[0.5] Вихревая Атака Монах Билд Пое 2

[0.5] Вихрь Билд Гайд На Монаха Мастера Боевых Искусств Через Вихревую Атаку И Раскаты Грома Для Path Of Exile 2 Возвращение Древних, ПоЕ 2, таланты, лучшие предметы, Восхождение, камни умений

[0.5] Вихрь Билд Гайд На Монаха Мастера Боевых Искусств Через Вихревую Атаку И Раскаты Грома Для Path Of Exile 2 Возвращение Древних, ПоЕ 2, таланты, лучшие предметы, Восхождение, камни умений

Это перевод билд-гайда от Ronarray с Mobalytics. Билд строится на новом и очень обсуждаемом подклассе Martial Artist, который, скорее всего, станет одним из сильнейших в текущем патче.

Сам билд довольно простой, отлично зачищает карты, обладает высоким уроном и при желании позволяет перейти в другие вариации билдов в будущем. Основной навык билда — Whirling Assault, вихревая атака. Это ближайший аналог классического Вихря из Path of Exile. Персонаж вращается вокруг себя и наносит урон всем окружающим врагам. Дополнительно используется Charged Staff — заряженный посох, который создаёт волны молниеносного урона.

Большим множителем урона нашего билда является Trinity, которая требует от нас наносить урон всех трех стихийных типов в сравнительно равных количествах. Само восхождение также отлично масштабирует урон и помогает без проблем поддерживать все необходимые заряды.

Геймплей и Видеогайд:

Левелинг:

С первого по третий акт есть несколько способов комфортной прокачки — либо через умения льда на Боевом Посохе, либо через Гранаты на Арбалетах, либо через Ветерки на копье. Любой из них неплох, играйте как вам больше понравится.

Во время прокачки с третьего по шестой акт билд использует другие умения, потому что разогнать достаточный урон через вихревую атаку на ранних этапах может быть сложно. Мы берем ключевой талант Hollow Palm Technique, с которым нам не нужен посох чтобы использовать наши умения, а также наш урон скейлится от защитных показателей на наших доспехах. Такой вариант удобен тем, что не требует постоянного обновления оружия и обладает хорошей базовой скоростью атаки. Однако в позднем эндгейме Hollow Palm пока выглядит слабее посохов, поэтому мы и переходим на посох.

Во время прокачки нас интересуют следующие статы на предметах:
— здоровье;
— уклонение;
— энергощит;
— скорость передвижения;
— сопротивления;
— флатовый стихийный урон к атакам (кольца);
— уровни камней ближнего боя.

Левелинг Камни Умений:

Камни с Акта 3 до Карт

[Штормовая волна — Storm Wave]

Ветвящиеся расселины II — Branching Fissures II
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Власть молний — Lightning Attunement
Свирепость II — Rage II

[Вестник грома — Herald of Thunder]

Дальний выстрел I — Longshot I
Электризация — Electrocute

[Заряженный посох — Charged Staff]

Шок — Shock
Возбуждение — Innervate

[Вестник пепла — Herald of Ash]

Увеличенная область II — Magnified Area II

[Длань Чаюлы — Hand of Chayula]

Уязвимость к стихиям — Elemental Weakness

[Смертельная длань — Killing Palm]

Избыток зарядов II — Charge Profusion II
Жгучие критические удары — Blazing Critical
Азарт убийства — Thrill of the Kill

[Раскаты грома — Falling Thunder]

Власть молний — Lightning Attunement
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Концентрация стихий — Elemental Focus

[Рваная рана — Rend]

Продление I — Prolonged Duration I
Постоянный заряд — Perpetual Charge

[Пожирание — Devour]

Камни Умений (Скилы и Комбинации):

Камни в эндгейме

[Заряженный посох — Charged Staff]

Продление II — Prolonged Duration II
Жгучие критические удары — Blazing Critical
Возбуждение — Innervate
Возмездие Бхатаира — Bhatair’s Vengeance
Заморозка — Freeze

[Вихревая атака — Whirling Assault]

Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Эффективность II — Efficiency II
Точечные критические удары — Pinpoint Critical
Удар врасплох — Blindside
Свирепость Ригвальда — Rigwald’s Ferocity

[Мантра разрушения — Mantra of Destruction]

Мастерство хаоса — Chaos Mastery
Продление II — Prolonged Duration II
Мелодия Алилит — Ailith’s Chimes
Избыток зарядов II — Charge Profusion II
Отложенная награда — Delayed Gratification

[Триединство — Trinity]

