Сотрясение билд на Рубаку (Сотрясение земли и Раскол, Ground Slam Slayer), Path of Exile, Патч 3.28, Лига Мираж (Mirage), дешевый и надёжный вариант для старта лиги
[3.28] Сотрясение билд на Рубаку (Сотрясение земли и Раскол, Ground Slam Slayer), Path of Exile, Патч 3.28, Лига Мираж (Mirage), дешевый и надёжный вариант для старта лиги
В данном гайде мы будем рассматривать билд на Раскол или Сотрясение земли через кровотечение на Рубаку для патча 3.28 Мираж. Этот билд является оптимизированным лигстартером. У него отличная защищённость, хороший сустейн, большой AOE-урон. Он способен справляться с боссами, дешёвый в сборке и его крайне просто понимать. Билд не требует каких-то особых уникальных предметов.
В целом суть билда заключается в том, что мы мощно бьём по земле, после чего она раскалывается, враги получают кровотечение и быстро умирают. У билда есть определённая гибкость, так как можно выбирать разные слэм-скиллы — все они будут работать достаточно хорошо. У некоторых умений лучше AOE для открытых карт, у других — для карт с более направленными коридорами. Здесь всё зависит от предпочтений игрока и фарм стратегий.
Плюсы и минусы билда
+Быстрая скорость зачистки
+Отличная выживаемость
+Прост в понимании механик
+Хороший разгон урона в лейте
+Прост в одевании
+Плавная прогрессия
-Два шесть-линка для главных умений
-Акцент выживаемости больше на восстановление, нежели защитные показатели, так что не супер танковый
Геймплей и Видеогайд:
Левелинг:
Теперь о прокачке. Во время кампании персонаж обычно играет через Раскол(Sunder). Для передвижения используется Наскок(Leap Slam). Из аур можно использовать всё, что усиливает физический или AOE-урон, дает Вам броню, а также Вестник пепла(Herald of Ash), который хорошо масштабируется от физического урона.
Раскол усиливаем камнями умений на физический урон в ближнем бою, скорость атаки. Leap Slam также разгоняем скорость атаки.
Пользуемся проклятьем Беззащитность(Vulnerability) как только его получим.
Кровавый угар будет отличным бонусом для урона и похищения здоровья, но может заметно съедать наше собственное здоровье, поэтому его рекомендую использовать когда восстановление здоровья будет на приемлемом уровне.
По предметам и статам в целом нам нужно любое оружие, с которым можно использовать Раскол, на котором будет как можно более высокий физический дпс. На доспехах ищем броню, здоровье и резисты. Ботинки со скоростью передвижения.
Также желательно использовать хотя бы один боевой клич. Сначала это может быть Устрашающий клич(Intimidating Cry), который позже дополняется или заменяется на Сейсмический клич(Seismic Cry).
До карт большинство игроков остаётся на Расколе(Sunder), а затем постепенно начинает переходить на Сотрясение(Ground Slam). В мидгейме Сотрясение(Ground Slam) становится основной версией билда, но Расколе(Sunder) всё ещё будет вполне рабочим вариантом, если вам больше нравится его стиль игры.
Камни Умений:
Наше основное умение — Сотрясение земли(Ground Slam of Earthshaking). Во втором шесть-линке используется Сотрясение ваал(Vaal Ground Slam). Обычные трансфигурированные камни не могут иметь ваал-версии, а ваал-умения нельзя усиливать камнем поддержки Кулак войны(Fist of War). Именно поэтому мы используем сетап через два шести-линка: один в нагруднике, другой в оружии. Один используется для ваал-версии умения, другой — для стандартной версии. Стандартная версия — это либо Сотрясение земли(Ground Slam of Earthshaking) либо Раскол(Sunder).
При желании Сотрясение земли(Ground Slam of Earthshaking) заменяется на Раскол(Sunder) если вы фармите более узкие или «кишкообразные» карты, где направленный в одну сторону скил работает лучше.
1. Итак, наш главный скил. Сотрясение земли(Ground Slam of Earthshaking) или Раскол(Sunder) усиливаем такими камнями поддержки:
- Кулак войны(Fist of War) увеличивает силу удара и радиус AOE.
- Физический урон ближнего боя(Melee Physical Damage) для повышения урона.
- Укрепление(Fortify) даёт укрепление и снижает получаемый урон, одновременно увеличивая урон ближнего боя.
- Жестокость(Brutality) значительно увеличивает физический урон.
- Злость(Cruelty) усиливает как урон ударов, так и урон от кровотечения.
2. Сотрясение ваал(Vaal Ground Slam) усиливаем такими камнями поддержки:
- Жестокость(Brutality)
- Физический урон ближнего боя(Melee Physical Damage)
- Злость(Cruelty)
- Урон при полном здоровье(Damage on Full Life)
- Увечье(Maim).
3. Из аур используются Вестник чистоты(Herald of Purity), Камень и плоть(Flesh and Stone) и Гордость(Pride) — последняя значительно увеличивает физический урон по врагам. Для мобильности в бою используется Ледяной скачок(Frostblink).
