Ведьма Билды Path Of Exile 2

Для начала игры в Path of Exile 2 вам предстоит выбрать один из 12 классов, с которыми мы подробнее познакомимся далее. Каждый класс обладает уникальным и неповторимым стилем игры, что позволит любому игроку подобрать персонажа под свои предпочтения.
Независимо от выбранного класса, вы можете использовать любой камень умений. Это обеспечивает максимальную гибкость и свободу при создании персонажа, позволяя выйти за рамки стандартных архетипов. Более того камень умений можно усилить дополнительными камнями поддержки (вплоть до пяти), что еще больше позволяет изменять стиль игры выбранного вами навыка и создавать уникальные и неожиданные комбинации умений.
Помимо прочего, одним из ключевых изменений является Двойная специализация древа пассивных умений. Это дает вам возможность переключаться между совершенно разными сборками персонажа. Например, сочетая агрессивный стиль боя с уклоном в защиту или переключаясь между магическим и физическим уроном в зависимости от ситуации. Это даёт вашему персонажу большую универсальность в билдах и позволит адаптироваться под любые вызовы в игре.
Класс Ведьма подходит для игроков, которые хотят управлять армией нежити, оставляя прямое сражение на их плечах. Также Ведьма способна превращаться в Демона и уничтожать врагов мощными заклятиями и огнем. Магия костей, магия крови, урон хаосом и проклятья лишь малая толика из арсенала этого воистину великолепного класса, который подойдет всем, кто обожает тёмных колдунов и запретные чары.
Ведьма(The Witch) — имеет 3 класса Восхождения, Лич — связан с уроном хаосом, проклятиями, приспешниками и энергетическим щитом; Маг Крови — связан с физическими чарами, костяными и кровавыми заклинаниями, критическим уроном и манипуляциями собственным здоровьем; Инферналист — огненная ведьма, способная превращаться в суккуба что делает её чары сильнее, способна сжигать себя демоническим пламенем чтобы увеличивать урон по врагам, разгонять собственный урон огнем и усиливать приспешников.
Камни умений и их огранка
Для доступа к новым способностям Ведьмы вам понадобятся камни умений, которые можно найти в процессе игры. Эти камни открывают доступ к меню Огранки, где представлены все доступные активные умения в PoE2.
Вы можете улучшать уровень уже существующих умений или выгравировать на камне совершенно новое. Преимущество системы в том, что новые умения, выгравированные на камнях, мгновенно адаптируются под уровень самого камня. Например, если камень имеет 7-й уровень, новое умение также будет 7-го уровня. Это позволяет экспериментировать с навыками без риска потери эффективности.
Стиль боя
Боевой геймплей Ведьмы часе всего основывается на тактическом управлении армией или использовании магии. Она способна:
- Создавать постоянных приспешников, которые автоматически возрождаются после смерти. Это освобождает игрока от необходимости постоянно следить за ними.
- Наносить урон врагам на расстоянии с помощью чар и взрывов.
- Манипулировать ситуациями с помощью проклятий, ослабляющих противников.
Умения
В арсенале Ведьмы есть множество активных оккультных умений, что позволяет адаптировать персонажа под любые вызовы и стили игры.
Основное преимущество Ведьмы — её способность призывать и управлять приспешниками. Для этого она использует «Дух», который позволяет выбрать одно из постоянных умений(в нашем случае — создавать постоянных приспешников, автоматически возрождающихся после смерти). Данная механика «Духа» доступна любому из классов и позволяет добавить бафы, ауры и приспешников.
В зависимости от трат «Духа» мы можем призвать в нашу армию Скелетов-воинов — дешевых, но слабых. Они отлично справятся с задачей отвлечь врага и перенять на себя первый урон. Скелеты-поджигатели — более сильные бойцы, имеющие активные способности(умения команд). Они способны подрывать собственных приспешников, чтобы нанести урон по области.
Если вы хотите увеличить свою армию, вы можете использовать Скипетр — оружие, с увеличенным количеством «Духа«, позволяя призывать больше приспешников. Или же использовать Трупы для создания ещё большего количества временных союзников.
В остальном как уже было отмечено ранее Ведьма преимущественно используется для собственного применения чар, будь то физические, стихийные или чары хаоса. Разнообразие защитных механик позволяет ей специализироваться как на здоровье, так и на мане или энергощите.
Плюсы и Минусы
Плюсы:
- Гибкий геймплей.
- Возможность использовать множество заклинаний и управлять армией приспешников.
- Постоянные приспешники возрождаются автоматически.
- Хорошая совместимость с механиками игры.
Минусы:
- Сложное управление на поздних этапах игры из-за большого количества активных эффектов.
- Зависимость от правильного управления активных умений.
- Требует тщательной подготовки билда.
Ведьма — это выбор для тех, кто предпочитает тактический стиль игры и хочет управлять армиями нежити, уничтожая врагов на расстоянии. Благодаря уникальному набору умений и механике «Духа», она способна адаптироваться к различным ситуациям, создавая мощные комбинации. На поздних стадиях игры Ведьма становится не только повелителем армии, но и могущественным магом, распространяя хаос и разрушение по всему полю боя.





