[0.5] Билд Гайд На Охотника На Ведьм Наемник Через Арбалет И Болты Вечной Мерзлоты Для Path Of Exile 2 Возвращение Древних, ПоЕ 2, таланты, лучшие предметы, Восхождение, камни умений
[0.5] Билд Гайд На Охотника На Ведьм Наемник Через Арбалет И Болты Вечной Мерзлоты Для Path Of Exile 2 Возвращение Древних, ПоЕ 2, таланты, лучшие предметы, Восхождение, камни умений
Всем привет. Это билд-гайд на осколочные снаряды и болты вечной мерзлоты через наёмника — охотника на ведьм. Это адаптация билд-гайда от Аэро с Maxroll. Билд очень силён: способен ваншотать эндгейм-боссов, отлично чистит карты и имеет приятный геймплей через пару кнопок. При этом персонаж несложный в сборке, хорошо подходит для старта лиги и комфортного прохождения контента.
Основная защита и урон персонажа строятся вокруг болтов вечной мерзлоты. Это атака, которая замораживает врагов, наносит высокий урон и обладает отличным АоЕ-покрытием. Во время зачистки карт это наш основной навык. В боях с боссами умение используется как подготовительный этап: после заморозки врага мы переключаемся на осколочные снаряды — Fragmentation Rounds — и наносим огромный бурст-урон.
Если босс переживает первую заморозку, то из-за внутреннего кулдауна на повторное наложение стихийных состояний мы дополнительно используем взрывные гранаты. Через несколько секунд снова начинаем атаковать болтами вечной мерзлоты, набиваем заморозку и повторяем бурст осколочными снарядами.
Билд использует арбалет с максимально высоким физическим DPS. Этот физ дпс далее конвертируется в нужный нам тип урона на разных скилах. Основная защитная механика — уклонение, которое благодаря восхождению превращается в дополнительный слой аналога здоровья, помимо обычных эффектов уклонения.
В патче 0.5 также появились дополнительные таланты на deflection rating, или шанс отклонения, которые ещё сильнее снижают получаемый нами урон.
Билд не требует уникальных предметов для комфортного старта и маппинга, но в эндгейме некоторые уникальные вещи значительно усиливают персонажа.
Геймплей и Видеогайд:
Камни Умений (Скилы и Комбинации):
Камни умений — начало карт
[Болты вечной мерзлоты — Permafrost Bolts]
Укус льда I — Ice Bite I
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Заморозка — Freeze
Бой вплотную I — Close Combat I
[Осколочные снаряды — Fragmentation Rounds]
Стихийное оружие I — Elemental Armament I
Власть холода — Cold Attunement
Целеустремлённость — Deliberation
Бой вплотную I — Close Combat I
[Взрывная граната — Explosive Grenade]
Залповый огонь I — Multishot I
Увеличенная область I — Magnified Area I
Стихийное оружие I — Elemental Armament I
Гранаты-липучки II — Adhesive Grenades II
[Вестник пепла — Herald of Ash]
Увеличенная область I — Magnified Area I
Стремительный недуг I — Swift Affliction I
Продление II — Prolonged Duration II
[Вестник льда — Herald of Ice]
Охват — Overreach
Стихийное оружие I — Elemental Armament I
Власть холода — Cold Attunement
[Собиратель осколков — Shard Scavenger]
Продление I — Prolonged Duration I
[Танцующий с ветром — Wind Dancer]
[Морозная метка — Freezing Mark]
Заряженная метка — Charged Mark
Метка вытягивания II — Mark of Siphoning II
[Чародейский барьер — Sorcery Ward]
Мастерство холода — Cold Mastery
Ясность ума I — Clarity I
Камни умений — эндгейм
[Болты вечной мерзлоты — Permafrost Bolts]
Укус льда II — Ice Bite II
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Бой вплотную II — Close Combat II
Ускорение cнарядов III — Projectile Acceleration III
Медаль Аржуна — Arjun’s Medal
[Осколочные снаряды — Fragmentation Rounds]
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Власть холода — Cold Attunement
Средоточие — Concentrated Area
Целеустремлённость — Deliberation
Концентрация стихий — Elemental Focus
[Взрывная граната — Explosive Grenade]
Залповый огонь II — Multishot II
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Бой вплотную II — Close Combat II
Целеустремлённость — Deliberation
Пронизывающий жар II — Fire Penetration II
[Вестник пепла — Herald of Ash]
Продление II — Prolonged Duration II
Увеличенная область II — Magnified Area II
Стремительный недуг II — Swift Affliction II
Мастерство огня — Fire Mastery
[Вестник льда — Herald of Ice]
Охват — Overreach
Власть холода — Cold Attunement
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Концентрация стихий — Elemental Focus
[Собиратель осколков — Shard Scavenger]
Продление II — Prolonged Duration II
Мастерство физического урона — Physical Mastery
[Танцующий с ветром — Wind Dancer]
Ослепление II — Blind II
Пригвождение II — Pin II
Увеличенная область II — Magnified Area II
Отбрасывание — Knockback
[Морозная метка — Freezing Mark]
Метка вытягивания II — Mark of Siphoning II
Заряженная метка — Charged Mark
Восприимчивость к молнии — Lightning Exposure
Эффективность II — Efficiency II
[Чародейский барьер — Sorcery Ward]
Мастерство холода — Cold Mastery
Ясность ума I — Clarity I
Таланты Восхождения:
Первым берётся Painless Killer с Culling Strike для добивания врагов. Затем — Decisive Strike, усиливающий эту механику.