4. Также применяется Автоусиление(Autoexertion), скилл резервирующий ману, который автоматически использует боевые кличи. В этом патче его немного понерфили — резервация маны увеличилась с 15% до 20%, но на билде это почти не сказывается, так как мы используем с ним всего один клич — Сейсмический клич(Seismic Cry).
5. Среди дополнительных умений используются Кровавый угар(Blood Rage) для скорости атаки, похищения здоровья и генерации зарядов ярости, а также Беззащитность(Vulnerability) — как основное проклятие.
6. Для передвижения используется Leap Slam(Leap Slam) в одной связке с Статичный разряд(Static Strike) и Ускорение атак(Faster Attacks). Так как билд не обладает очень высокой скоростью атаки, не всегда выгодно постоянно стоять вплотную к боссу и атаковать. Статичный разряд(Static Strike) позволяет один раз ударить врага, после чего умение будет автоматически наносить дополнительные удары, поддерживая усугубление кровотечения благодаря модам на наших предметах.
7. Последним умением, которое мы будем вручную использовать будет Клич Стойкости, дающий нам заряды выносливости.
Предметы:
Основное оружие — двуручный топор с максимально высоким физическим DPS. Желательно также иметь моды на множитель урона дотами, но базовый физический DPS всегда важнее.
На шлеме желательно иметь уменьшение стоимости маны атак в виде имплисита(собственного свойства), чтобы было проще держать ману в норме. Также вторым собственным свойством полезно конвертировать часть получаемого физического урона в стихийный. В остальном — броня, здоровье и сопротивления.
На нагруднике полезна генерация зарядов выносливости в виде имплисита(собственного свойства), дополнительная защита и конвертация получаемого физического урона.
Где можно легко ПРОДАВАТЬ или ПОКУПАТЬ валюту/снаряжение:
На перчатках есть очень важный собственный модификатор(implicit) — шанс усугубить кровотечение ударами. Именно для его эффективного использования нужен Static Strike, который часто наносит удары и может разгонять кровотечение на боссе без нужды для нас постоянно атаковать его слэмами. Второй имплисит здесь можно получить на множитель урона физическими дотами. Помимо этого на перчатках желательна скорость атаки и увеличение урона во время похищения. Кроме этих модов здоровье и резисты.
На ботинках ищем скорость передвижения, а также стандартные моды на защиту. Полезным имплиситом может быть мод, при котором кровотечения наносят урон быстрее.
На амулете один из лучших модов — множитель урона дотами(Damage over Time Multiplier). Дополнительно можно брать флатовый физический урон, броня, атрибуты или сопротивления.
На кольцах обязательно нужен мод на флатовое уменьшение стоимости маны для не поддерживаемых умений. Он может быть как крафтовым, так и найденным на предмете. Остальные характеристики стандартные: здоровье, резисты и атрибуты.
Пояс — идеальный уникальный пояс Ryslatha’s Coil. Он расширяет диапазон урона ударов: максимальный урон становится значительно выше, а минимальный — ниже. Для билда через кровотечение это выгодно, потому что нас интересуют именно самые сильные удары, которые накладывают наиболее мощное кровотечение.
Флаконы:
- Quicksilver Flask для скорости передвижения
- Микстура из кровавой живицы(Blood Sap Tincture) — усиливает кровотечение, желательно с модами на множитель физического урона дотами.
- Также используются флаконы на максимальные сопротивления стихиям — рубиновый, сапфировый и топазовый. При желании их можно заменить на более атакующие или защитные варианты, либо добавить дополнительный флакон здоровья. Флакон жизни желательно искать с иммунитетом к кровотечению.
- Не менее полезным будет Гранитный флакон на броню.
Конкретный сетап флаконов довольно гибкий и зависит от того, нужно ли вам больше защиты от бурстового урона или больше источников лечения.
Древо пассивных умений, пример предметов, Восхождение:
Мы играем за Рубаку, и древо талантов довольно стандартное для билдов через кровотечение и двуручное оружие. Мы набираем заряды выносливости и заряды ярости, стараемся получить как можно больше эффективности резервации маны. В остальном всё довольно стандартно: мы не играем через криты, зато набираем как можно больше брони.
По ключевым механикам: мы будем иммунны к оглушению и никогда не промахиваемся по врагам благодаря Resolute Technique. Основные типы талантов, которые берутся в дереве, — это топоры, двуручное оружие, кровотечение, здоровье, броня, дополнительные максимальные резисты и немного талантов на заряды.
Таланты Восхождения:
Что касается восхождения, первый наш выбор — это Impact, который увеличивает AOE и урон. Далее мы берём Bane of Legends. Потом берётся Brutal Fervour, который даёт overleech — мы продолжаем похищать здоровье даже тогда, когда наше здоровье уже полное. Это даёт стабильный и непрерывный сустейн. Финальный выбор — это Headsman для увеличения урона и скорости.

Оставить комментарий