Мастерство огня — Fire Mastery
Желание Диаллы — Dialla’s Desire

[Вестник льда — Herald of Ice]

Увеличенная область II — Magnified Area II
Объятия Уул-Нетол — Uul-Netol’s Embrace
Взрыв брони — Armour Explosion
Плавильня Урука — Uruk’s Smelting
Разбиватель брони II — Armour Demolisher II

[Раскаты грома — Falling Thunder]

Кульминация II — Culmination II
Рикошет II — Ricochet II
Кулак войны III — Fist of War III
Кольцо снарядов I — Nova Projectiles I
Точечные критические удары — Pinpoint Critical

[Вестник пепла — Herald of Ash]

Увеличенная область II — Magnified Area II

[Длань Чаюлы — Hand of Chayula]

Быстрые атаки II — Rapid Attacks II
Морозная метка — Freezing Mark
Уязвимость к стихиям — Elemental Weakness

[Колокол бури — Tempest Bell]

Увеличенная область II — Magnified Area II
Зов предков II — Ancestral Call II
Стихийное оружие II — Elemental Armament II
Прочность — Durability
Бой вплотную II — Close Combat II

[Колокол С Класса Восхождения]

Свирепость III — Rage III
Ослепление II — Blind II
Клятва Исина — Oisín’s Oath
Увеличенная область II — Magnified Area II
Ускорение перезарядки II — Cooldown Recovery II

[Рваная рана — Rend]

Продление II — Prolonged Duration II
Постоянный заряд — Perpetual Charge

Таланты Восхождения:

1.Первым берётся Hollow Focus Technique. Этот талант создаёт вокруг персонажа колокола, которые можно добивать для получения различных бонусов и дополнительного АоЕ-урона.

2.После этого выбирается Way of the Stonefist — он значительно усиливает перчатки и даёт большой прирост урона.

3.Следующим обычно берётся Hollow Resonance Technique, поскольку именно он даёт колокол за спиной.

4.Уже затем можно брать Runic Meridians, который открывает дополнительные сокеты под руны.

Древо пассивных умений, пример предметов, Восхождение:

Предметы:

На картах приоритет статов в снаряжении остаётся примерно тем же: максимум уклонения и энергощита, а также Deflection Rating — шанс отклонения. На посохе мы ищем как можно больше стихийного ДПСа, для этого там нам нужны два как можно более мощных мода на флатовый урон холодом и огнем, для того чтобы сбалансировать наши стихийные показатели для Триединства. В остальном высокий базовый шанс крита,скорость атаки и +к уровням камней умений ближнего боя.

На перчатках особенно важны флатовый стихийный урон к атакам и уровни камней ближнего боя. В суффиксах хороши моды на Arcane Surge при критах и маналич.

На ботинках приоритет — скорость передвижения, уклонение, энергощит и шанс отклонения ударов.

На кольцах ищутся  флатовый стихийный урон и сопротивления.

На амулете нужны:
— дух;
— максимум энергощита;
— уклонение;
— критический множитель;
— сопротивления;
— уровни камней ближнего боя.

В качестве пояса используется уникальный Shavronne’s Satchel.

Флакон Lavianga’s Spirit работает пассивно и обеспечивает дополнительное восстановление маны. Он не обязателен, но очень полезен для комфорта игры.

Среди самоцветов особенно хороши Heart of the Well и Against the Darkness. На обычных самоцветах полезны:
— максимум энергощита;
— стихийный урон;
— критический урон;
— восстановление маны при убийстве.

Последний мод особенно важен для комфортной зачистки карт.

Где можно легко ПРОДАВАТЬ или ПОКУПАТЬ валюту/снаряжение:

Если хотите ворваться в новую Лигу быстро и легко, чтобы сразу закрывать энд гейм контент, выбирайте FunPay:

FunPay — это крупнейшая и надёжная торговая площадка для всех ценителей быстрого прогресса в играх, где вы можете покупать или продавать любую валюту, предметы и услуги в Path of Exile и множестве других онлайн-игр.

Преимущества FunPay:

1. Никаких посредников — всё что нужно вы покупаете напрямую у других игроков.

2. Самая низкая цена — конкуренция среди продавцов даёт покупателям самую честную и выгодную цену.

3. Безопасность — все сделки защищены трёхэтапной системой транзакции (оплата → получение товара → подтверждение перевода денег продавцу).

4. Тысячи предложений и покупателей — вы быстро найдете то, что вам нужно, и легко продадите то, что не нужно.

Купить/Продать валюту на Funpay
2026-05-29T14:52:15+03:00

Оставить комментарий