После этого берётся Obsessive Rituals — талант, который даёт Sorcery Ward. Он уменьшает наше уклонение или броню на 50%, но взамен предоставляет большой защитный барьер, поглощающий урон. Это особенно помогает против ваншотов.
Позже берётся Ceremonial Ablution, благодаря которому Sorcery Ward начинает работать не только против стихийного урона, но и против физического и хаос-урона. Это крайне важный талант, так как физический урон — один из самых опасных в игре.
Во время кампании можно раньше взять Obsessive Rituals, если вам не хватает выживаемости и уже достаточно уклонения или брони.
Древо пассивных умений, пример предметов, Восхождение:
Предметы:
На нагруднике, шлеме, перчатках и ботинках мы ищем:
— здоровье;
— сопротивления стихиям и хаосу;
— уклонение;
— deflection rating — шанс отклонения;
— скорость передвижения на ботинках.
Для урона важны следующие статы:
— +уровень камней умений снарядов;
— скорость перезарядки арбалета;
— скорость атаки;
— увеличение урона снарядами;
— флатовый урон холодом;
— урон атаками;
— максимально высокий физический DPS арбалета.
Наш арбалет должен выглядеть следующим образом:
- высокий физ дпс — получаемый комбинацией модов флатового физического урона, процентного увеличения физического урона и увеличения скорости атаки
- +к уровню камней умений снарядов
- шанс получить боевой раж при убийстве
На защитных редких предметах приоритет — здоровье, уклонение и deflection rating. На кольцах нужен плоский (флатовый) холодный урон к атакам, сопроты и здоровье. На амулете — дух, уровни камней снарядов, % уклонение и здоровье.
Теперь по уникальным предметам.
Первый важный уник Hyrri’s Ire, скорее всего, будет дорогим, так как станет метовым для лучников. Он даёт много уклонения и холодного урона.
Также крайне полезны уникальные перчатки Sine Aequo, которые позволяют значительно быстрее накладывать заморозку. Благодаря этому можно быстрее запускать основное комбо.
Ещё один важный уник — амулет Yoke of Suffering. Он даёт сопротивления, стихийный урон и заставляет врагов получать увеличенный урон за каждое наложенное на них стихийное состояние. Это очень сильно увеличивает наш DPS и является мощным апгрейдом для билда.
Где можно легко ПРОДАВАТЬ или ПОКУПАТЬ валюту/снаряжение:
Если хотите ворваться в новую Лигу быстро и легко, чтобы сразу закрывать энд гейм контент, выбирайте FunPay:
FunPay — это крупнейшая и надёжная торговая площадка для всех ценителей быстрого прогресса в играх, где вы можете покупать или продавать любую валюту, предметы и услуги в Path of Exile и множестве других онлайн-игр.
Преимущества FunPay:
1. Никаких посредников — всё что нужно вы покупаете напрямую у других игроков.
2. Самая низкая цена — конкуренция среди продавцов даёт покупателям самую честную и выгодную цену.
3. Безопасность — все сделки защищены трёхэтапной системой транзакции (оплата → получение товара → подтверждение перевода денег продавцу).
4. Тысячи предложений и покупателей — вы быстро найдете то, что вам нужно, и легко продадите то, что не нужно.

Оставить комментарий