаряжение:

Если хотите ворваться в новую Лигу быстро и легко, чтобы сразу закрывать энд гейм контент, выбирайте FunPay:

FunPay — это крупнейшая и надёжная торговая площадка для всех ценителей быстрого прогресса в играх, где вы можете покупать или продавать любую валюту, предметы и услуги в Path of Exile и множестве других онлайн-игр.

Преимущества FunPay:

1. Никаких посредников — всё что нужно вы покупаете напрямую у других игроков.

2. Самая низкая цена — конкуренция среди продавцов даёт покупателям самую честную и выгодную цену.

3. Безопасность — все сделки защищены трёхэтапной системой транзакции (оплата → получение товара → подтверждение перевода денег продавцу).

4. Тысячи предложений и покупателей — вы быстро найдете то, что вам нужно, и легко продадите то, что не нужно.

Купить/Продать валюту на Funpay
2026-05-29T15:13:46+03:00

Оставить комментарий